スクウェア・エニックスニュースまとめ(24 ページ目) | GameBusiness.jp

スクウェア・エニックスに関するニュースまとめ一覧(24 ページ目)

スクウェア・エニックス 最新ニュース(25ページ中24ページ目)

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スクウェア・エニックス、来年の新卒採用は1割以上が外国籍に 画像
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スクウェア・エニックス、来年の新卒採用は1割以上が外国籍に

海外戦略を強化するスクウェア・エニックス。それは新卒採用にも変化をもたらすようです。

スクウェア・エニックス、海外タイトルレーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」を立ち上げ 画像
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スクウェア・エニックス、海外タイトルレーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」を立ち上げ

スクウェア・エニックスは、海外ゲームタイトル専用レーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」(エクストリームエッジ)を立ち上げると発表、第一弾として『スプリームコマンダー2』(Gas Powered Games)、『ケイン アンド リッチ2 ドッグ・デイズ』(アイドス)を予定します。

『ファイナルファンタジーXIII』北米で100万本を突破・・・発売5日間で 画像
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『ファイナルファンタジーXIII』北米で100万本を突破・・・発売5日間で

スクウェア・エニックスの現地法人は、9日に北米で発売したプレイステーション3/Xbox 360向け『ファイナルファンタジーXIII』について、発売から5日間で100万本の販売を達成したと発表しました。

【GDC2010】鳥山求氏が語った「クリスタル神話」と「ゲームデザイン」・・・『ファイナルファンタジーXIII』 画像
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【GDC2010】鳥山求氏が語った「クリスタル神話」と「ゲームデザイン」・・・『ファイナルファンタジーXIII』

GDC4日目の午後、スクウェア・エニックスの鳥山求氏は「The Crystal Mythos and FINAL FANTASY XIII」と題した講演を行いました。シナリオ出身の鳥山氏は本講演で『ファイナルファンタジーXIII』シリーズに共通の神話「Crystal Mythos」や本作のゲームデザイン全般につ

【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』 画像
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【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』

北米でも先日発売になり、全世界での出荷本数が500万本に到達したプレイステーシ北米でも先日発売になり、全世界での出荷本数が500万本に到達したプレイステーション3/Xbox 360『ファイナルファンタジー13』。常に最先端のゲーム作りをしようと取り組む開発チームの事例

【GDC2010】「物理演算によるアコースティックレンダリング」で音を作り出す挑戦・・・『ファイナルファンタジーXIII』 画像
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【GDC2010】「物理演算によるアコースティックレンダリング」で音を作り出す挑戦・・・『ファイナルファンタジーXIII』

Game Developers Conference 2010、一般セッション初日の木曜日の午前一発目で開催されたのは、スクウェア・エニックスの土田善紀氏と矢島友宏氏による「FINAL FANTASY XIII's Motion Controlled Real-Time Automatic Sound Triggering System」です。こちらでは発売さ

『ファイナルファンタジーXIII』全世界出荷本数500万本突破 画像
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『ファイナルファンタジーXIII』全世界出荷本数500万本突破

スクウェア・エニックスは、2010年3月9日に北米・欧州で発売した『ファイナルファンタジーXIII』の世界合計出荷本数が500万本を突破したことを発表しました。

スクエニ和田社長、ゲームレビューについて議論「点数だけでは分からなくなる」 画像
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スクエニ和田社長、ゲームレビューについて議論「点数だけでは分からなくなる」

先日からTwitterをはじめたということで話題になったスクウェア・エニックスの和田洋一社長。積極的に投稿をしているようです。気になるゲームレビューについての議論もつぶやかれています。

スクエニがサウンドチームを解散、6人の主要コンポーザーが一斉退社との情報 画像
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スクエニがサウンドチームを解散、6人の主要コンポーザーが一斉退社との情報

以前、浜渦正志氏のスクウェア・エニックス退社を報じたSquare Enix Music Onlineは複数の情報筋からの情報として、新たにコンポーザーの一斉退社を噂として報じています。スクウェア・エニックスは、予算上の理由で同社の音楽チームの解散を発表、しかしそれと前後して

『トモダチコレクション』『ドラゴンクエストIX』などが優秀賞〜第15回AMDアワード 画像
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『トモダチコレクション』『ドラゴンクエストIX』などが優秀賞〜第15回AMDアワード

