その他のニュース記事一覧(7 ページ目) | 市場 | GameBusiness.jp

市場 その他ニュース記事一覧(7 ページ目)

PS5向け無料ホラー『SILENT HILL: The Short Message』400万DL達成!「これからもホラーゲームを作っていく」意思表示として制作された作品 画像

PS5向け無料ホラー『SILENT HILL: The Short Message』400万DL達成!「これからもホラーゲームを作っていく」意思表示として制作された作品

2024年2月に配信開始されていました。

「スイッチ2」発売目前の任天堂、フリマサイトでの不正出品行為に対策へ―メルカリ、Yahoo!フリマ、楽天ラクマら3社が協力に合意 画像

「スイッチ2」発売目前の任天堂、フリマサイトでの不正出品行為に対策へ―メルカリ、Yahoo!フリマ、楽天ラクマら3社が協力に合意

フリマサイトを運営する3社と、「ニンテンドースイッチ2」を含む任天堂関連商品の不正な出品行為を防止する取り組みにおいて、協力することに合意したと発表しました。

ゼクサバース、位置情報NFT獲得ゲーム『仙人グループ 天下七絶』をリリース 画像

ゼクサバース、位置情報NFT獲得ゲーム『仙人グループ 天下七絶』をリリース

位置情報NFTを探して仙人に送ると報酬がもらえる。5月1日から6月30日まで開催。

『エルデンリング』世界累計出荷本数3,000万本突破!2,500万本突破から1年経たずして500万本上乗せ 画像

『エルデンリング』世界累計出荷本数3,000万本突破!2,500万本突破から1年経たずして500万本上乗せ

ダウンロードコンテンツ「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」も好調。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

Web3ゲーム『キャプテン翼 -RIVALS- | Mini App』が累計1,600万ユーザー突破 LINE版はデイリー売上歴代最高記録 画像

Web3ゲーム『キャプテン翼 -RIVALS- | Mini App』が累計1,600万ユーザー突破 LINE版はデイリー売上歴代最高記録

米国向け報酬型プラットフォーム「MakeMoneyOnline」も正式ローンチ。

ブロックチェーンゲームゲーム『キャリア乙女サバイバー 副業は魔界時間⁉』、早期アクセス版リリースから2週間でユーザー数1000人超え 画像

ブロックチェーンゲームゲーム『キャリア乙女サバイバー 副業は魔界時間⁉』、早期アクセス版リリースから2週間でユーザー数1000人超え

『キャリサバ』は働く美少女が魔界で戦うローグライクアクションゲーム。

GOTY候補のフランス製JRPG『Clair Obscur: Expedition 33』発売3日で100万本売上突破!サブスクプレイヤー数抜きでもスピード爆売れ 画像

GOTY候補のフランス製JRPG『Clair Obscur: Expedition 33』発売3日で100万本売上突破!サブスクプレイヤー数抜きでもスピード爆売れ

メタスコアは暫定1位!もう遊んだ?

『オブリビオン』リマスター版のプレイヤー数が400万人を突破!Steam最大同接は19万人以上 画像

『オブリビオン』リマスター版のプレイヤー数が400万人を突破!Steam最大同接は19万人以上

Steam同接のピークは4月24日に記録されましたが、その後も大きく減らすようなことはなく維持しています。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

話題のフランス産RPG『Clair Obscur: Expedition 33』発売1日で売上50万本突破!Steamでは“非常に好評”&同時接続数7万人に 画像

話題のフランス産RPG『Clair Obscur: Expedition 33』発売1日で売上50万本突破!Steamでは“非常に好評”&同時接続数7万人に

4月24日に発売されました。

「スイッチ2」アメリカで4月24日から店頭予約スタート―本体および『マリオカート ワールド』『ドンキーコング バナンザ』は価格据え置き、アクセサリは価格調整へ 画像

