P2P接続の場合、IPアドレスを取得した悪意のあるユーザーによりネットワーク攻撃を受ける可能性があるようです。
2021年初頭から開始予定。
終息見えぬ新型コロナウイルス感染症の拡大は、ゲーム業界にも大きな影響を与えています。ミクシィ、Cygamesといった業界を牽引する企業ではどのような取り組みが進んでいるのでしょうか?「Gaming Leadership Virtual Summit Japan」の内容に迫ります。
アプリ起動時にクリップボードの内容を意図せず取得していた問題。
早期内部テスト版で設置されていた機能が、正式版において削除されていなかったことが原因としています。
公式サイトにて、問題が修正されたことを報告しています。
Game Server Services/SBクラウド/ビヨンドの3社は、業務提携の元、中国市場向けゲーム配信に特化したクラウドサービスの提供を、2020年9月29日より開始したと発表しました。
miHoYoは、28日にリリースした『原神』について、相次ぐネットでの疑惑の声に回答する形で、アンチチートプログラムの仕様変更と個人情報管理についての声明を出しました。
「ガイドラインを順守しさえすればApp Storeにてサービスを開始できます。」
8月5日からXbox Insider登録者の一部にテスト公開され、2020年秋の正式実装を予定しています。
ライムライト・ネットワークスが提供する、画像や動画、音楽などのデジタルコンテンツを多くのユーザーに向けて高速に配信するための仕組み「CDN」。ゲーム業界における活用事例や5Gによる影響などをお話いただきました。
「GeForce NOW Powered by SoftBank」が正式サービスを開始。
IPv6の利用を止めることで解決する可能性があるとのことです。
現時点で公式からのコメントは伝えれておらず。
クローズドベータ終了後に公開された映像や画像に新たなキャラクターと思われる人物が登場しています。
一方で発売日は約1ヶ月延期に。
Steamはクラウドゲームサービス「Steam Cloud Play」のベータテストを開始、NVIDIAの「GeForce NOW」経由でライブラリのクラウドゲームプレイが可能になると告知しました。
ゲーマー向けボイスチャットプラットフォーム「Discord」のサーバーでのビデオ通話機能が、参加者1000人未満の全サーバーにて利用可能に。
Redditなどではチーターと思しきプレイヤーによるキルカム映像のほか、「クロスプレイがこんなことになってしまって悲しい」「チート問題に対処するまでInfinity Wardはクロスプレイを無効にするべきだ」といった投稿者のコメントが確認できます。
「私達は監視しています。チーターへの寛容さは持ち合わせていません」と、開発元Infinity Wardからのメッセージも添えられています。