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メディア(情報媒体)に関するニュースまとめ一覧

メディア(情報媒体) 最新ニュース

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【Inter BEE 2026】11月に幕張メッセで開催決定、出展募集スタート。映像・放送・メディアの最新技術が集結 画像
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【Inter BEE 2026】11月に幕張メッセで開催決定、出展募集スタート。映像・放送・メディアの最新技術が集結

2026年11月幕張メッセで映像・放送・メディア技術の総合イベント「Inter BEE 2026」の出展募集が開始された。

ファミマ全店が
企業動向

ファミマ全店が"巨大メディア"に―商品棚も、レジも、店員も広告枠。業界初「まるごとメディア」の衝撃

認知獲得だけでなく「触れる」「試せる」体験型販促を実現し、全国に販売拠点を持たない企業も必要なエリアで展開可能に。

note、インプレスHD、Gunosy、地域新聞社―Media Innovation Conference 2026でメディア企業経営者が語る 画像
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note、インプレスHD、Gunosy、地域新聞社―Media Innovation Conference 2026でメディア企業経営者が語る

無料参加で多彩なセッションを通じてメディアの革新と地域連携の動きが分かる。

メディアジーン、企業のブランド価値を伝える新事業「ブランド スタジオ」始動 画像
企業動向

メディアジーン、企業のブランド価値を伝える新事業「ブランド スタジオ」始動

編集力とAIを融合し、企業の価値やメッセージを伝える支援を提供。

なぜ文春はYouTubeに本気なのか?動画責任者が語る「文藝春秋PLUS」の勝算と“オールドメディアの逆襲” 画像
企業動向

なぜ文春はYouTubeに本気なのか?動画責任者が語る「文藝春秋PLUS」の勝算と“オールドメディアの逆襲”

・文藝春秋がYouTubeに本格参入し、広告収益で新たなビジネスモデルを構築
・編集者が出演し、差別化や中立性を意識した多角的・中庸なコンテンツを提供
・登録者増やし地方展開やオールドメディアの信頼を生かし、多様性あるメディアを目指す

『妖怪ウォッチ』の流れを継承するレベルファイブ新作『ホーリーホラーマンション』クロスメディア発表会ふたたび延期 画像
企業動向

『妖怪ウォッチ』の流れを継承するレベルファイブ新作『ホーリーホラーマンション』クロスメディア発表会ふたたび延期

史上最大級のクロスメディアタイトルとされているゴーストクラフトRPG。

井上樹彦氏がNHK次期会長に決定、「公共メディアの使命は変わらない」―18年ぶりの内部昇格 画像
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井上樹彦氏がNHK次期会長に決定、「公共メディアの使命は変わらない」―18年ぶりの内部昇格

コンテンツ強化、ネット展開、受信料収入の下げ止まりを重点課題に掲げる。

複数デバイス横断利用が購買行動を促進、Magniteが日本市場調査を発表 画像
市場

複数デバイス横断利用が購買行動を促進、Magniteが日本市場調査を発表

日本のデジタル消費者の89%がストリーミングテレビやアプリなど広告付きメディアを日常的に利用。

インディーゲームをメディアに売り込む…編集部トップが明かす「掲載したくなるゲーム」とは【IDC2025レポート】 画像
ゲーム開発

インディーゲームをメディアに売り込む…編集部トップが明かす「掲載したくなるゲーム」とは【IDC2025レポート】

続々とヒット作が飛び出し、「我も続け」とさまざまな開発チームがしのぎを削るインディーゲーム業界。ニュースメディアに掲載されるにも、“工夫”が必要でした。

GameWithが黒字転換を果たすもののPV数は低調、AI時代を見据えた事業展開が必要に【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

GameWithが黒字転換を果たすもののPV数は低調、AI時代を見据えた事業展開が必要に【ゲーム企業の決算を読む】

ゲーム攻略サイト運営のGameWithが、2026年5月期第1四半期を営業黒字で通過しました。

朝日新聞社CEO角田氏も登壇、メディア・編集者向け大型イベント「StoryHub Ensemble 2025」 画像
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朝日新聞社CEO角田氏も登壇、メディア・編集者向け大型イベント「StoryHub Ensemble 2025」

メディア関係者や企業担当者が参加し、AI活用による編集の未来と課題を議論する。

エキサイト、顧客育成に特化した会員制動画メディア構築サービス「FanGrowth Studio」を発表 画像
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エキサイト、顧客育成に特化した会員制動画メディア構築サービス「FanGrowth Studio」を発表

ログインユーザーごとの動画自動出し分け、AI連携チャットボット、コンテンツ改善機能を搭載。

株式会社PLAY、TVerから「Screens」事業を承継。「新Screens」として10月中旬にリニューアルオープンへ 画像
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株式会社PLAY、TVerから「Screens」事業を承継。「新Screens」として10月中旬にリニューアルオープンへ

株式会社PLAYがTVerから「Screens」を譲り受け、技術と知見を活かし2025年10月中旬にリニューアルし、映像業界の情報発信を継続・拡大する。

サイバージェントのメディア事業は3四半期連続の黒字化に成功【メディア企業徹底考察 #282】 画像
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サイバージェントのメディア事業は3四半期連続の黒字化に成功【メディア企業徹底考察 #282】

広告事業は不調だが、ゲームやIP開発に今後の成長が期待される。

文藝春秋の動画メディア「文藝春秋PLUS」が50万人突破の快進撃 画像
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文藝春秋の動画メディア「文藝春秋PLUS」が50万人突破の快進撃

2024年12月の開始から10カ月間で400本近い番組を制作し、政治・経済・文学・歴史など幅広いジャンルを配信。

アイティメディア、テック領域のリサーチ・アドバイザー業務のピイ.ピイ.コミュニケーションズを買収 画像
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アイティメディア、テック領域のリサーチ・アドバイザー業務のピイ.ピイ.コミュニケーションズを買収

メディアコンテンツ強化と顧客向けコンサルティングサービス拡張を目指す戦略的買収。

10億人の中国語圏市場を狙う、「ビジネス インサイダー中国語版」が台湾でスタート 画像
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10億人の中国語圏市場を狙う、「ビジネス インサイダー中国語版」が台湾でスタート

日本での成功実績を基盤に、多言語化戦略の一環として新たな言語市場に進出。

購買データでメディア価値を可視化、フェズが新SSP「Urumo Moment」発表―第一弾として「tenki.jp」と連携 画像
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購買データでメディア価値を可視化、フェズが新SSP「Urumo Moment」発表―第一弾として「tenki.jp」と連携

専用タグ設置のみで高品質ブランド広告配信と収益向上を実現。

扶桑社、Z世代向けの新たな経済メディアを発表―Webマガジンとビジネス誌を10月始動 画像
企業動向

扶桑社、Z世代向けの新たな経済メディアを発表―Webマガジンとビジネス誌を10月始動

コンテンツ制作にZ世代が参画し、未来のリーダー育成と新価値創造を目指す。

IT投資会社FUNDiT、金融メディア「フィナンシャルプラス」を取得 画像
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IT投資会社FUNDiT、金融メディア「フィナンシャルプラス」を取得

フィナンシャルプラスは月間20万5000人超のアクティブユーザーを持つ金融メディア。

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