「スイッチ2」アメリカで4月24日から店頭予約スタート―本体および『マリオカート ワールド』『ドンキーコング バナンザ』は価格据え置き、アクセサリは価格調整へ

カナダでも4月24日から店頭予約がスタートします。

「日々悩んでいるのが“転売対策”」スイッチ2を巡って販売店が悩みを吐露―「私の考える最強転売対策」を公式Xで募集 画像

「日々悩んでいるのが“転売対策”」スイッチ2を巡って販売店が悩みを吐露―「私の考える最強転売対策」を公式Xで募集

ノジマは「ニンテンドースイッチ2」の販売に向け、転売対策のアイデアをXで募集中。

新作ライフシム『inZOI』早期アクセス開始から1週間で販売本数100万本突破!Steamレビューは「非常に好評」をキープ 画像

新作ライフシム『inZOI』早期アクセス開始から1週間で販売本数100万本突破!Steamレビューは「非常に好評」をキープ

コンテンツクリエイターを対象にinZOI公式パートナーを募集中。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

『モンハンワイルズ』全世界販売本数1,000万本を突破―発売1ヶ月での達成はシリーズ過去最速の大記録 画像

『モンハンワイルズ』全世界販売本数1,000万本を突破―発売1ヶ月での達成はシリーズ過去最速の大記録

『モンスターハンターワイルズ』が発売1カ月で全世界販売本数1,000万本を突破!

『スプリット・フィクション』リリースから48時間で100万本売り上げ―『It Takes Two』はリリースから1か月で100万本 画像

『スプリット・フィクション』リリースから48時間で100万本売り上げ―『It Takes Two』はリリースから1か月で100万本

Steam最高同接人数は25万人を突破しています。

Steam同時接続ユーザー数がついに4,000万人を突破!『モンハンワイルズ』が大貢献か 画像

Steam同時接続ユーザー数がついに4,000万人を突破!『モンハンワイルズ』が大貢献か

Steam最大同時接続数、ついに4,000万人の大台を突破。

「生成AI利用した作品のフィルタ」機能をSteamDBが実装―AI利用を開示した作品を一括で非表示に 画像

「生成AI利用した作品のフィルタ」機能をSteamDBが実装―AI利用を開示した作品を一括で非表示に

懸念されていたAI使用の線引きについては、あくまで開発側の自己申告に基づいて自動的に行う形となっています。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

海外メディア「理論上、“闇市場”を防ぐ方法は本作にない」―『ポケポケ』全プレイヤーにRMTやデータ改ざんに関与しないよう注意呼び掛け。トレード機能が不正の温床となることを懸念か 画像

海外メディア「理論上、“闇市場”を防ぐ方法は本作にない」―『ポケポケ』全プレイヤーにRMTやデータ改ざんに関与しないよう注意呼び掛け。トレード機能が不正の温床となることを懸念か

スマホでポケモンカードが楽しめる『ポケポケ』のトレード機能開始前に、改めてRMT行為などへの警告文が出されました。

オタク業界で相次ぐ「Visa」クレジットカードの使用規制……はたしてSteamは大丈夫? 画像

オタク業界で相次ぐ「Visa」クレジットカードの使用規制……はたしてSteamは大丈夫?

さまざまなオタクコンテンツに対して「Visa」クレジットカードが使えなくなっていく報告が相次ぐ昨今。はたしてSteamに影響はあるのでしょうか?

【9月24日(火)19時】枝優花登壇「これからの映像業界、どうサバイブしていく?」をテーマにトークイベント開催 画像

【9月24日(火)19時】枝優花登壇「これからの映像業界、どうサバイブしていく?」をテーマにトークイベント開催

映像業界向けのビジネスメディア「Branc(ブラン)」は、オフラインイベント「これからの映像業界、どうサバイブしていく? Dialogue for BRANC #4」を9月24日(火)19:00より開催する。

『黒神話:悟空』効果恐るべしか、中国における7日間のSteam通信量が1エクサバイトを突破したと話題に―1週間で10億ギガバイト越え 画像

『黒神話:悟空』効果恐るべしか、中国における7日間のSteam通信量が1エクサバイトを突破したと話題に―1週間で10億ギガバイト越え

『黒神話:悟空』の大ヒットが要因とみられます。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

もっと見る