その他のニュース記事一覧(180 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(180 ページ目)

Havok、モバイル向けの無償ゲーム開発エンジン「プロジェクト・アナーキー」を提供開始 画像

Havok、モバイル向けの無償ゲーム開発エンジン「プロジェクト・アナーキー」を提供開始

ゲーム用の物理エンジン「Havok Physics」などを開発・提供する Havok が、モバイル向け3Dゲーム開発エンジン「 Project Anarchy 」の提供を開始した。

台湾のGigaMediaがギャンブル・ソーシャルゲームに参入 ネットカフェ向けに各種タイトルを提供 画像

台湾のGigaMediaがギャンブル・ソーシャルゲームに参入 ネットカフェ向けに各種タイトルを提供

台湾のオンラインサービス・プロバイダの GigaMedia が、新たにギャンブルを題材としたソーシャルゲームに参入すると発表した。

次世代機Xbox OneとPS4のコントローラーサイズを比較 画像

次世代機Xbox OneとPS4のコントローラーサイズを比較

先のE3では、本体価格や詳細スペック、対応ゲームの情報が続々と発表されたMicrosoftのXbox OneとソニーのPlayStation 4。海外の掲示板などで、両次世代機の専用コントローラーのサイズを比較した画像がまとめられているのでご紹介します。

iOS/Androidゲームアプリ専用クロスプロモーションプラットフォーム「AppExTrade」の提供が開始 画像

iOS/Androidゲームアプリ専用クロスプロモーションプラットフォーム「AppExTrade」の提供が開始

Zucks(ザックス)は、ゲームアプリ専用クロスプロモーションプラットフォーム「AppExTrade(アップエクストレード)」の提供を開始したことを発表しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

【SIG-Glocal#11】消費も開発も進む現代の中東ゲーム市場・・・GDC2013報告会 画像

【SIG-Glocal#11】消費も開発も進む現代の中東ゲーム市場・・・GDC2013報告会

NPO法人IGDA日本のグローカリゼーション専門部会(SIG-Glocalization)は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。最後の講演は、メディアクリエイトのアナリスト佐藤翔氏による特別講演「中東のゲーム市場

【SIG-Glocal#11】レーティングへの取り組みと未知のアフリカゲーム市場について・・・GDC2013報告会 画像

【SIG-Glocal#11】レーティングへの取り組みと未知のアフリカゲーム市場について・・・GDC2013報告会

NPO法人IGDA日本のグローカリゼーション専門部会(SIG-Glocalization)は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。報告会で3番目に登壇したのは、IGDA日本の代表を務める小野憲史氏。小野氏はレーティングに

DoubleDown、スマホ向けソーシャルゲームプラットフォーム「PlayPhone Social」と提携 画像

DoubleDown、スマホ向けソーシャルゲームプラットフォーム「PlayPhone Social」と提携

ソーシャルゲームディベロッパーのDoubleDown Interactiveが、スマートフォン向けのソーシャルゲームプラットフォーム「PlayPhone Social」を運営する米PlayPhoneと業務提携を行った。

REAL SAMURAI、FlashをHTML5コンテンツに変換するサービス「RS Engine GAME」にて新価格「ライトプラン」をリリース 画像

REAL SAMURAI、FlashをHTML5コンテンツに変換するサービス「RS Engine GAME」にて新価格「ライトプラン」をリリース

株式会社REAL SAMURAIが、同社が運営するFlashコンテンツをHTML5コンテンツに変換するサービス「RS Engine GAME」にて、新しい価格プランをリリースした。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

SCE、PlayStation Networkで6月25日の23時から、13時間に及ぶメンテナンスを実施 画像

SCE、PlayStation Networkで6月25日の23時から、13時間に及ぶメンテナンスを実施

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Networkのメンテナンスを、6月25日の23時から6月26日の12時まで行うと発表しました。

KLab、iOS/Android版『Age of Empires』の開発を決定 ─ マイクロソフトからライセンスを獲得 画像

KLab、iOS/Android版『Age of Empires』の開発を決定 ─ マイクロソフトからライセンスを獲得

KLabは、米国マイクロソフトと、6月17日(米国東部時間)に、『Age of Empires』のライセンス契約を締結したと発表しました。

【SIG-Glocal#11】ブラジル人が日本のゲームに望むこととは? 留学生によるブラジル人ゲーマー調査・・・GDC2013報告会 画像

【SIG-Glocal#11】ブラジル人が日本のゲームに望むこととは? 留学生によるブラジル人ゲーマー調査・・・GDC2013報告会

NPO法人IGDA日本のグローカリゼーション専門部会(SIG-Glocalization)は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。2つある特別講演のうち、ひとつ目はHAL東京在籍の留学生William Iamazi Ferro氏による「留

