国内最大のゲームカンファレンス「CEDEC2021」が8月24日から26日にかけて開催され、「名作『Doom』を Fastly のサーバーレスコンピューティング Compute@Edge に移植してその機能を試してみた」のセッションが公開されました。
ゲームシステムとキャラクターAI、そしてプレイヤーを振り返りつつ未来のロードマップを見通す
XRにおいてゲームの攻略方法はデジタル側だけでなく現実側でも行える
PS5の3Dオーディオ技術が解説された「PS5 Tempest 3D Audio の取り組み」セッションレポ。
「5G」におけるゲームトラフィックに関するセッションです
現実とゲームが交叉する「トランスメディアゲーム」。「物語の大きさ・深さを錯覚」させるなど様々な知見が語られた
レイトレーシング技術の基礎からPS5でのライブラリを簡潔に解説
新型コロナのせいで閉店するゲーセンはたくさん…一つのゲーム文化として生き残って欲しい!
6人でのオンライン協力プレイにも対応!将来的には日本語対応の可能性も高いとのこと。
『サイバーパンク2077』現世代機版はリリース当初からパフォーマンスやグラフィックが問題となっています。
発売時にはこのアンチチートシステムが一部で物議を醸しました。
Valveがすべてを審査し、アップデートによる改善などで再審査もされるとのことです。
『ELDEN RING』の発売日が変更。2022年1月21日(金)から2022年2月25日(金)に延期となります。
新バトルシステム「攻城戦」の制作秘話から、鈴木GPの次世代機の手触りまで、お話を伺いました。
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回はハードコアFPS『Escape from Tarkov』公認日本語翻訳ボランティアチームに話を訊きました。
パリはとても綺麗で楽しい街です。コロナが終息したら旅行にも行きたいですね!
今回はスクウェア・エニックスのリードAIリサーチャー・三宅陽一郎氏が登壇し、ストラテジーゲームの人工知能の歴史や現在の技術解説が行われます。
マヂカルラブリー・野田クリスタルさんとゲーム業界の重鎮 岡本 吉起さんの対談が実現。ヒットゲームの鉄則、これからの時代に必要なコンテンツづくりの心得とは?
本システムがチーターへの大きな楔になることを願うばかりです。
タイムリミットが本作ではストーリー上も重要な要素となっています