サーバーニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

サーバーに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

サーバー 最新ニュース(2ページ中2ページ目)

Game Server Serviceがクラウドエースと戦略的業務提携…「GS2」は第2世代へ 画像
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Game Server Serviceがクラウドエースと戦略的業務提携…「GS2」は第2世代へ

Game Server Serviceは、同社のGS2(Game Server Service)を利用した今後のビジネス展開について、クラウドエースと戦略協業契約を締結したと発表しました。

サーバーの開発なしで『パズドラ』『モンスト』を開発できるように…Game Server Servicesが描くゲーム開発の未来 画像
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サーバーの開発なしで『パズドラ』『モンスト』を開発できるように…Game Server Servicesが描くゲーム開発の未来

サーバーの開発なしで『パズドラ』『モンスト』並のゲームが開発できるように―と語るのはGame Server Servicesの丹羽一智氏。DeNAやKLabなど4社から大規模な資金調達を終えた丹羽氏に、同社の展望や今後「ゲームサーバー」のあり方を伺いました。

Game Server Service、第三者割当増資で8,000万円調達…汎用ゲームサーバーシステムの拡充と強化目指す 画像
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Game Server Service、第三者割当増資で8,000万円調達…汎用ゲームサーバーシステムの拡充と強化目指す

Game Server Serviceは3月30日、大和企業投資、GameWith、KLab Venture Partners、ディー・エヌ・エーの4社を対象とした第三者割当増資によって、8,000万円の資金調達を実施したと発表しました。

ハードコアFPS『Escape From Tarkov』大幅なラグの発生が判明 画像
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ハードコアFPS『Escape From Tarkov』大幅なラグの発生が判明

Battlestate Gamesのサバイバルシューター『Escape From Tarkov』。現在クローズドベータ中の本作ですが、そのゲーム内のラグを検証したサイトが結果を公表しています。

米ソRTS『World in Conflict』サーバープログラムがオープンソース化!マルチ機能復活か 画像
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米ソRTS『World in Conflict』サーバープログラムがオープンソース化!マルチ機能復活か

ユービーアイソフトは、先日から無料配布中の、米軍vsソ連をテーマにしたRTS『World in Conflict』のサーバープログラムをオープンソース化し、GitHubにて公開を開始しています。

数々のオンラインゲームサーバー支える「ProudNet」とは―日本進出の意気込みを社長に訊く 画像
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数々のオンラインゲームサーバー支える「ProudNet」とは―日本進出の意気込みを社長に訊くPR

ゲーム業界向けにネットワークインフラを提供する韓国企業のNettention。同社代表のペ・ヒョンジク氏にネットワークエンジン「ProudNet」の特徴や日本市場開拓への意気込みを伺いました。

【OGC2012】550万人のユーザーを数える『ドラゴンコレクション』を支えるシステム体勢とは? 画像
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【OGC2012】550万人のユーザーを数える『ドラゴンコレクション』を支えるシステム体勢とは?

大量のページ遷移が集中する日本型モバイル・ソーシャルゲーム。今や「ゲームのおもしろさ」の中には「サーバが落ちない/アクセスが軽い」などの新しい条件が加わるようになりました。しかし、具体的なサーバ構成については(特にヒットタイトルでは)意外と知られてい

毎週1000台のサーバーを増強、従業員数は1200人に・・・Zyngaのいま 画像
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毎週1000台のサーバーを増強、従業員数は1200人に・・・Zyngaのいま

『FirmVille』を筆頭に次々にヒット作を投入し急成長を続けるZynga。同社のCTOであるCadir Lee氏はオラクルのOpenWorldカンファレンスで登壇し、同社の現状について明らかにしたと TechCrunch が伝えています。

【OGC 2010】注目のソーシャルアプリビジネスの傾向とインフラ条件〜ビットアイル 画像
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【OGC 2010】注目のソーシャルアプリビジネスの傾向とインフラ条件〜ビットアイル

■ターゲットを絞った新インフラサービスを続々と展開中

【OGC 2010】ゲーム業界のソーシャルアプリケーションサービス参入に最適な基盤 〜「OGC 2010」展示ブース編 画像
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【OGC 2010】ゲーム業界のソーシャルアプリケーションサービス参入に最適な基盤 〜「OGC 2010」展示ブース編

2月17日、千代田区のベルサール神田において、オープン環境におけるゲーム&コミュニティコンテンツの新たなユーザー拡大と収益化をテーマに、「OGC 2010」(Online Game & Community service conference)が開催されました。主催は社団法人ブロードバンド推進協議会(

コーエー、オンラインゲームの「サーバー統合で消費電力削減・・・朝刊チェック(2/15) 画像
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コーエー、オンラインゲームの「サーバー統合で消費電力削減・・・朝刊チェック(2/15)

本日の朝刊チェックです。

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