社団法人デジタルメディア協会は、第15回となる「デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー‘09/第15回AMDアワード」の優秀賞10作品を発表しました。この中から「大賞/総務大臣賞」及び「AMD理事長賞」が選出され、17日に開催される発表授与式にて発表されます。

海外版『ドラゴンクエストIX』任天堂から今夏発売に 画像
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海外版『ドラゴンクエストIX』任天堂から今夏発売に

スクウェア・エニックスは、ニンテンドーDSソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の海外版『DRAGON QUEST IX: Sentinels of the Starry Skies』を今夏に任天堂から発売することを発表しました。

スクウェア・エニックス、ゲーム事業好調で大幅増益・・・Q3業績 画像
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スクウェア・エニックス、ゲーム事業好調で大幅増益・・・Q3業績

スクウェア・エニックスは平成22年3月期 第3四半期の業績を発表。売上高は1354億3100万円(前年同期比+30.9%)、営業利益214億1400万円(+67.7%)、経常利益210億3600万円(+97.3%)、純利益77億9700万円(+48.2%)となりました。

『ドラゴンクエストVI 幻の大地』DS版の中では最高の出だし 〜 価格.com調べ 画像
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『ドラゴンクエストVI 幻の大地』DS版の中では最高の出だし 〜 価格.com調べ

価格.comは、スクウェア・エニックスの人気RPG『ドラゴンクエスト』シリーズの最新タイトルである、ニンテンドーDS版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』について、ユーザーのアクセスやクチコミをもとに現状分析した結果を発表しました。

DS版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』発売2日間で100万本達成 画像
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DS版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』発売2日間で100万本達成

スクウェア・エニックスは、2010年1月28日に発売したニンテンドーDSソフト『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の出荷本数が100万本を突破したことを発表しました。

スクウェア・エニックス、欧州市場を中心にCBで350億円を調達 画像
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スクウェア・エニックス、欧州市場を中心にCBで350億円を調達

スクウェア・エニックスは、平成17年11月に発行し2010年に満期を迎える転換社債の償還に備えて、総額総額350億円の2015年を満期とするユーロ円転換社債型株式予約権付社債(CB)の発行を決議したと発表しました。

スクエニ和田社長:『FFXIII』のような種類のゲーム開発は最後になるかもしれない 画像
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スクエニ和田社長:『FFXIII』のような種類のゲーム開発は最後になるかもしれない

巨大フランチャイズのデベロッパーであり、海外ゲームのパブリッシャーでもあるスクウェア・エニックス。和田社長が海外誌EDGEのインタビューに応えています。

「足場を築く、定着の年」スクウェア・エニックス 和田社長 年頭所感 画像
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「足場を築く、定着の年」スクウェア・エニックス 和田社長 年頭所感

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、代表の和田洋一社長名義で「定着の年」とする年頭所感を発表しました。

スクエニHD、タイトーを家庭用と業務用に分割―新タイトーソフトは従業員10名 画像
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スクエニHD、タイトーを家庭用と業務用に分割―新タイトーソフトは従業員10名

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2010年2月1日付けでタイトーからアミューズメント関連事業を分離し、アミューズメント関連事業を行うタイトー(新)と家庭用ゲーム機事業を行うタイトーソフトに分割すると発表しました。

スクウェア・エニックス、Eidos開発の『Deus Ex 3』でCGIシネマティックを制作 画像
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スクウェア・エニックス、Eidos開発の『Deus Ex 3』でCGIシネマティックを制作

Eidos Montrealが伝えるところによると、同社が2007年に発表した『Deus Ex 3』のCGIシネマティックを、スクウェア・エニックスが担当する計画があるようです。制作は同社の東京チームが行うとのこと。

スクウェア・エニックスとEidosが初の共同制作プロジェクトに着手 画像
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スクウェア・エニックスとEidosが初の共同制作プロジェクトに着手

買収したEidosと共同でゲームを開発したいと語っていたスクウェア・エニックスの和田洋一社長ですが、本日開かれたMontreal International Game Summitのキーノートで、同社がカナダのEidos Montrealと共同プロジェクトに着手していると発表しました。