ゲーム開発ニュース記事一覧(185 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(185 ページ目)

『Spider-Man』開発者インタビュー…「世界一幸せな仕事」 画像
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『Spider-Man』開発者インタビュー…「世界一幸せな仕事」

最新映像が公開されたPS4向け最新作『Spider-Man』。今回、開発を担当したInsomniac Gamesのクリエイティブディレクター、ブライアン・インタハー氏にインタビューする機会を得たので、ゲームへのこだわりや開発の経緯などを伺いました。

VR中にもキーボードを打てる!―LogitechがViveトラッカーを使用した新技術を開発 画像
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VR中にもキーボードを打てる!―LogitechがViveトラッカーを使用した新技術を開発

進化が進むVR(バーチャルリアリティ)において、キーボードによる文字入力や操作は大きな課題の1つですが、海外周辺機器メーカーLogitechがそれに対する新技術「BRIDGE」を発表し、開発キットの配布を開始しました。

【Autodesk University Japan 2017】「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(後編)」で語られたプリプロの重要性とCGのこれから 画像
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【Autodesk University Japan 2017】「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(後編)」で語られたプリプロの重要性とCGのこれから

スクウェア・エニックス 野末 武志氏とポリゴン・ピクチュアズ 監督 瀬下 寛之氏は、Autodesk University Japan 2017で「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(後編)」と題し、前編に引き続き両者の思想の共通点や3DCGの展望についての講演を行いました。

【Autodesk University Japan 2017】「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(前編)」で語られたプリプロの重要性とCGのこれから 画像
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【Autodesk University Japan 2017】「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(前編)」で語られたプリプロの重要性とCGのこれから

スクウェア・エニックス 野末 武志氏とポリゴン・ピクチュアズ 瀬下 寛之監督は、Autodesk University Japan 2017で「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(前編)」と題し、互いのワークフローや思想の共通点について講演を行いました。

音楽制作ソフト『KORG Gadget』、Switchで「新感覚音楽制作ゲームソフト」に 画像
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音楽制作ソフト『KORG Gadget』、Switchで「新感覚音楽制作ゲームソフト」に

電子楽器メーカーのKORGは、Nintendo Switch向けソフト『KORG Gadget for Nintendo Switch』の公式サイトを公開しました。

「ポケモン」初のAIスピーカーアプリ配信決定、Google HomeとAmazonAlexaに対応 画像
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「ポケモン」初のAIスピーカーアプリ配信決定、Google HomeとAmazonAlexaに対応

株式会社ポケモンは、AIスピーカーアプリ『ピカチュウトーク』を配信します。

PS4ゲームをスマホで操作する「PlayLink」の新作実写ADV『Erica』発表 画像
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PS4ゲームをスマホで操作する「PlayLink」の新作実写ADV『Erica』発表

ソニーが提供する新しいゲームの形「PlayLink」。スマートフォンをコントローラーとして使用し、PS4のゲームを遊ぶことが可能になります。その対応タイトルとして、先日の「PlayStation Media Showcase」で発表されたタイトルが『Erica』です。

GMOアプリクラウド、ゲームの未来を考えるセミナー開催―AIやVRなどの専門家のセッションも 画像
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GMOアプリクラウド、ゲームの未来を考えるセミナー開催―AIやVRなどの専門家のセッションも

GMOアプリクラウドは7周年を記念し、11月21、22に、「これからのゲーム業界の未来を皆さんと一緒に考える」をテーマとしたイベントを開催すると発表しました。第1夜には「AI、AR」、第2夜には「VR、e-Sports」の専門家が登壇されます。

ポケモン公式LINEにAI導入―会話への返答はリアルタイム生成で、感情的つながり重視 画像
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ポケモン公式LINEにAI導入―会話への返答はリアルタイム生成で、感情的つながり重視

ポケモンと日本マイクロソフトが協力して、ユーザーとの感情的なつながりを重視するAIをポケモンの公式LINEアカウントに導入しました。

今年の東京モーターショーはVR展示が多数―体験型のモーターショーへ 画像
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今年の東京モーターショーはVR展示が多数―体験型のモーターショーへ

25日より開幕した第45回東京モーターショー2017。今回は前回には見られなかったVRを使った展示を各社が行っていました。いち早くVRを活用した取り組みを行ってきた自動車業界ですが、どのような展示を行っているのか、各社のブースで体験してきました。

