この1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する今回の「生成AIウィークリー」(第162回)は、Jevを上回る精度の判断特化型AI「Clef」や、常時稼働AIエージェントのワークスペースを自前で構築できるOSSテンプレート「OpenDots」を取り上げます。
オープンソースのオフィスソフト「LibreOffice」を開発・管理する非営利団体「The Document Foundation」は、AIをデフォルト機能として搭載しないことを改めて明確にしました。
今回は、AIが生成した独特のクセがある文章を、人間にとって自然で読みやすい日本語に推敲してくれるスキル「yomiyasu」(よみやす)を取り上げます。
生成AI技術を使って、古い写真を高精細にすることはできています。動画にすることすらできます。でも、音は? それを可能にする技術が、ある程度可能になったというお話です。
DMM GAMESがTGS2026で、15周年を見据えた事業戦略とPC版展開への取り組みを紹介しました。
今回は、文章を生成せず判断だけする、オープンソースの意思決定AIモデル「Laya」を取り上げます。インドのAI企業Convai Innovationsが開発しました。
13年前に他界した妻と対話するシステムについて、何度かこの連載で取り上げてきました。
サンドボックスゲーム『Minecraft(マインクラフト)』に、2011年の正式リリース以来、初めてとなる追加ディメンション「The Sift」が発表されました。
2026年9月17日発売『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の海外レビューをお届けします。
価格も気になるところ。
『テイルズ オブ エターニア リマスター』先行プレイレポートおよび玉越プロデューサーへのインタビューをお届け
TGS初出展となるゲームフリーク。伝説の同人誌復活など、往年のファンも大興奮なブース内容をお届け!
32階だけがどこまでもループする……「人間とは何か」という問いに迫るSFサスペンス
エディアブースは試遊・展示と大盛り上がりでした!
ベヨネッタ衣装制作の裏側も。
アクション初心者も楽しめる独自の戦闘システムや、ゴスロリ少女が関西弁を話す理由とは?開発者インタビューを交えてお届け!
『遊戯王 TAG FORCE GX』をTGS2026で試遊!進化したタッグデュエルや新規追加カードを紹介しつつ、松村祐志ディレクターに18年ぶりのリメイクに込めた想いを聞きました。
『幻想水滸伝 STAR LEAP』第3章の配信日をはじめ、『幻想水滸伝II』の舞台化やアニメとのコラボなど、「幻想水滸伝」シリーズの最新情報が一挙に発表されました。注目の内容をまとめて紹介します。
総来場者数は2025年の26万3,101人、2024年の27万4,739人と比べるとやや下回る結果に。
開発はXBOXと連携して順調に進行中。