東京ゲームショウ2026/TGS2026ニュースまとめ | GameBusiness.jp

東京ゲームショウ2026/TGS2026に関するニュースまとめ一覧

東京ゲームショウ2026/TGS2026 最新ニュース

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
マネタイズ

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】PR

国内で成果が見えた「攻略サイト×アプリ外課金」を、Xsollaと組んで海外へ。慎重な日本企業の背中を押すのは何か、AI時代に攻略メディアが目指す「唯一性」とは

開発費最大50%を助成、ドイツ企業17社が日本へ―『トロピコ』『EVERSPACE』企業も参加した日独ゲーム産業交流 画像
産業政策

開発費最大50%を助成、ドイツ企業17社が日本へ―『トロピコ』『EVERSPACE』企業も参加した日独ゲーム産業交流

TGS2026にあわせて来日したドイツ企業17社による日独ゲーム産業交流を取材。『トロピコ』のKalypso Media Groupや『EVERSPACE』のROCKFISH Gamesなど、日本市場との連携を目指す企業の取り組みを紹介します。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
マネタイズ

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】PR

日本IPの海外人気、東南アジアの拡大、インド攻略の条件。年末までに「Web Shop比率を上げる」がパートナー共通の目標になった1年を振り返る

北米でヒットの体感型ゲーム機『Nex Playground』、2027年日本進出へ―日本戦略を聞く【TGS2026】 画像
市場

北米でヒットの体感型ゲーム機『Nex Playground』、2027年日本進出へ―日本戦略を聞く【TGS2026】

北米でヒットした体感型ゲーム機『Nex Playground』が2027年に日本進出。Nexのデイビッド・リー氏らに、開発の背景や家族向け設計、日本向け価格・IP・販売戦略を聞きました。

平均年齢67歳!? 「まずPCの終了の仕方を教えるところからだった」秋田発のシニアeスポーツチーム「マタギスナイパーズ」と関係者が語る課題とチーム運営の裏側【TGS2026】 画像
文化

平均年齢67歳!? 「まずPCの終了の仕方を教えるところからだった」秋田発のシニアeスポーツチーム「マタギスナイパーズ」と関係者が語る課題とチーム運営の裏側【TGS2026】

子ども叱るな 来た道じゃ、老人笑うな 行く道じゃ

『モンハンワイルズ:アセンダンス』開発者インタビュー―目指したのは「ワイルズの正統進化」、ブーストブレイサーは“チャンスメイクの新しい手段”、ラオシャンロンは「結構進化する」【TGS2026】 画像
ゲーム開発

『モンハンワイルズ:アセンダンス』開発者インタビュー―目指したのは「ワイルズの正統進化」、ブーストブレイサーは“チャンスメイクの新しい手段”、ラオシャンロンは「結構進化する」【TGS2026】

TGS2026会場で、辻本P・平岡D・藤岡EDに話を聞きました。ブーストブレイサーは「チャンスメイクの新しい手段」、ラオシャンロンは「結構進化する」。開発陣が語った設計思想をお届けします。

「スワイプするだけでは居場所は生まれない」―Twitch CEOが語る、ショート全盛のいま長尺にこだわる理由 画像
その他

「スワイプするだけでは居場所は生まれない」―Twitch CEOが語る、ショート全盛のいま長尺にこだわる理由

TGS2026で開催されたTwitchのメディアラウンドテーブルをレポート。CEOのダン・クランシー氏が、コミュニティ設計の思想と日本市場について語りました。

本当に“ビジネス”なの?「東京ゲームショウ2026」初日はビジネスデイなのに、現地配布のノベルティがメルカリで多数出品 画像
文化

本当に“ビジネス”なの?「東京ゲームショウ2026」初日はビジネスデイなのに、現地配布のノベルティがメルカリで多数出品

「東京ゲームショウ2026」が開幕するも、会場配布のノベルティが「メルカリ」で高額出品。まだビジネスデイなのに…。

東京ゲームショウ2026が開幕!“史上初の5日間”の開催―「遊びづくしの5日間」で曇りと雨を吹っ飛ばせ 画像
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東京ゲームショウ2026が開幕!“史上初の5日間”の開催―「遊びづくしの5日間」で曇りと雨を吹っ飛ばせ

TGS2025の来場者数は263,101人。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
市場

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"PR

「日本のモバイルゲームが成功するためのすべてがここに」を掲げ、商談スペースとタッチ&トライのデモゾーンを設置。ビジネスマッチング「MeetToMatch」の冠スポンサーも務める

ダイナミックマップ、東京ゲームショウ2026に出展…自動運転向け高精度3次元データをゲーム開発に活用へ 画像
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ダイナミックマップ、東京ゲームショウ2026に出展…自動運転向け高精度3次元データをゲーム開発に活用へ

ダイナミックマッププラットフォームは、9月17日(木)から18日(金)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」のビジネスデイに出展すると発表した。

自分だけの魔法を作り出せるローグライクTPS『Spell Fragments』経済産業省のスタートアップ支援「IP360」に採択。東京ゲームショウ2026への出展も決定 画像
企業動向

自分だけの魔法を作り出せるローグライクTPS『Spell Fragments』経済産業省のスタートアップ支援「IP360」に採択。東京ゲームショウ2026への出展も決定

自分だけの魔法を作れるローグライクTPSが経済産業省の支援対象に採択。

TGS2026出展社一覧が公開!759社が出展、51の国と地域が参加―30周年の節目に史上初の5日間開催へ 画像
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TGS2026出展社一覧が公開!759社が出展、51の国と地域が参加―30周年の節目に史上初の5日間開催へ

スクウェア・エニックスやカプコン、セガ、バンダイナムコエンターテインメントなど大手が名を連ねている。

TGS2026に関連する、日本ゲーム大賞2026「年間作品部門」投票がスタート!2025年の大賞は『メタファー:リファンタジオ』 画像
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TGS2026に関連する、日本ゲーム大賞2026「年間作品部門」投票がスタート!2025年の大賞は『メタファー:リファンタジオ』

2025年は経済産業大臣賞が「ニンテンドースイッチ2」、ゲームデザイナーズ大賞は『INDIKA』でした。

東京ゲームショウ2026本格始動!史上初5日間の開催へ向け、ティーザー動画やプレゼントキャンペーンなど情報公開 画像
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東京ゲームショウ2026本格始動!史上初5日間の開催へ向け、ティーザー動画やプレゼントキャンペーンなど情報公開

30周年のメインビジュアルはざしきわらし氏が続投。公式インフルエンサー「TGS BOOSTERZ」第1弾も発表。

任天堂、講談社らスポンサーに!TGS2026には新表彰制度に無料出展の機会など、インディー支援企画が盛りだくさん 画像
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任天堂、講談社らスポンサーに!TGS2026には新表彰制度に無料出展の機会など、インディー支援企画が盛りだくさん

インディーゲーム開発者の作品を多角的に評価し、創造性と完成度を公式に顕彰する新しい表彰制度が誕生します。

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