アニメのニュース記事一覧(6 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 アニメニュース記事一覧(6 ページ目)

2015年国内アニメ映像ソフト市場728億円 アニメファン向けは6.9%減、491億円 画像

2015年国内アニメ映像ソフト市場728億円 アニメファン向けは6.9%減、491億円

全てを合算したアニメーション映像ソフトの売上げは727億9200万円、2015年の858億5800万円から14.9%減と二桁の減少となった。

「デジタルが変えるアニメビジネス」刊行 業界の過去から現在までを一望するバイブル 画像

「デジタルが変えるアニメビジネス」刊行 業界の過去から現在までを一望するバイブル

2016年2月24日に、増田弘道氏による『デジタルが変えるアニメビジネス』がNTT出版より上梓された。アニメビジネスの全体を見渡した5年ぶりのべーシックな書籍だ。

中国の投資が進む韓国のコンテンツ産業 アジア共同市場形成の未来はあるか 画像

中国の投資が進む韓国のコンテンツ産業 アジア共同市場形成の未来はあるか

Japan Content Showcase 2015が10月20日から22日まで東京・台場で開催された。22日には日本動画協会主催セミナー『韓国映像コンテンツ産業とアジア』が開かれた。

マンガ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」 うごくイラスト機能を搭載 画像

マンガ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」 うごくイラスト機能を搭載

セルシスのイラスト・マンガ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」シリーズに、動くイラストを制作できる新機能が搭載される。リリースは10月末を予定しており、ユーザーは無料でアップロードすることができる。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

アニメ版「モンスターストライク」、 配信翌日にYouTubeで140万回再生を突破 画像

アニメ版「モンスターストライク」、 配信翌日にYouTubeで140万回再生を突破

株式会社ミクシィが、10月10日(土)19:00よりYouTubeにて配信を開始したスマートフォン向けひっぱりアクションRPG『モンスターストライク』のアニメ版が、配信翌日の10月11日(日)に140万回再生を突破したと発表した。

「アニメ産業レポート2015」発売・刊行記念セミナー“国内アニメ産業市場は前年比110%アップ、海外市場は伸び悩み” 画像

「アニメ産業レポート2015」発売・刊行記念セミナー“国内アニメ産業市場は前年比110%アップ、海外市場は伸び悩み”

2014年のアニメ産業市場動向をまとめた「アニメ産業レポート2015」が刊行された。9月18日には発売・刊行記念セミナーがwest53rd日本閣にて開催された。

【CEDEC 2015】アニメ、ゲーム、実写がクロス「3DCGが変えたアニメとは」 画像

【CEDEC 2015】アニメ、ゲーム、実写がクロス「3DCGが変えたアニメとは」

8月26日から28日まで、パシフィコ横浜にてCEDEC 2015が開催された。このうちCG-ARTS協会とのコラボレーション企画として設けられた「3DCGが変えたアニメとは」をレポートする。

アニメ市場全体は前年比10.4%増の産業市場1兆6296億円 「アニメ産業レポート2015」 画像

アニメ市場全体は前年比10.4%増の産業市場1兆6296億円 「アニメ産業レポート2015」

日本動画協会が、「アニメ産業レポート2015」を9月18日刊行する。発売当日に刊行記念セミナー「アニメ産業レポート2015」をwest53rd日本閣で開催することになった。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

中国・上海の海賊版販売店を一斉取締まり、日本のアニメ・映画などで閉店へ 画像

中国・上海の海賊版販売店を一斉取締まり、日本のアニメ・映画などで閉店へ

海外流通促進機構(CODA)は、2015年7月15日と17日、上海市内に所在する6軒の海賊版販売店に対する取締りを実施したと発表した。

台湾の地下鉄が生んだ最先端の萌えキャラ 日本でラノベ化決定「進め!高雄少女(仮)」 画像

台湾の地下鉄が生んだ最先端の萌えキャラ 日本でラノベ化決定「進め!高雄少女(仮)」

可愛いキャラクター好きの間で密かに話題を呼んでいた台湾の「高捷少女」が、国内でライトノベル化されることが決定した。2015年冬にはGA文庫より第1巻が刊行される。

アニメ動画見放題サービス「dアニメストア」の会員が200万人突破 スタートから約3年 画像

アニメ動画見放題サービス「dアニメストア」の会員が200万人突破 スタートから約3年

NTTドコモは、自社がdマーケットにて運営するアニメ動画見放題サービス「dアニメストア」の会員数が200万人を突破したことを明らかにした。

YouTube配信から始まる新たなビジネスモデルを目指すアニメ「モンスターストライク」 画像

YouTube配信から始まる新たなビジネスモデルを目指すアニメ「モンスターストライク」

2015年7月21日、オンラインコミュニティやゲームアプリのミクシィが、アニメ業界も驚かせる大きな発表をした。同社を代表するアプリゲーム『モンスターストライク』のアニメ化である。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」は

「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」は"進化するガンダム"をテーマに多面展開

7月15日、東京・品川でガンダム新作発表会が開催され、テレビアニメシリーズ最新作『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』が発表された。

サンリオ、海外でアニメ映画製作目指す 米国に現地法人設立 画像

サンリオ、海外でアニメ映画製作目指す 米国に現地法人設立

サンリオが、海外でアニメーションビジネスに乗り出す。2015年6月に、米国デラウェア州に現地法人サンリオメディア&ピクチャーズを設立したと発表した。

競争激化するアニメ配信サービス ライセンス料も高騰しメーカーの重要な収益源に 画像

競争激化するアニメ配信サービス ライセンス料も高騰しメーカーの重要な収益源に

米国・ロサンゼルスで開催されたアニメエキスポ2015の参加者が前年比18%増加で過去最高を記録した。その人気を支えるのが成長する動画配信プラットフォームである。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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