フィナンシャルプラスは月間20万5000人超のアクティブユーザーを持つ金融メディア。
BtoB企業向けのAI事例や最新トレンド、専門家の情報を提供する。
東京在住のインフルエンサーと新聞メディアの信頼性を組み合わせた新たなマーケティング支援サービス。
noteの業績が堅調に推移しています。
AI・SaaS・BPOによる構造的支援とFUSIONの属人的クリエイティブ力を融合し、認知から獲得まで一貫設計を実現。
・営業担当者の71%が営業以外の業務に時間を費やしている現状を解決
・提案書作成時間を数日~数週間から数分に短縮する自動化機能を提供
・広告営業からサブスクリプション業務まで幅広い領域をカバーする統合エージェント
「課金と広告を併用してゲーム収益UPを実現したゲームアプリのハイブリッドマネタイズ戦略」の模様をお届けします。
ゲームだけではIPの影響力に限界があると思うようになり、マルチメディア展開へ繋がったという旨を宮本茂氏が説明しています。
高い独立性と質の高さに定評のあった海外ゲームメディアPolygon、突然の買収劇。
Game Informerの編集コンテンツはこれまでと同様に外部からの影響を受けず、編集チームによって100%選択されるとしています。
日本発IPのグローバル展開を目指す。
ゲーム市場の成長を背景に、ビジネス視点での情報発信が行われます。
Game*Sparkとライアットゲームズが、新たなゲームメディアを立ち上げます。
「Engadget日本版」の立ち上げメンバーであり、最後の記事を執筆したIttousai氏が編集長を務める、テクノロジーメディア「テクノエッジ」がオープンしました。
銃乱射事件のたび、やり玉に挙げられるのはいつもゲームに。
腕組みしたスパくんが頷きながら先輩風を時速5cmでそよそよ吹かしています。
ゲーム配信を主とするインフルエンサーのパーソナルを紐解く動画メディア「Signater」が始動。人気ストリーマーのボドカさん、ハセシンさん。ゲームキャスターの岸大河さんによる対談動画を公開しました。
DeNAは、10月16日にDeNAゲームクリエイターズマガジン「GeNOM」を創刊しました。
英国小売店を代表する団体「Entertainment Retailers Association(ERA)」は、2016年の英国ゲームセールスにおいて、デジタル販売が全体の58%を占めていたことを発表しました。
米Facebookは現地時間17日、「インスタント記事」の機能を、すべてのメディア媒体各社に提供開始することを発表した。4月12日に開催予定のエンジニア向けイベント「F8」にあわせて、機能の提供を開始する。