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その他 その他ニュース記事一覧(237 ページ目)

テイクツーCEO、次世代機でのゲーム開発は現行機よりも容易になるだろう 画像

テイクツーCEO、次世代機でのゲーム開発は現行機よりも容易になるだろう

更なるハイスペック仕様となって近々登場するのではないかと噂されている各陣営の次世代機。それと並行してゲーム開発の更なる複雑化や費用高騰も囁かれていますが、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnick氏が、次世代機では開発がより容易になるだろうとする予測を決算報

創業、育成、成長、買収、淘汰というソーシャルシステム!? ・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第16回 画像

創業、育成、成長、買収、淘汰というソーシャルシステム!? ・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第16回

前回のコラムで、東京ゲームショウにおけるソーシャルゲーム系のパブリッシャーのラインナップが「ゲームらしく」なってきましたと書きました。それは1〜2年ほど前にコンシューマゲーム業界から転職した開発者や企画者たちの手がけたコンテンツが徐々に市場に導入されて

世間を賑わす情報流出アプリ事件に迫る ― 175,000を超える不正アプリから身を守るには 画像

世間を賑わす情報流出アプリ事件に迫る ― 175,000を超える不正アプリから身を守るには

10月30日、Androidのスマートフォンから電話帳のデータを無断で外部に流出させるアプリを配信させたとして、男女5人が逮捕されたニュースは記憶に新しいと思います。

『アイドルマスター シャイニーフェスタ』3バージョンで11万9000本売り上げる・・・週間売上ランキング(10月22日〜28日) 画像

『アイドルマスター シャイニーフェスタ』3バージョンで11万9000本売り上げる・・・週間売上ランキング(10月22日〜28日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

Activision Publishingのミネアポリス部門でレイオフ、『Prototype 2』などの販売を担当 画像

Activision Publishingのミネアポリス部門でレイオフ、『Prototype 2』などの販売を担当

アクティビジョンは、ミネアポリスにあるActivision Publisighin Minneapolisのスタッフをレイオフしたと、Joystiqなど複数の海外サイトに対し明らかにしました。Joystiqbによればレイオフはパブリッシングレベルに留まったため開発スタジオに影響は出ていないものの、

【DEVELOPER’S TALK】100万ID突破!12年を経て登場したナンバリングタイトル『ファンタシースターオンライン2』で実現した「無限に楽しめるゲーム音楽」とは? 画像

【DEVELOPER’S TALK】100万ID突破!12年を経て登場したナンバリングタイトル『ファンタシースターオンライン2』で実現した「無限に楽しめるゲーム音楽」とは?

2000年にドリームキャストで登場した『ファンタシースターオンライン(PSO)』。そこから12年の時を経て、『ファンタシースターオンライン2(PSO2)』がリリースされました。ゲーム内容もさることながら、コンソールからPC・PlayStation®Vita・スマートフォン向けのマ

9年の歴史に幕・・・Yahoo! アバター、本日を以てサービス終了 画像

9年の歴史に幕・・・Yahoo! アバター、本日を以てサービス終了

ヤフー株式会社(以下Yahoo! JAPAN) が、同社がYahoo! JAPANユーザー向けに提供する2Dアバター「 Yahoo!アバター 」のサービスを本日を以て終了する。

カプコン第2Q決算、経常益218.5%増の大幅増益で同期の最高業績を記録 ― 『バイオ6』やソーシャルゲームが牽引 画像

カプコン第2Q決算、経常益218.5%増の大幅増益で同期の最高業績を記録 ― 『バイオ6』やソーシャルゲームが牽引

カプコンは、2013年3月期第2四半期連結業績決算を発表しました。前年同期に比べ売上高55.7%増、営業利益134.2%増、経常利益は218.5%増を記録し、第2四半期の過去最高業績となる大幅な増収増益となりました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

NHN Japan、ハンゲームの12周年を機にサイトデザインをリニューアル 画像

NHN Japan、ハンゲームの12周年を機にサイトデザインをリニューアル

NHN Japan株式会社 が、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「 ハンゲーム 」が明日でサービス開始から12周年を迎えるにあたり、同サイトをのトップページをリニューアルした。

Xbox360本体と連携する「Xbox SmartGlass」のAndroid版アプリがリリース開始 画像

Xbox360本体と連携する「Xbox SmartGlass」のAndroid版アプリがリリース開始

Xbox 360本体とスマートフォンやタブレットなどのデバイスを接続し、多彩なインタラクティブ機能が利用可能となる“Xbox SmartGlass”のAndroid版アプリがリリース開始となりました。

