KLabニュースまとめ(3 ページ目) | GameBusiness.jp

KLabに関するニュースまとめ一覧(3 ページ目)

KLab 最新ニュース(4ページ中3ページ目)

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KLab、初のグローバル市場向けソーシャルゲーム『Lord of the Dragons』をリリース 画像
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KLab、初のグローバル市場向けソーシャルゲーム『Lord of the Dragons』をリリース

KLab株式会社 が、同社子会社であるKLab Global Pte. Ltd.を通じて初のグローバル向けタイトルとなる『 Lord of the Dragons 』を世界154のApp Storeにてリリースした。ダウンロードは無料だが日本からは利用できない。

KLab、岡山のメディアインクルーズを買収・・・ソーシャルゲーム開発力を強化 画像
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KLab、岡山のメディアインクルーズを買収・・・ソーシャルゲーム開発力を強化

KLabは岡山市に拠点を置きソーシャルゲームを開発するメディアインクルーズを買収すると発表しました。

KLabとクルーズが訴訟和解 ― ソーシャルゲームの著作権侵害で 画像
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KLabとクルーズが訴訟和解 ― ソーシャルゲームの著作権侵害で

KLabとクルーズは、係争中だった訴訟について6月22日付で和解したと発表しました。

KLab、スマホアプリ&ソーシャルゲームディベロッパーのホットティーと資本業務提携 画像
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KLab、スマホアプリ&ソーシャルゲームディベロッパーのホットティーと資本業務提携

KLab株式会社 が、スマートフォンアプリやソーシャルゲームの開発を行う ホットティー株式会社 と資本業務提携に関する契約を締結し、第三者割当増資を引き受けて株式を取得したと発表した。

KLab、史上最短で東証一部に市場替え 画像
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KLab、史上最短で東証一部に市場替え

ソーシャルゲームのKLabは5月18日をもって東証一部へ市場変更することが承認されたと発表しました。

KLab、仙台のピンポンプロダクションズを吸収合併 画像
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KLab、仙台のピンポンプロダクションズを吸収合併

KLab株式会社 が、仙台に拠点を置くモバイルコンテンツプロダクションの 株式会社ピンポンプロダクションズ の株式を100%取得し吸収合併したと発表した。

KLab、全てのコンプガチャを停止へ 画像
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KLab、全てのコンプガチャを停止へ

KLabは、同社が提供するソーシャルゲームにおけるすべてのコンプガチャを5月31日をもって終了することを発表しました。

KLab、新規事業を子会社化する「PoS制度」を導入 画像
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KLab、新規事業を子会社化する「PoS制度」を導入

KLab株式会社 が、ボトムアップで提案された新規事業を子会社化する「PoS(President of Subsidiary=子会社社長)制度」を導入すると発表した。

KLab、仙台に拠点を開設・・・ソーシャルゲームなど開発 画像
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KLab、仙台に拠点を開設・・・ソーシャルゲームなど開発

KLab株式会社 が、2012年6月より仙台に事業所を開設することを決定した。

KLab、ソーシャル・レイヤー・サービス「Cheerz」、2月17日でサービス終了 画像
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KLab、ソーシャル・レイヤー・サービス「Cheerz」、2月17日でサービス終了

KLab株式会社 が、ソーシャル・レイヤー・サービス「 Cheerz(チアーズ) 」のサービスを2月17日(金)を以て終了すると発表した。

HatchUp、「ソーシャルゲーム・グローバルリーダー育成プログラム全国キャラバン」を開催 画像
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HatchUp、「ソーシャルゲーム・グローバルリーダー育成プログラム全国キャラバン」を開催

HatchUpは、マイクロソフトとデジタルハリウッドと共同で「ソーシャルゲーム・グローバルリーダー育成プログラム全国キャラバン」を大阪と仙台で実施します。

CROOZ、KLabからの訴状を受けたと発表 画像
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CROOZ、KLabからの訴状を受けたと発表

CROOZ株式会社 が、KLab株式会社が同社に提起した訴訟について裁判所から訴状の送達を受けたと発表した。

KLab、シンガポールに子会社を設立 画像
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KLab、シンガポールに子会社を設立

KLab株式会社 が、今月中にシンガポール共和国に子会社「KLab Cyscorpions Pte.Ltd.」を設立すると発表した。また同子会社を通じてスマートフォン向けアプリを開発しているフィリピンのCYSCORPIONS INC.と資本・業務提携を行うとのこと。これに伴いCYSCORPIONS社の代

クルーズ、「著作権侵害や不正行為はないとの認識」・・・KLabの提訴に対して 画像
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クルーズ、「著作権侵害や不正行為はないとの認識」・・・KLabの提訴に対して

KLabがソーシャルゲームを巡り同業のクルーズを提訴した問題で、クルーズは「訴状を受け取っていないため、その具体的な内容を確認できておりませんが、当社としては著作権侵害や不正行為をしていないと認識しております」との 声明 を発表しました。

KLab、ソーシャルゲームを巡りクルーズを著作権侵害で提訴 画像
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KLab、ソーシャルゲームを巡りクルーズを著作権侵害で提訴

ソーシャルゲーム大手のKLabは、同業のクルーズを著作権侵害行為及び不正行為に基づいて差止と損害賠償を求める訴訟を本日付で提起したと発表しました。

KLab、東証マザーズに上場へ・・・ソーシャルゲームで急成長 画像
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KLab、東証マザーズに上場へ・・・ソーシャルゲームで急成長

『恋してキャバ嬢』『真・戦国バスター』『トイボットファイターズ』『恋して彼氏』『私が店長アパレルショップ』などのソーシャルゲームを提供するKLabの東証マザーズへの上場申請が承認され、9月27日付で上場することが決定しました。

KLab、中国のモバイルMMORPGメーカーのPiPと提携 画像
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KLab、中国のモバイルMMORPGメーカーのPiPと提携

KLabは、中国最大規模のモバイル向けMMORPGを開発・運営するPearlinPalm Information Technology Ltd (北京掌上明珠信息技术有限公司、中国・北京、CEO: 高克家/KJ Gao)と業務提携を発表しました。

KLabの技術力の秘訣は・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第20回 KLab後編 画像
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KLabの技術力の秘訣は・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第20回 KLab後編

KLab編の最終回は開発チームを率いる、取締役第2開発部部長の天羽公平氏に開発面のお話を伺いました。技術力の高さでは定評のある同社。どのような取り組みがなされているのでしょうか。

企画は経営陣を含め選定・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第19回 KLab中編 画像
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企画は経営陣を含め選定・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第19回 KLab中編

「ソーシャル、日本の挑戦者たち」は引き続きKLabの森田氏に、ゲームのプロデュースについて聞きます。

KLab森田氏に聞く今後の展望・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第18回 KLab前編 画像
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KLab森田氏に聞く今後の展望・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第18回 KLab前編

「ソーシャル、日本の挑戦者たち」最新号では、『恋してキャバ嬢』『キャプテン翼〜つくろうドリームチーム〜』『戦国バスター』といったソーシャルゲームでヒットを飛ばすKLabに直撃。まずはプロデュースや全般的なお話をソーシャルゲームを担当する森田英克取締役に