「Blizzard Battle.net」に新たなソーシャル機能搭載―グループ作成やギフトなどが可能に 画像
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「Blizzard Battle.net」に新たなソーシャル機能搭載―グループ作成やギフトなどが可能に

Blizzard Entertainmentは同社が提供するランチャーアプリ「Blizzard Battle.net」に新たなソーシャル機能が追加されたことを発表しました。

【東京モーターショー2017】電動車両の進化に貢献する製品をVRゲームに!日立金属が出展 画像
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【東京モーターショー2017】電動車両の進化に貢献する製品をVRゲームに!日立金属が出展

日立金属は、10月25日から11月5日まで開催される「第45回東京モーターショー2017」に出展すると発表しました。

LINEのAIアシスタント「Clova」搭載スマートスピーカー、“WAVE”を使ってみた 画像
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LINEのAIアシスタント「Clova」搭載スマートスピーカー、“WAVE”を使ってみた

LINEが独自に開発するAIアシスタント「Clova(クローバ)」を乗せたスマートスピーカー「WAVE」を10月5日に正式発売した。筆者もさっそく手に入れて、わが家でWAVEによるエンターテインメントを体験してみた。

MS製アンチチートシステム「TruePlay」登場…Windows10 Fall Creators Updateに搭載 画像
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MS製アンチチートシステム「TruePlay」登場…Windows10 Fall Creators Updateに搭載

既に一部環境下で配信が開始されているWindows10の大型アップデート“Fall Creators Update”ですが、その一環としてアンチチートシステム「TruePlay」がOSへと搭載されたことが明らかになっています。

『Enlighten』バージョンアップを発表、UE4を用いたニンテンドースイッチ向けタイトルの開発にも対応へ 画像
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『Enlighten』バージョンアップを発表、UE4を用いたニンテンドースイッチ向けタイトルの開発にも対応へ

シリコンスタジオはミドルウェア『Enlighten』のバージョンアップを行い、Epic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 4(以下、UE4)」の最新バージョン4.17に対応したと発表しました。

Visceral元開発者『Dead Space 2』の失敗を語る―400万本販売も「十分ではなかった」 画像
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Visceral元開発者『Dead Space 2』の失敗を語る―400万本販売も「十分ではなかった」

先日、閉鎖が明らかとなったElectronic Artsの開発スタジオVisceral Gamesですが、元スタッフのZach Wilson氏が2011年に発売された『Dead Space 2』の失敗を語りました。

「Blizzard Battle.net」年内に日本円での支払いに対応―カナダ・ニュージーランドの現地通貨にも 画像
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「Blizzard Battle.net」年内に日本円での支払いに対応―カナダ・ニュージーランドの現地通貨にも

Blizzard Entertainmentは、ゲーム配信プラットフォーム「Blizzard Battle.net」が年内にも日本・カナダ・ニュージーランド各国の通貨での支払いに対応する予定と発表しました。

CRIのプロ用ゲームサウンドツール『ADX2』のUnityプラグイン版が提供開始 画像
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CRIのプロ用ゲームサウンドツール『ADX2』のUnityプラグイン版が提供開始

CRI・ミドルウェアは、サウンドミドルウェア『CRI ADX2』のUnityプラグイン版『CRI ADX2 Unity Plugin /AssetStore(以下ADX2 Unity Plugin)』の提供を開始すると発表しました。全世界のUnity開発者向けに、99ドルでの提供となります。

『PUBG』チーターのBANがついに32万人オーバー―直近24時間では約2万人のBANも 画像
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『PUBG』チーターのBANがついに32万人オーバー―直近24時間では約2万人のBANも

BattlEyeは、同社のアンチチートシステムを用いて、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND(PUBG)』のチーターのBANが32万人を越えたと明らかにしました。

Wright Flyer Studiosがゲームシナリオ&演出家の交流イベント「Flyers' Lab#1」開催 画像
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Wright Flyer Studiosがゲームシナリオ&演出家の交流イベント「Flyers' Lab#1」開催

Wright Flyer Studiosはスマートフォンゲームシナリオ&演出家の交流会「Flyers' Lab(フライヤーズ ラボ)#1」を、10月20日に開催します。