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その他 その他ニュース記事一覧(71 ページ目)

マレーシアに東南アジア初の『Angry Birds』テーマパークがオープン 画像

マレーシアに東南アジア初の『Angry Birds』テーマパークがオープン

マレーシアのジョホールバル市内にあるショッピングセンター「Johor Baharu City Centre 」(JBCC)内に、 Rovio Entertainment が提供する人気ゲームアプリ『 Angry Birds 』シリーズの室内テーマパーク(アクティビティパーク)がオープンした。

博報堂、オタクカルチャー専門のクリエイティブチーム「ガリガリ編集部」を立ち上げ 画像

博報堂、オタクカルチャー専門のクリエイティブチーム「ガリガリ編集部」を立ち上げ

博報堂は、オタクカルチャー専門のクリエイティブチーム「ガリガリ編集部」をオープンし、オタクカルチャーに向けた総合コミュニケーションを企画から制作、PRまで一貫して提供していくと発表しました。

ウェブマネーで「プレイステーション ストアチケット」が購入可能に 画像

ウェブマネーで「プレイステーション ストアチケット」が購入可能に

株式会社ウェブマネーは、ショッピングサービス「WebMoney PINCOM」で「プレイステーション ストアチケット ショップ」をオープンしました。

フィンランドのモバイルゲームディベロッパーのTrapLight Games、シードラウンドにて50万ドルを調達 画像

フィンランドのモバイルゲームディベロッパーのTrapLight Games、シードラウンドにて50万ドルを調達

フィンランド・タンペレに拠点を置くモバイルゲームディベロッパーの TrapLight Games が、シードラウンドにてSunstone Capital、Finnvera Venture Capital、East Wings及び個人投資家から計50万ドル(約5390万円)を調達したと発表した。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

PS4「システムソフトウェア ver 2.01」配信開始…システム起動とスタンバイの安定性が改善 画像

PS4「システムソフトウェア ver 2.01」配信開始…システム起動とスタンバイの安定性が改善

SCEJAは、PlayStation 4の「システムソフトウェア バージョン2.01」アップデートを開始しました。

ユービーアイソフト、UBIDAYでCERO規制や期待の新作について語る 画像

ユービーアイソフト、UBIDAYでCERO規制や期待の新作について語る

秋葉原で開催されたUBIDAY 2014で、最終ステージイベントの「 ラウンドテーブル 2014 」が実施。ユービーアイソフトの代表取締役スティーヴ・ミラー氏と、マーケティングディレクター辻 良尚氏、そしてPRマネージャーの福井蘭子氏が登壇しました。

DMM、モノづくりの開発・検証施設を秋葉にオープン! 約5億円の最新鋭機材が月額で利用可 画像

DMM、モノづくりの開発・検証施設を秋葉にオープン! 約5億円の最新鋭機材が月額で利用可

DMM.comは、ハードウェア・スタートアップを志す方々の拠点となる「DMM.make AKIBA」を11月11日に開設すると明かし、10月31日より利用者の募集を開始します。

アマゾン、ローソンと連携強化 ― 「Loppi」での申込券発行が不要となり、店頭から商品注文が可能に 画像

アマゾン、ローソンと連携強化 ― 「Loppi」での申込券発行が不要となり、店頭から商品注文が可能に

Amazon.co.jpは、オフライン・オンラインのショッピング環境の整備・強化において、ローソンとローソンHMVエンタテイメントとの共同取り組みを開始すると発表しました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

セガサミーHD、平成27年3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益72%減 画像

セガサミーHD、平成27年3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益72%減

セガサミーホールディングスは、平成27年3月期第2四半期決算を発表しました。

ソニー、PS4の好調でゲーム部門を上方修正・・・ハードは3ヶ月で330万台を販売 画像

ソニー、PS4の好調でゲーム部門を上方修正・・・ハードは3ヶ月で330万台を販売

ソニーは2014年度第2四半期業績を発表し、その中で7月1日〜9月30日の3ヶ月のプレイステーション4の販売台数が330万台となったことを明らかにしました。また、Vitaは70万台でした。

