その他のニュース記事一覧(33 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(33 ページ目)

Unity Japan、高校生・高専生以下を対象としたゲーム開発大会「Unityインターハイ2015」を開催 作品テーマは「学校」 画像

Unity Japan、高校生・高専生以下を対象としたゲーム開発大会「Unityインターハイ2015」を開催 作品テーマは「学校」

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(Unity Japan) が、高校生・高専生(3年生以下)及び小・中学生を対象としたゲーム開発コンテスト「 Unityインターハイ2015 」を開催する。

SCE吉田修平氏に訊く、『シェンムー3』『人喰いの大鷲トリコ』発表の裏側 画像

SCE吉田修平氏に訊く、『シェンムー3』『人喰いの大鷲トリコ』発表の裏側

現地時間6月15日、ロサンゼルスで催されたSCEプレスカンファレンス「PlayStation E3 EXPERIENCE 2015」。今年度E3のホットトピックのひとつであるVRにはじまり、『シェンムー3』のKickstarter開始や、長い間沈黙を続けていた『人喰いの大鷲トリコ』などサプライズを次々

ZeptoLab、スマホ向け物理パズルゲーム『Cut the Rope』シリーズのキャラ「Om Nom」を来年後半に映画化 画像

ZeptoLab、スマホ向け物理パズルゲーム『Cut the Rope』シリーズのキャラ「Om Nom」を来年後半に映画化

ロシアのモバイルゲームディベロッパーの ZeptoLab が、同社の看板タイトルのスマートフォン向けアクションパズルゲーム『Cut the Rope』シリーズの主人公キャラクター「Om Nom」の3Dアニメーション映画を2016年後半に全世界にて公開すると発表した。

最新の「Project Morpheus」を体験!ついにアイツ達も参戦、初出展の2タイトルも 画像

最新の「Project Morpheus」を体験!ついにアイツ達も参戦、初出展の2タイトルも

16日よりロサンゼルス・コンベンションセンターにて開催されているE3 2015。さまざまなセッションやブース出展が行われ今年も多くのユーザーが会場に足を運んでいます。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

セガのアプリ『Sonic Dash』が世界1億DL達成 ― 天文学的数値が並ぶ統計報告 画像

セガのアプリ『Sonic Dash』が世界1億DL達成 ― 天文学的数値が並ぶ統計報告

セガは、Free-to-Playのモバイル向けエンドレスランナー『Sonic Dash』が全世界で1億ダウンロードを突破したと発表しました。併せてリリースから2年間の記録を集計したインフォグラフィックが公開されています。

デジハリ、親子でアプリ作りが楽しめる「JointApps」と自然を両方体験できる夏休み自由研究ツアーを開催 画像

デジハリ、親子でアプリ作りが楽しめる「JointApps」と自然を両方体験できる夏休み自由研究ツアーを開催

デジタルハリウッド株式会社 が、 株式会社システムピース 及び 株式会社プレゼンス の3社共同で、ブラウザアプリ上でブロックをつなぐことで簡単にスマートフォン向けアプリを手作りできるツール「JointApps」を使ったアプリ作りの自由研究教室と、アプリ”を使

GameBank、第一弾タイトル『オービットサーガ』をリリース 画像

GameBank、第一弾タイトル『オービットサーガ』をリリース

ヤフー株式会社 のスマートフォン/タブレット向けゲームの開発・運営を手がける子会社 GameBank株式会社 が、同社の提供第一弾タイトルとなるスマートフォン向け本格3DアクションRPG『オービットサーガ』をリリースした。

『シェンムー3』のKickstarterプロジェクト開始から約9時間で200万ドルを突破し達成 画像

『シェンムー3』のKickstarterプロジェクト開始から約9時間で200万ドルを突破し達成

E3プレスカンファレンスにてKickstarterの開始がアナウンスされた『シェンムー3』ですが、開始からおよそ9時間にして目標額の200万ドルを突破、見事Kickstarterを達成した事が明らかとなりました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

LINEのゲーム投資ファンドLINE Game Global Gateway、アプリ開発を手がけるトライフォートに出資 画像

LINEのゲーム投資ファンドLINE Game Global Gateway、アプリ開発を手がけるトライフォートに出資

LINE株式会社 が、子会社のLINE Ventures株式会社が運用する日本国内のゲームコンテンツ開発会社及びゲームコンテンツ事業者を支援する投資ファンド「LINE Game Global Gateway」を通じ、ソーシャル×スマートフォン領域に特化したアプリ開発事業を手掛ける 株式会

