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その他 イベントニュース記事一覧(28 ページ目)

『グラブル』『シャドバ』『プリコネ』などの“モンスター”たちに注目―オンラインコンテンツ「Cygames MONSTER CREATIONS」11月7日から開催 画像

『グラブル』『シャドバ』『プリコネ』などの“モンスター”たちに注目―オンラインコンテンツ「Cygames MONSTER CREATIONS」11月7日から開催

同社が展開するスマートフォンゲームに登場するモンスターにフィーチャーし、ゲーム感覚で楽しみながらその魅力を再確認できるコンテンツとなっています。

黒板消し、障子、アイスの棒…変わったコントローラーのゲームイベント「make.ctrl.Japan 4」が東京ビックサイトで開催中 画像

黒板消し、障子、アイスの棒…変わったコントローラーのゲームイベント「make.ctrl.Japan 4」が東京ビックサイトで開催中

同日・同会場で開催される「ゲームマーケット2022秋」との併催となります。

G2 Studiosとセガがプログラマーを目指す学生に向けた合同オンラインイベントを開催 画像

G2 Studiosとセガがプログラマーを目指す学生に向けた合同オンラインイベントを開催

参加費は無料で、定員に達し次第受付終了となります。

テクニカルアーティストの情報共有会「TA Night」が11月22日にオンラインで開催 画像

テクニカルアーティストの情報共有会「TA Night」が11月22日にオンラインで開催

テクニカルアーティスト(TA)の技術や課題に関する情報を発信し、TA同士のコミュニティ形成の促進を狙います。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

「ゲーム業界で使えるあなたの知らないLive2Dテクニック」―プラネットスタジオによる参加無料のオンラインセミナー&採用説明会が10月21日に開催 画像

「ゲーム業界で使えるあなたの知らないLive2Dテクニック」―プラネットスタジオによる参加無料のオンラインセミナー&採用説明会が10月21日に開催

同スタジオのアニメーションチームは事業拡大に向けた大幅増員を計画しているほか、イベント終了後には懇親会も予定されています。

世界で最も長い歴史を持つゲームアワード「Golden Joystick Awards」第40回ノミネート作品発表&投票開始! 画像

世界で最も長い歴史を持つゲームアワード「Golden Joystick Awards」第40回ノミネート作品発表&投票開始!

早期アクセスゲームやトレイラーを対象とした部門も新設。

東京大学開催 親子で体験できる『マインクラフト』ワークショップの参加申し込みを受付中 画像

東京大学開催 親子で体験できる『マインクラフト』ワークショップの参加申し込みを受付中

教育版『マインクラフト』を使用し、子供たちの論理的思考力や創造性を育みます。

世界最大級のエンタメゲーミングフェスが日本上陸―「DreamHack Japan」2023年開催決定! 画像

世界最大級のエンタメゲーミングフェスが日本上陸―「DreamHack Japan」2023年開催決定!

スウェーデンの小さなLANパーティから生まれ、年々その規模を拡大しつづけるエンタメゲーミングフェス「DreamHack」が遂に日本で開催決定!

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の
特集

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の"次の一手"

無料オンラインセミナー「企業のeスポーツ導入事例と実践方法」が10月13日に開催 画像

無料オンラインセミナー「企業のeスポーツ導入事例と実践方法」が10月13日に開催

企業におけるeスポーツの導入事例や活用方法、効果などが無料でレクチャーされます。

埋もれた宝を発掘する!開発資料を保存・資産化するスクエニのサルベージプロジェクト「SAVE」の活動報告【CEDEC 2022】 画像

埋もれた宝を発掘する!開発資料を保存・資産化するスクエニのサルベージプロジェクト「SAVE」の活動報告【CEDEC 2022】

ゲーム開発が終わると同時にダンボールに押し込められていた数々の開発資料。それを活用可能な状態にする「SAVE」プロジェクトを改めて紹介します。

『星のカービィ ディスカバリー』で挑戦した2Dから3Dへの表現の変換―そして現実世界を意識したアートディレクションで工夫したこと【CEDEC2022】 画像

『星のカービィ ディスカバリー』で挑戦した2Dから3Dへの表現の変換―そして現実世界を意識したアートディレクションで工夫したこと【CEDEC2022】

『星のカービィ ディスカバリー』はシリーズ初の3Dアクションであるとともに、現実世界を舞台にした初の作品です。はたして開発の裏にはどのような苦労があったのでしょうか?

