Netflixで配信されている「パーフェクト・スイーツ」や「フロア・イズ・ラバ: 溶岩襲来!」のようなファミリー向け番組の流れを汲むとともに、『オーバークック』独特のカオスを体現することを目指しているそうです。
内容を深掘りしたいサイトのURLを入れるだけで、二人の対話によるポッドキャスト風音声や、図解付きの動画解説を生成してくれるGoogleのNotebookLM。
今回は、大規模言語モデル(LLM)が低品質なウェブテキストに継続的に晒されることで、認知機能の低下を引き起こすことを明らかにした論文「LLMs Can Get “Brain Rot”!」を取り上げます。
特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。
今回は、AIの生成において、同じような答えばかり返ってしまう問題を解決する方法を提案した論文「Verbalized Sampling: How to Mitigate Mode Collapse and Unlock LLM Diversity」を取り上げま…
今回は動画生成AI「Sora 2」を悪用する動きと、OpenAIのサム・アルトマンCEOが著作権に関した今後の変更方針を言及した内容を取り上げます。
Sora 2祭りはまだ続いていますが、Sora 2の上位版が登場しました。Sora 2 Proです。
OpenAIは10月1日(米国では9月30日)、動画生成AIモデルであるSoraの次期バージョン、「Sora 2」を発表しました。
”推しと話せる世界をつくる”というコンセプトのもと発足された、女性向けAIキャラクター育成プロジェクト「AI男子」カナタがサービス開始。本稿では、その内容や体験した感想をお届けする。
Google DeepMindとトロント大学の研究者らによるこの研究は、AIエージェントが人間の監視を超えた速度と規模で相互に取引を行う「AIエージェント経済」という未来について、示唆を提供しています。
今回は、巨大なデータセンターに依存せず、世界中に散らばる個人PCが協力してAIを育てる分散型アプローチを提案した論文「Sharing is Caring: Efficient LM Post-Training with Collective RL Experience Sharing」を取り上げます。
『8番出口』や『グノーシア』に次ぐインディー映像化。
Google検索の「AI Mode」(日本では「AIモード」)が、9月3日くらいから、英語設定にした私のアカウントでも利用できるようになっていました。Google I/Oでの発表以来、楽しみにしていたので、さっそく使ってみました。
今回は、OpenAIとジョージア工科大学の研究チームが発表した論文「Why Language Models Hallucinate」を取り上げます。大規模言語モデル(LLM)がなぜ事実と異なる情報「幻覚」(ハルシネーション)を自信満々に生成してしまうのか、その根本原因を明らかにして解決策を提…
eigoMANGAが過去に発表した内容含め、様々な観点から見ていきます。
4GamerとGame*Sparkの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第3回が東京ビッグサイトで開催された。このイベントに合わせ、自身の就活時のエピソードを若手クリエイターに聞いてみたので、その模様をお届けする。答えてくれたのは、ラセングルの若手アシスタントプ…
実用的なTTS(Text to Speech)が出てもう長いこと経ちます。隠れマルコフモデルを使ったOpen JTalkで自分のボイスクローンを作り、ポッドキャストに参加させたり、RVCで相方の声真似をして遊んだり、いろいろ声の実験をしてきました。
少し前からベータテスターによるインプレッションが投稿されていたAI音楽生成サービス「Tunee」の招待がきたので、さっそく試してみました。
『デジタルコンテンツ白書2025』が発刊。2024年の日本のコンテンツ市場は過去最高の14兆288億円に達した。
4GamerとGame*Sparkの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第3回が、8月21日に東京都立産業貿易センター 浜松町館で開催された。このイベントに合わせ、自身が新人だった頃のエピソードを若手クリエイターに聞いてみたので、その模様をお届けする。答えてくれたの…
大のゲーム・アニメ・マンガ好きであることも判明……!