エレクトロニック・アーツ、第2四半期業績・・・引き続きデジタル分野が伸長 画像

エレクトロニック・アーツ、第2四半期業績・・・引き続きデジタル分野が伸長

エレクトロニック・アーツが30日発表した、2013年度第2四半期(7〜9月)の業績は、売上高が10億8000万ドル(前年同期比+4%)、営業利益が6800万ドル(+172%)となりました。EBITDAは9700万ドル(数字はいずれもNon-GAAPベース、米国会計基準との差異は繰延収益の計上方法の違い

連続特別公開講座「ゲームクリエイターが本音で語るコンテンツ制作の神髄」【11月・山形】 画像

連続特別公開講座「ゲームクリエイターが本音で語るコンテンツ制作の神髄」【11月・山形】

ケータイ系のゲームやソーシャルゲームの台頭など、近年のデジタルゲームの世界は目まぐるしく変化を続けていますが、ゲーム制作で培われたノウハウは、様々なコンテンツやアートの創作、さらには発想力のトレーニングなど、多様な分野に活用され、大きな成果をあげてい

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

匿名ハッカー集団「アノニマス」、次の標的としてジンガを指名 画像

匿名ハッカー集団「アノニマス」、次の標的としてジンガを指名

匿名のハッカー集団「アノニマス」が、次の標的として米大手ソーシャルゲームディベロッパーのジンガを指名している。度重なる訴訟行為とスタッフの大量レイオフに対する抗議だという。

Big Fish Games、リアルマネーで実際にギャンブルができるiOS向けゲーム『Big Fish Casino UK』をイギリスで提供開始 画像

Big Fish Games、リアルマネーで実際にギャンブルができるiOS向けゲーム『Big Fish Casino UK』をイギリスで提供開始

シアトルに拠点を置くカジュアルゲームパブリッシャーの Big Fish Games が、イギリスにてリアルマネーで実際にギャンブルができるiOS向けゲームアプリ『Big Fish Casino UK』のサービスを開始した。

エイチームのスマホ向けゲームアプリ『ダークサマナー』、300万ダウンロード突破 画像

エイチームのスマホ向けゲームアプリ『ダークサマナー』、300万ダウンロード突破

株式会社エイチーム が、同社が提供するスマートフォン向けゲームアプリ『 ダークサマナー 』の累計ダウンロード数が200万件を突破したと発表した。

ディズニーがルーカスフィルムを買収 ― 「スター・ウォーズ」最新映画も制作発表 画像

ディズニーがルーカスフィルムを買収 ― 「スター・ウォーズ」最新映画も制作発表

米大手メディア企業のThe Walt Disney Company(ウォルト・ディズニー)は、ジョージ・ルーカスが所有するLucasfilmを買収する合意に至ったと発表しました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

日本ユニシス、全国のネットカフェでGREEで利用可能なプリペイドのPIN販売を開始 画像

日本ユニシス、全国のネットカフェでGREEで利用可能なプリペイドのPIN販売を開始

日本ユニシス株式会社 が、 株式会社テクノブラッド の PeyNetCafe を導入する全国のインターネットカフェにて、GREEで利用できるプリペイドのPIN販売を開始した。

アップル、iOSの開発責任者が退任・・・地図アプリ問題が関連か 画像

アップル、iOSの開発責任者が退任・・・地図アプリ問題が関連か

アップルは29日、iOS開発の責任者で「iOS6」で騒動となった地図アプリも統括したスコット・フォーストール氏と、アップルストアの責任者だったジョン・ブローネット氏が退任するなど大幅な組織変更を行うと発表しました。

アクティビジョン、モバイルソーシャルゲームプラットフォーム「Activate」を立ち上げ 画像

アクティビジョン、モバイルソーシャルゲームプラットフォーム「Activate」を立ち上げ

米国のアクティビジョン・ブリザードは、自社のモバイルソーシャルゲームプラットフォーム「Activate」を立ち上げることを明らかにしました。Inside Mobile Appsが伝えました。

スクエニHD、2013年第2四半期は赤字予想に ― 大型ゲームの伸び悩みやソーシャルゲームの売上減響く 画像

スクエニHD、2013年第2四半期は赤字予想に ― 大型ゲームの伸び悩みやソーシャルゲームの売上減響く

スクウェア・エニックス・ホールディングスは10月30日に、2013年第2四半期の業績予想を下方修正しました。それにあわせて、13年3月期の通期予想の下方修正も発表しています。今回の修正で3月期の経常益は従来予想から56.7%減の65億円と大幅な減益となる見込みです。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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