アナログゲームをデジタルの世界へ―デジタルだからこそできるアナログゲームの新たな形を求めてオインクゲームズが模索したこと【CEDEC 2022】 画像

アナログゲームをデジタルの世界へ―デジタルだからこそできるアナログゲームの新たな形を求めてオインクゲームズが模索したこと【CEDEC 2022】

ボードゲームの良さをデジタルの世界で再現するにはどうしたらいいのか? 試行錯誤の中で見えてきたのは「デジタルだからこそできるアナログゲームの新たな形」でした。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

マーケティングアソシエーションがゲーム業界者を対象とする情報交換会を10月26日に開催 画像

マーケティングアソシエーションがゲーム業界者を対象とする情報交換会を10月26日に開催

参加できるのはゲーム業界に携わる方のみで、参加費は無料となっています。

声優・梶裕貴インタビュー。『Sky 星を紡ぐ子どもたち』を通して語られた“言葉 ”を巡る声優とビデオゲームの表現【TGS2022】 画像

声優・梶裕貴インタビュー。『Sky 星を紡ぐ子どもたち』を通して語られた“言葉 ”を巡る声優とビデオゲームの表現【TGS2022】

『Sky 星を紡ぐ子どもたち』がリリースされてから3年が経ち、いまも数多くのファンを獲得し続けています。そのなかには、『進撃の巨人』や『七つの大罪』で有名な声優の梶裕貴さんもいました。彼の語る『Sky』の魅力とは。

3Dプリントの最新トレンドを学べる「DMM.make 3Dプリント展示会 in AKIBA」が10月25日から開催 画像

3Dプリントの最新トレンドを学べる「DMM.make 3Dプリント展示会 in AKIBA」が10月25日から開催

現地会場とオンラインのハイブリッド開催となっており、チケットの申し込みはPeatixで受け付け中です。

ただの半導体プロバイダーではない!インテルのゲーム市場へ向けた取り組みを鈴木社長自ら語る【TGS2022】 画像

ただの半導体プロバイダーではない!インテルのゲーム市場へ向けた取り組みを鈴木社長自ら語る【TGS2022】

TGS2022にインテルの代表取締役社長、鈴木国正氏によるラウンドテーブルが開催。インテルがゲーム市場に向けてどのような取り組みをしているのかお伝えします。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

「日本ゲーム大賞2022」フューチャー部門発表!ファン期待の最新作“全10タイトル”はこれだ!【TGS2022】 画像

「日本ゲーム大賞2022」フューチャー部門発表!ファン期待の最新作“全10タイトル”はこれだ!【TGS2022】

今後が期待される作品を選考し、表彰する「東京ゲームショウ2022」フューチャー部門の受賞作品が発表されました。

『エルデンリング』だけじゃない!日本ゲーム大賞「アマチュア部門」「U18」部門も発表―次世代を担うクリエイターが集結【TGS2022】 画像

『エルデンリング』だけじゃない!日本ゲーム大賞「アマチュア部門」「U18」部門も発表―次世代を担うクリエイターが集結【TGS2022】

「経済産業大臣賞」「年間作品部門」「ゲームデザイナーズ大賞」「アマチュア部門 」「U18部門」の受賞者/受賞作をひとまとめで紹介します。

「新しいものを生み出すチームに」 ロボ農業シム『ライトイヤーフロンティア』開発の「FRAME BREAK」CEOにインタビュー【TGS2022】 画像

「新しいものを生み出すチームに」 ロボ農業シム『ライトイヤーフロンティア』開発の「FRAME BREAK」CEOにインタビュー【TGS2022】

スウェーデンの開発スタジオ「FRAME BREAK」でCEOを務めるヨアキム・レッドストローム氏へのインタビューをお届け

『溶鉄のマルフーシャ』思い入れのあるキャラや、気になる続編は?制作者hinyari9氏に直撃インタビュー【TGS2022】 画像

『溶鉄のマルフーシャ』思い入れのあるキャラや、気になる続編は?制作者hinyari9氏に直撃インタビュー【TGS2022】

先日家庭用機への移植が告知された『溶鉄のマルフーシャ』。開発者のhinyari9さんへインタビューを敢行しました。

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