宮本茂 最新ニュース
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宮本茂氏がUSJ新エリアを直接紹介!「スーパー・ニンテンドー・ワールド Direct」実施
マリオの魅力たっぷり!

任天堂・宮本茂氏が2019年度文化功労者に選出!
2019年度の文化功労者に任天堂・宮本茂氏が選出。ゲーム業界からは初。

「CEDEC 2018」基調講演に宮本茂が10年振り登壇決定―「ゲーム制作の現状」を語る
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、8月22日から8月24日までの3日間、パシフィコ横浜会議センターで開催する開発者向けカンファレンス「CEDEC 2018」の基調講演講演者および講演テーマを決定しました。

宮本茂のWii U作品『Project Giant Robot』開発中止―海外報道
任天堂が2014年に発表し、宮本茂氏が手掛けていたWii U向けタイトル『Project Giant Robot』。本作の開発中止が、海外メディアPolygonより報じられました。

宮本茂氏も登場する海外ドキュメンタリー「Unlocked」が12月公開!―ゲーム業界の様々な分野に迫る
映画・テレビプロダクションハウスMediajuice Studiosは、ゲーム業界を描く8部構成のドキュメンタリーシリーズ「Unlocked: The World of Games, Revealed」が12月15日より配信されることを発表しました。トレイラーを公開しました。

任天堂、iOS向け新作『スーパーマリオラン』をアップルイベントで爆弾発表
任天堂代表取締役の宮本茂氏は、日本時間で9月8日午前2時よりスタートしたAppleスペシャルイベントの中で、新作iOS向けゲーム『Super Mario Run(スーパーマリオラン)』を発表しました。

任天堂、新社長に君島達己氏…宮本茂氏はクリエイティブフェローへ
任天堂は、7月11日に死去した岩田聡社長の後任として、君島達己常務が9月16日付で社長に昇格することを発表。本日9月14日に開催された臨時取締役会で決定しました。

宮本茂氏、"任天堂というジャンル"は「クール」より「笑顔」を目指す
ロサンゼルスタイムスでポップカルチャーを扱った「HERO COMPLEX」というコーナーで、「Nintendo keeps the video game industry weird」(任天堂がつくる風変わりなゲーム業界)という記事が掲載されています。

宮本茂氏「ゲーム作りはライフワーク」、後進を育てる重要性も指摘
現在60歳の宮本茂氏。長く任天堂を支えてきた名クリエイターが強く意識するのは、後進の育成のようです。しかし、一方で「ゲーム作りはライフワーク」として一生引退するようなものではないだろうと述べています。

NFC機能の活用は最優先事項 ― 任天堂宮本氏が語る
任天堂の宮本茂氏が、NFC機能をサポートしたゲームの開発が現在の任天堂にとって最重要事項であると海外サイトのインタビューの中で語っています。

マリオ生みの親、任天堂の宮本茂氏がスペイン皇太子賞を受賞
任天堂専務で、マリオシリーズの生みの親である宮本茂氏が、10月26日にスペインで開催されたアストゥリアス皇太子賞の授賞式に参加し、長年のゲーム開発の功績が認められて同賞「コミュニケーションおよびヒューマニズム部門」を授賞しました。

宮本茂氏、スペインのゲームイベントで開発者を目指す学生にアドバイス
任天堂の宮本茂氏が、スペインのゲームイベント「iDEAME」の参加者に対してアドバイスを行っています。

任天堂の宮本茂氏、スペイン皇太子賞を受賞
任天堂の宮本茂氏が、スペイン皇太子賞を受賞しました。

宮本茂氏「勉強と遊びは対立しない」・・・ルーブル美術館の3DSガイドについて
任天堂の宮本茂氏が、海外ゲームサイトのインタビューでルーブル美術館のオーディオガイド提供について語りました。

『ゼルダの伝説』を海外と共同開発の可能性、宮本氏が示唆
任天堂の宮本茂氏は、Wired.comが実施したインタビューにおいて、将来『ゼルダの伝説』フランチャイズの新作を米国Retro Studiosとのコラボレーションで開発する可能性を示唆しました。

宮本氏は「任天堂の将来にとって重要なプロジェクト」に取り組む
昨日、米誌Wiredが独占インタビューで任天堂の宮本茂氏が、新たなプロジェクトに取り組む意向と伝えましたが、CNN.comは新たな役割について続報を伝えています。

任天堂「宮本氏のポジションには変更はない」とコメント
任天堂の豊田憲広報室長はブルームバーグの取材に対し、宮本茂氏は今後も有力ソフトの開発に携わり、現在のポジションから変更があることも無いと述べたとのこと。

任天堂・宮本茂氏、現在のポジションから引退し「ゲーム開発の最前線に戻る」
任天堂の宮本茂氏はWired.comの独占インタビューに答え、専務取締役情報開発本部長として多くのゲームを監修する立場から離れ、より小さな、より個人的なプロジェクトに携わる事を明らかにしました。今後も任天堂には残るものの、現在のポジションでは無いようです。

「個人的な興味を見つけよう」宮本茂氏がゲームデザイナーにアドバイス
宮本茂氏はゲームデザイナーにアドバイスを贈りますが、それはどういったものなのでしょう?

ニンテンドーWi-Fiコネクションが有料に?『マリオ』の父が可能性を示唆
WiiやDSのWi-Fiが有料に?その可能性を示したのは『マリオ』の父でした。
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