スクウェア・エニックス、RPG開発に特化した新スタジオ「Tokyo RPG Factory」を設立 画像

スクウェア・エニックス、RPG開発に特化した新スタジオ「Tokyo RPG Factory」を設立

スクウェア・エニックスは、E3 2015で開催したプレスカンファレンスにて、RPG開発に特化した新スタジオ「Tokyo RPG Factory」の設立と、完全新規RPG「project SETSUNA」を発表しました。

コーエーテクモゲームズ、海洋冒険シミュレーションゲーム『大航海時代V』を中国本土にて提供開始 画像

コーエーテクモゲームズ、海洋冒険シミュレーションゲーム『大航海時代V』を中国本土にて提供開始

株式会社コーエーテクモゲームス が、同社が各種プラットフォームにて配信中の海洋冒険シミュレーションゲーム「 大航海時代V 」の中文簡体字版『大航海時代V』を中国にてリリースした。

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』は時短課金を導入 画像

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』は時短課金を導入

アメリカで開催されている「E3 2015」のコナミデジタルエンタテインメントブースを取材し、海外で話題になっている『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』(以下MGS V: TPP)の課金要素について話を伺ってきました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

AMD、最新GPU「Fiji」2基搭載のデュアルGPUを発表 画像

AMD、最新GPU「Fiji」2基搭載のデュアルGPUを発表

ナディア、VR映像のリアルタイム配信技術展開に向けロサンゼルスに研究開発拠点を設立 画像

ナディア、VR映像のリアルタイム配信技術展開に向けロサンゼルスに研究開発拠点を設立

株式会社ナディア が、360度VR映像コンテンツの研究開発を目的とした子会社「Nadia California Lab, Inc.」を米カリフォルニア州ロサンゼルスに設立した。

バンダイとネッチ、オンライン”ガシャポン”サービス「ネットdeカプセル」を7月より提供開始 画像

バンダイとネッチ、オンライン”ガシャポン”サービス「ネットdeカプセル」を7月より提供開始

株式会社バンダイ ベンダー事業部 が、ネットキャッチャーゲーム「ネッチ」を運営する 株式会社ネッチ と協力し、カプセル玩具市場初となる新サービス「 ネットdeカプセル 」のテスト販売を7月より開始すると発表した。

『シェンムー3』のKickstarter支援は既に150万ドル突破! 開発手がけるネイロはスタッフを募集 画像

『シェンムー3』のKickstarter支援は既に150万ドル突破! 開発手がけるネイロはスタッフを募集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

LINE MUSIC、リリースから2日で100万ダウンロードを突破 画像

LINE MUSIC、リリースから2日で100万ダウンロードを突破

エイベックス・デジタル株式会社 (ADG)、 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME) 、および LINE株式会社 の三社の共同出資により設立されたLINE MUSIC株式会社が、定額制オンデマンド型音楽配信サービス「 LINE MUSIC 」( iOS / Android )

クラウド型テレビサービス「PS Vue」ロサンゼルス・サンフランシスコの各地域で提供開始 画像

クラウド型テレビサービス「PS Vue」ロサンゼルス・サンフランシスコの各地域で提供開始

ソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナルとソニー・コンピュータエンタテインメントは、クラウドベースのテレビサービス「プレイステーションヴュー(以下:PS Vue)」を、米国ロサンゼルス地域およびサンフランシスコベイエリア地域のPS3/PS4ユーザ

デジタルハリウッド、スマホアプリ作成キット「JointApps」を無償配布 画像

デジタルハリウッド、スマホアプリ作成キット「JointApps」を無償配布

マイクロソフト、Xbox OneにXbox 360の下位互換性を提供 画像

マイクロソフト、Xbox OneにXbox 360の下位互換性を提供

マイクロソフトはE3 2015のカンファレンスにて、Xbox OneにXbox 360ゲームの下位互換機能を実装する事を発表しました。ステージに登壇したフィルスペンサー氏は、Xbox Oneでは毎月のアップデートでプレイヤーからのフィードバックに応えるように頑張っていると報告し、

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

もっと見る