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その他 その他ニュース記事一覧(73 ページ目)

NHN PlayArtの電子書籍サービス「comico」、600万ダウンロードを突破 画像

NHN PlayArtの電子書籍サービス「comico」、600万ダウンロードを突破

NHN PlayArt株式会社 が、同社のwebコミックサービス「 comico(コミコ) 」( iOS / Android )のダウンロード数が10月14日付で累計600万件を突破したと発表した。

Cygames、子会社の「株式会社GameJeans」を設立 画像

Cygames、子会社の「株式会社GameJeans」を設立

株式会社Cygames が、ゲームの企画・開発・運営を行う子会社「株式会社GameJeans」を設立したと発表した。代表には飯野晃広氏が就任する。

任天堂、シアトルで開催のインディーショーケースをスポンサード 画像

任天堂、シアトルで開催のインディーショーケースをスポンサード

任天堂オブアメリカは、シアトルのEMPミュージアムで開催されるインディーゲームのショーケース「Indie Game Revolution」をスポンサードすると発表しました。

ニッセイ・キャピタル、スマホ向けゲームアプリのクラウドサービスを提供する米Fresviiに100万ドルを出資 画像

ニッセイ・キャピタル、スマホ向けゲームアプリのクラウドサービスを提供する米Fresviiに100万ドルを出資

ニッセイ・キャピタル株式会社 が、ニッセイ・キャピタル5号投資事業有限責任組合を通じて米カリフォルニアに拠点を置くスタートアップの Fresvii.Inc. に100万ドル(約1億円)の出資を行った。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

KADOKAWA角川マガジンズ ブランドカンパニー、「モンスターストライク」の情報誌「モンストWalker」を発刊 画像

KADOKAWA角川マガジンズ ブランドカンパニー、「モンスターストライク」の情報誌「モンストWalker」を発刊

株式会社KADOKAWA 角川マガジンズ ブランドカンパニー が、 株式会社ミクシィ のスマートフォン向けひっぱりハンティングRPG『 モンスターストライク 』のアイテムコード付き情報誌「モンストWalker」を発刊した。価格は594円(税込)。

スマートフォン向けゲームメディア「ゲームギフト」、 iOSでのアイテムギフト配信&事前予約サービスに対応 画像

スマートフォン向けゲームメディア「ゲームギフト」、 iOSでのアイテムギフト配信&事前予約サービスに対応

株式会社AppBroadCast が、同社が運営しているスマートフォン向けゲームメディア「 ゲームギフト 」にてiOSでのアイテムギフト配信と事前予約サービスの提供に対応した。

ワーナー傘下Turbineで今年2度目のレイオフ、『The Lord of the Rings Online』開発の老舗 画像

ワーナー傘下Turbineで今年2度目のレイオフ、『The Lord of the Rings Online』開発の老舗

『The Lord of the Rings Online』や『Dungeons & Dragons Online』など数々のMMORPGを開発してきた Turbine 社。2010年にワーナー・ブラザースに買収された同社にて、今年2度目となるレイオフが実施されました。

グーグルが「Nexus Player」を発表、アンドロイドゲームをテレビでプレイ可能に 画像

グーグルが「Nexus Player」を発表、アンドロイドゲームをテレビでプレイ可能に

Googleは、新OS Android 5.0 Lollipopの発表にあわせて、テレビでアンドロイドゲームをプレイできる「 Nexus Player 」を公開しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

『ボーダーランズ』ローカライズ担当者に聞いた「発売時期と翻訳の質はトレードオフ」 画像

『ボーダーランズ』ローカライズ担当者に聞いた「発売時期と翻訳の質はトレードオフ」

先日行われた『 Borderlands: The Pre-Sequel (ボーダーランズ プリシークエル)』の体験会で、2K Japanの担当者から本作のローカライズについて話を聞く機会がありました。

トランスリミットのスマホ向け頭脳ゲーム『BrainWars』、世界500万ダウンロードを突破 画像

トランスリミットのスマホ向け頭脳ゲーム『BrainWars』、世界500万ダウンロードを突破

株式会社トランスリミット が、同社が提供するスマートフォン向けゲームアプリ『BrainWars』の累計ダウンロード数が500万ダウンロードを突破したと発表した。

記野直子の「北米ゲーム市場分析」2014年9月号―ソフトがハードを牽引する 画像

記野直子の「北米ゲーム市場分析」2014年9月号―ソフトがハードを牽引する

こんにちは。10月になり第4四半期(Q4)となりましたが、北米では9月から年末商戦の真っ只中です。新ハード2年目の年末商戦を迎える北米では新規発売タイトルのラインナップも充実しており、12月までの売上データの推移が楽しみですね!