インディーズゲーム開発プロジェクト『モンケン』が資金調達成功 達成率124%に 画像

インディーズゲーム開発プロジェクト『モンケン』が資金調達成功 達成率124%に

PC、スマートフォン、タブレットとガジェットを横断してプレイできるインディーズゲーム『モンケン』の開発プロジェクトが、マイクロパトロンプラットフォーム(クラウドファンディングサービス)「CAMPFIRE」にて制作資金の調達に成功した。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

【SIG-Glocal#11】中国市場の独自性、BBCがGDCに参戦した理由とは?・・・GDC2013報告会 画像

【SIG-Glocal#11】中国市場の独自性、BBCがGDCに参戦した理由とは?・・・GDC2013報告会

NPO法人IGDA日本のグローカリゼーション専門部会(SIG-Glocalization)は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。SIG-Glocalizationの副世話人であるクルーズの長谷川亮一氏は、GDCで行われたセッションの

【SIG-Glocal#11】事例を元に紹介したローカリゼーションツール導入の効能・・・GDC2013報告会 画像

【SIG-Glocal#11】事例を元に紹介したローカリゼーションツール導入の効能・・・GDC2013報告会

NPO法人IGDA日本のグローカリゼーション専門部会(SIG-Glocalization)は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。

Rovio、パブリッシング事業の第1弾タイトル『Icebreaker: A Viking Voyage』を提供開始 氷を斬って道を作るアクションゲーム 画像

Rovio、パブリッシング事業の第1弾タイトル『Icebreaker: A Viking Voyage』を提供開始 氷を斬って道を作るアクションゲーム

人気ゲームアプリ『Angry Birds』シリーズでお馴染みのフィンランドのRovio Entertainmentが、同社のパブリッシング事業の第1弾タイトルとしてiOS向け物理アクションゲーム『Icebreaker: A Viking Voyage』をリリースした。ダウンロード亜価格は85円。

ポケラボ、韓国のPalmpleとソーシャルゲームの日本国内パブリッシング事業で業務提携 画像

ポケラボ、韓国のPalmpleとソーシャルゲームの日本国内パブリッシング事業で業務提携

株式会社ポケラボが、韓国のPalmple Inc.と日本国内のソーシャルゲームパブリッシュ事業において業務提携を行ったと発表した。提携第一弾として、今夏にPalmpleの『DEVIL MAKER TOKYO』を国内向けにリリースする。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族』がPCに対応 3機種のクロスプラットフォームを実現 画像

『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族』がPCに対応 3機種のクロスプラットフォームを実現

スクウェア・エニックスは、6月22日にニコニコ生放送で放送した「ドラゴンクエストX ウラTV〜ドラゴンクエスト10だけに10時間ぶっ通しで生放送やっちゃおうスペシャル」にて、同社がWiiとWii Uでサービス中のオンラインゲーム『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族

【SIG-Audio#4】音楽とゲームプレイの調和・・・GDC2013報告会 音楽編 画像

【SIG-Audio#4】音楽とゲームプレイの調和・・・GDC2013報告会 音楽編

2013年05月24日(金)、スクウェア・エニックスでNPO法人IGDA日本オーディオ専門部会(SIG-Audio)主催の「SIG-Audio#04 GDCオーディオ報告会」が行われました。

【SIG-Audio#4】ゲームのオーディオをめぐる最新の動向・・・GDC2013報告会 オーディオトピック編 画像

【SIG-Audio#4】ゲームのオーディオをめぐる最新の動向・・・GDC2013報告会 オーディオトピック編

NPO法人IGDA日本オーディオ専門部会(SIG-Audio)は2013年05月24日(金)、「SIG-Audio#04 GDCオーディオ報告会」をスクウェア・エニックスで開催しました。

gloopsが新体制を発表 CTOの池田秀行氏が代表取締役社長に就任 画像

gloopsが新体制を発表 CTOの池田秀行氏が代表取締役社長に就任

株式会社gloopsが、現取締役CTOの池田秀行氏が6月29日付で代表取締役社長に就任すると発表した。また7月1日付でスタジオ制へ移行するという。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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