まだ日本では公開されていないというのに!
批評家からの評価は芳しくなく、ユーザーからは高評価という傾向は、映画「マリオ」や「ソニック」に似た傾向となっている模様です。
任天堂の宮本茂氏が、実写映画『ゼルダの伝説』を2027年3月26日に公開することを発表しました。
映画「ソニック・ザ・ムービー」シリーズの全世界興行収入が10億ドルを突破!
厳しい声の多かった実写映画版「ボーダーランズ」について、海外メディアへコメントをしています。
バーチャルプロダクション用の背景アセットのみならず、ゲーム会社も「新たな3D背景」の生成技術として注目しているようです。
映像業界向けのビジネスメディア「Branc(ブラン)」は、オフラインイベント「これからの映像業界、どうサバイブしていく? Dialogue for BRANC #4」を9月24日(火)19:00より開催する。
“動く背景”として注目が集まっているLEDウォール使用の「バーチャルプロダクション」と、演者をそのまま取り込む形で3D化する「ボリュメトリックキャプチャ」。2つの先端映像技術について使用実績を紹介します。
Steamではシリーズの90%オフセールが実施中。
任天堂、2023年3月期は増収増益で着地しました。「マリオ」などIPを活用したメディアミックス戦略が奏功しています。
ゲーム、アミューズメントともに好調に推移しています。
本作の企画・プロデュースを担当した広井王子氏にインタビュー。映画の話だけでなく、広井氏の人生から「魔神英雄伝ワタル」『天外魔境』制作の裏話まで飛び出しました。
『デススト』の実写映画化はA24との共同製作!
オフラインイベント「Dialogue for BRANC」の第3回が開催決定。「配信時代の“映画”とは?」をテーマに、12月11日(月)19時より開催する。ゲストにCyberZの佐藤菜穂美氏、スターサンズの行実良氏を迎え、配信・デジタル時代の映画の在り方について広く対話をしていく。
海外の支援策が多数報告された他、ジャンルごとに日本のデジタルコンテンツの特徴や現状、そして政策を含めた振興について意見が交わされました。
ニンテンドースイッチの販売数が伸びている他、映画によるIP関連の収入も増加して利益を押し上げています。映画関連では、ハリウッド版『ゼルダの伝説』が発表されました。任天堂は明らかに新たな企業ステージに入りました。
2024年3月期第2四半期の決算も好調に推移した任天堂。映画の成功を予見し、この秋から始まる「スーパーマリオ」関連作のラッシュが始まります。
沈黙続くIPにさらなる噂。
「火佛修一心薩嘸哞」…
企画・プロデュースには広井王子氏の名前も。