市場ニュース記事一覧(65 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(65 ページ目)

『ライザのアトリエ』全世界累計出荷数50万本突破! シリーズ最高記録をさらに伸ばす 画像
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『ライザのアトリエ』全世界累計出荷数50万本突破! シリーズ最高記録をさらに伸ばす

キャラクターデザイン担当・トリダモノ氏による記念イラストも公開されました。

Frogwaresが『The Sinking City』のストア削除について公開状を公式サイトに掲載―ライセンス上の揉め事が原因 画像
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Frogwaresが『The Sinking City』のストア削除について公開状を公式サイトに掲載―ライセンス上の揉め事が原因

Bigben Interactive/Naconからの支払いに遅れが生じるなど、様々な問題があったようです。

『Microsoft Flight Simulator』ゲーム内ダウンロードにいくら時間が掛かってもSteamの返金リクエストは「可能」 画像
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『Microsoft Flight Simulator』ゲーム内ダウンロードにいくら時間が掛かってもSteamの返金リクエストは「可能」

ゲームを起動してからおよそ90GB以上のデータをゲーム内からダウンロードする仕様です。

ValveがSteamコミュニティ上での非Steam版ゲームの宣伝を禁止へ 画像
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ValveがSteamコミュニティ上での非Steam版ゲームの宣伝を禁止へ

このルールを導入した主な目的は不明。

『フォートナイト』App Storeに続きGoogle Playからも削除、独自のアプリ内課金システムが原因か 画像
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『フォートナイト』App Storeに続きGoogle Playからも削除、独自のアプリ内課金システムが原因か

Android版は公式サイトを用いればダウンロードやプレイ自体には影響なし。

オーストラリア舞台のオープンワールドレース『Forza Horizon 3』DL販売が9月27日終了へ―本編が1,033円となる最終セール実施中 画像
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オーストラリア舞台のオープンワールドレース『Forza Horizon 3』DL販売が9月27日終了へ―本編が1,033円となる最終セール実施中

2016年発売のPC/Xbox One用レーシングゲーム『Forza Horizon 3』のダウンロード販売が海外時間9月27日に終了することが発表されました。

アメリカにおける2020年第2四半期ゲーム業界の総消費者支出が1兆円越えの過去最高額を記録 画像
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アメリカにおける2020年第2四半期ゲーム業界の総消費者支出が1兆円越えの過去最高額を記録

2020年第2四半期(4月~6月)の米ゲーム業界全体に対する総消費者支出は、116億ドル(約1兆2,000億円)となりました。

『Fall Guys: Ultimate Knockout』発売1週間でSteam販売数200万本を突破! 画像
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『Fall Guys: Ultimate Knockout』発売1週間でSteam販売数200万本を突破!

Steamにおける「現在最もプレイヤー数が多いゲーム」では、『Grand Theft Auto V』を超えて4位を記録しています。

『FF7 リメイク』世界累計販売数500万本突破! スクエニのPS向け作品では初の200万DL超えタイトルに 画像
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『FF7 リメイク』世界累計販売数500万本突破! スクエニのPS向け作品では初の200万DL超えタイトルに

8月18日までの期間限定セールも開催中ですので、この機会に購入を検討してみてはいかがでしょうか。

新作60人競争『Fall Guys: Ultimate Knockout』発売から24時間でプレイヤー数150万人を突破! 画像
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新作60人競争『Fall Guys: Ultimate Knockout』発売から24時間でプレイヤー数150万人を突破!

8月4日に発売の最大60人によるオンラインパーティゲーム『Fall Guys: Ultimate Knockout』のプレイヤー数が、発売から24時間で150万人以上に。

『Detroit: Become Human』売上500万本突破!「Steamでは特にアジア市場で非常にポジティブな評価を得られた」 画像
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『Detroit: Become Human』売上500万本突破!「Steamでは特にアジア市場で非常にポジティブな評価を得られた」

Steamで同作を発売できたことが嬉しい経験であるとのこと。

販売好調の新作60人競争『Fall Guys: Ultimate Knockout』同時接続が12万人を記録―現在サーバー増強中 画像
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販売好調の新作60人競争『Fall Guys: Ultimate Knockout』同時接続が12万人を記録―現在サーバー増強中

海外PlayStation Blogにて開発元のJoe Walsh氏による勝利するための3つのコツも公開されています。

【Game Business Expo】ライセンス管理ソリューション「SHALO」についての講演をレポート……ゲーム開発会社エンジニア必見の内容に 画像
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【Game Business Expo】ライセンス管理ソリューション「SHALO」についての講演をレポート……ゲーム開発会社エンジニア必見の内容にPR

エンジニアのニーズン対応したライセンス管理ソリューション「SHALO」の使い方や利用シーン、今後のランナップを紹介します。

【Game Business EXPO】芸者東京・面白法人カヤック・エウレカスタジオが“成功するハイパーカジュアルゲーム企画”を語るセミナーを開催!3社それぞれのアイディア出しから開発までの企画プロセスとは? 画像
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【Game Business EXPO】芸者東京・面白法人カヤック・エウレカスタジオが“成功するハイパーカジュアルゲーム企画”を語るセミナーを開催!3社それぞれのアイディア出しから開発までの企画プロセスとは?PR

今ではおなじみのジャンルであるハイパーカジュアルゲームについて、全米1位を獲得した3社による講演をレポートします。

触手ホラーACT『CARRION』発売1週間でセールス20万本達成!グロくてコミカルな「舞台裏」映像も公開 画像
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触手ホラーACT『CARRION』発売1週間でセールス20万本達成!グロくてコミカルな「舞台裏」映像も公開

20万本の販売にくわえてマイクロソフトのサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」では数十万人がプレイしているようです。

荒野のオープンワールドRPG『Kenshi』日本でのDL数が8.9万本突破し売上は約2.1億円以上に 画像
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荒野のオープンワールドRPG『Kenshi』日本でのDL数が8.9万本突破し売上は約2.1億円以上に

正式リリースから約2年が経過しての成果です。

裏庭ミクロサバイバル『Grounded』発売48時間でプレイヤー100万人達成! 画像
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裏庭ミクロサバイバル『Grounded』発売48時間でプレイヤー100万人達成!

ディレクターからのビデオメッセージも。

Steam、地域価格の切り替えをさらに制限―地域での価格差を利用した購入を防ぐため 画像
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Steam、地域価格の切り替えをさらに制限―地域での価格差を利用した購入を防ぐため

Valveは、Steamのユーザーがメインストアの国籍を変更する際、より制限がかかるルールを導入しました。ルールの改定により各国の物価に合わせた価格が維持されると共に、アクセス元を偽る事で利益を上げる購入者を防止できそうです。

ValveがSteam上でゲームのテストビルド参加を直接リクエストできる新機能を追加 画像
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ValveがSteam上でゲームのテストビルド参加を直接リクエストできる新機能を追加

『Total War: Elysium』では、すでにこの機能の運用が始まっています。

『Ghost of Tsushima』発売3日で全世界累計実売数240万本を突破 画像
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『Ghost of Tsushima』発売3日で全世界累計実売数240万本を突破

SIE発のPS4新規IPタイトルとしては史上最速とのこと。