中国のMDGとPerfect Worldが『Warframe』のDigital Extremesを買収 画像

中国のMDGとPerfect Worldが『Warframe』のDigital Extremesを買収

『Warframe』の開発で知られる Digital Extremes は、中国企業のMulti Dynamic Games及びPerfect Onlineによる買収に合意したと発表しました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

ガンホー、インディー開発者を支援するイベントを来月アメリカで開催 画像

ガンホー、インディー開発者を支援するイベントを来月アメリカで開催

ガンホー・オンライン・エンターテイメント・アメリカは、現地のゲームデベロッパーであるYummyYummyTummyと協力して、独立系デベロッパーがゲームを展示しアピールするイベント「インディーゲームズライブ」(Indie Games Live)を11月に米国ロサンゼルスで開催します。

Epic Games、「Unreal Engine 4.5」を配信開始 画像

Epic Games、「Unreal Engine 4.5」を配信開始


Epic Gamesより、新型ゲームエンジン「 Unreal Engine 4.5 」が配信開始され、照明効果に焦点を当てたデモンストレーション映像が公開されました。

NHN PlayArt、電子書籍サービス「comico」を韓国でも提供開始 画像

NHN PlayArt、電子書籍サービス「comico」を韓国でも提供開始

NHN PlayArt株式会社 が、同社が提供する電子コミックサービス「 comico(コミコ) 」を韓国でもリリースした。「comico」の海外進出は今年7月よりサービスを開始した台湾に続いて2例目となる。

CRI・ミドルウェア、3DS向けミドルウェアの価格体系を改定・・・中小規模でも利用しやすく 画像

CRI・ミドルウェア、3DS向けミドルウェアの価格体系を改定・・・中小規模でも利用しやすく

CRI・ミドルウェアは、Newニンテンドー3DSの発売に合わせて、15日より同社が提供するゲーム開発向けミドルウェア「CRIWARE」の価格体系を改定したと発表しました。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

次回「黒川塾」はSCEの吉田修平氏とバンダイナムコの原田勝弘氏がVRの未来を語る 画像

次回「黒川塾」はSCEの吉田修平氏とバンダイナムコの原田勝弘氏がVRの未来を語る

エンターテイメントの未来を考える会「黒川塾」は第20回として、バーチャルリアリティを取り上げ、11月12日に御茶ノ水のデジタルハリウッド大学大学院にて開催します。

北米で「PlayStation TV」が発売― マルチメディアハードを前面に 画像

北米で「PlayStation TV」が発売― マルチメディアハードを前面に

北米で「 PlayStation TV 」が10月14日に発売しました。このハードは、日本で昨年11月中旬に発売されたPlayStation Vita TVの名前を変更したもので、基本的な機能や仕様などは同じです。

gloops、年末までに6作品をスマホ向けに投入「ネイティブ市場で挽回を目指す」 画像

gloops、年末までに6作品をスマホ向けに投入「ネイティブ市場で挽回を目指す」

ネクソングループのgloopsは事業戦略発表会を開催し、スマートフォンのネイティブゲームを順次展開していくことを明らかにしました。

iPad版の「LINE」が全世界で提供開始、スマホ版のアカウントが使えるサブデバイスとして利用可能 画像

iPad版の「LINE」が全世界で提供開始、スマホ版のアカウントが使えるサブデバイスとして利用可能

LINE株式会社は、同社が運営する無料通話・無料メールスマートフォンアプリ「LINE」のiPad版を、全世界で提供を開始しました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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