AIエージェントは広告営業やメディアプラン作成を効率化し、人とAIの協働を促進する。
媒体社・計測パートナー・運用代理店の3視点から最新トレンドと成功事例を解説するセミナーを開催。
Hakuhodo DY ONEとSO Technologiesが推進する「S-ONEプロジェクト」を通じて販売し、将来的にはAIエージェントの開発・提供も視野に入れる。
ファミリーマートはアニメツーリズム協会に加盟し、聖地巡礼地にアニメ作品の装飾店舗を展開し地域活性化と新体験を促進する。
PubXの仕組みは高単価取引を実現し、収益最大化と効率化を促進。
2025年のインターネット広告媒体費は前年比111.8%の3兆3093億円で過去最高を更新。
14万本のテレビCMデータを基にAIが注視度を予測・評価するサービス。
ブロックチェーンとエスクローで透明性とステルスマーケ排除を実現。
EC事業者に加え、店舗事業者による広告ビジネスへの本格参入が進み、新たな成長領域として注目を集める。
「AIらしく見えない」AI広告が最高エンゲージメントを獲得、人の顔が信頼構築の鍵。
Anthropicは、OpenAIがChatGPTに広告を表示したことに対し、自社の生成AIチャットボットClaudeで同じことはしないとブログ記事で発表しました。
総ダウンロード数500万以上のボカコレへの広告配信が付帯、SNSや音楽プラットフォームでも二次利用可能。
OpenAIは、同社のAIチャットボット「ChatGPT」への広告表示を「今後数週間以内に、米国」で開始すると発表しました。対象となるのは無料の「ChatGPT」と、2026年1月16日より開始した月額8ドル(日本では月額1500円)の有料プラン「ChatGPT Go」です。
「つい内容を見てしまう」が44.4%に達し、広告でも文脈が合えば能動的視聴につながることが判明。
「Hypercasual is dead」とまで言われた冬の時代を乗り越え、全米DLランキング1位を獲得した日本の開発者にその現状と道のりを伺いました。
Prime Video広告の導入成功と、Amazon DSP・スポンサー広告の管理画面統合による広告運用の効率化。
最大で見出し15個、説明文4個からなる膨大な組み合わせの中から最適なRSAデッキを独自ロジックで瞬時に作成し、運用者の工数負荷を大幅に削減。
日本のデジタル消費者の89%がストリーミングテレビやアプリなど広告付きメディアを日常的に利用。
TikTok Shopの提供開始で「ディスカバリーEコマース」を展開。
従来のマス広告からデジタル・体験型広告への戦略転換の必要性が浮き彫りに。