フルセイルがゲーム攻略完全図鑑と業務提携 ゲームアプリ向けの事前予約サービス「サキドリ!」を12月より開始 画像

フルセイルがゲーム攻略完全図鑑と業務提携 ゲームアプリ向けの事前予約サービス「サキドリ!」を12月より開始

株式会社フルセイル が、「 ゲーム攻略完全図鑑 」を運営する 株式会社ゲーム攻略完全図鑑 と業務提携を行い、ゲームアプリ向け事前予約サービス「サキドリ!」を12月より提供開始すると発表した。

『ブロブ』の版権、Nordic Gamesが買収 画像

『ブロブ』の版権、Nordic Gamesが買収

オーストラリア・ウィーンに拠点を置くゲームパブリッシャーのNordic Gamesは、 2012年に倒産したTHQが所有していたゲームIP『de Blob』の資産売買契約の完了を報告しています。

KLabが明かすアプリ外決済
特集

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

秋の夜長に開発三昧。「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」開催レポ 画像

秋の夜長に開発三昧。「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」開催レポ

10月25・26日、渋谷ヒカリエ27階にあるNHN PlayArtのオフィス内特設会場において、「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」が行われました。

PlayStation Plus会員が790万人に到達、来年には中国市場への参入も 画像

PlayStation Plus会員が790万人に到達、来年には中国市場への参入も

ソニーは、投資家及びアナリスト向けに行った収支報告にて、 PlayStation Plus 加入者が 790万人 に到達したことを明らかにしました。

セガの知育エンターテイメント「テレビーナ」 他社へのプラットフォーム開放も 画像

セガの知育エンターテイメント「テレビーナ」 他社へのプラットフォーム開放も

セガとアイティアクセスが開発した、テレビとスマートフォンを連携して遊ぶ、知育エンターテイメント「テレビーナ」。幕張メッセで開催された「スマートフォン&モバイルEXPO」にてアイティアクセスがブースにて出展していました。

Unityと韓国のNHN Entertainment、グローバルビジネスの加速のため戦略的業務提携 画像

Unityと韓国のNHN Entertainment、グローバルビジネスの加速のため戦略的業務提携

ゲーム開発エンジン「Unity」を提供する Unity Technologies とNHN Japan株式会社と韓国オンラインゲーム大手の NHN Entertainment Corp.(NHNエンターテインメント) が、グローバル市場における競争力拡大のための戦略的業務提携を行った。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

DeNA、「第二回DeNAゲーム開発勉強会」を開催・・・テーマは『FFレコードキーパー』 画像

DeNA、「第二回DeNAゲーム開発勉強会」を開催・・・テーマは『FFレコードキーパー』

ディー・エヌ・エーは11月11日に渋谷ヒカリエにて、「第二回DeNAゲーム開発勉強会〜ファイナルファンタジー レコードキーパー特集〜」を開催します。

楽天傘下のメッセージングアプリ「Viber」、遂に中国で遮断 画像

楽天傘下のメッセージングアプリ「Viber」、遂に中国で遮断

中国のオンライン検閲の情報を発信する greatfire.org によれば、中国にて10月29日より楽天傘下のスマートフォン向けの無料通話・メッセージングアプリ「 Viber 」(日本語サイトは こちら )にアクセスできなくなり、中国政府により遮断された可能性があるという

韓国の大手スマホゲームディベロッパーのGAMEVIL、5番目の海外拠点として台湾オフィスを設立 画像

韓国の大手スマホゲームディベロッパーのGAMEVIL、5番目の海外拠点として台湾オフィスを設立

韓国の大手スマートフォン向けゲームアプリパブリッシャー&ディベロッパーの GAMEVIL が、同社の5番目のグローバル拠点となる台湾オフィス「GAMEVIL Inc. TAIWAN Office」を設立したと発表した。

カプコン、2015年3月期第2四半期連結業績を発表 ― 純利益は約40%減の29億7300万円 画像

カプコン、2015年3月期第2四半期連結業績を発表 ― 純利益は約40%減の29億7300万円

カプコンは、2015年3月期第2四半期連結業績を発表しました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

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