ゲーム開発ニュース記事一覧(178 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(178 ページ目)

『PUBG』のBlueholeがPS4/Switch向け新規IPを開発中―アジア市場をターゲットに 画像
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『PUBG』のBlueholeがPS4/Switch向け新規IPを開発中―アジア市場をターゲットに

『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』がヒットし、先日には新作MMORPG『Ascent: Infinite Realm』を発表した韓国のBlueholeですが、同社はさらにPlayStation 4/Nintendo Switch向けの新規IP開発を明らかにしました。

EAが2020年までにゲームストリーミングサービスを開始か 画像
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EAが2020年までにゲームストリーミングサービスを開始か

大手ゲーム企業のエレクトロニック・アーツ(EA)が、今後2~3年のうちにゲームストリーミングサービスを開始する計画があると、海外メディアのGameSpotが伝えています。

『STAR WARS バトルフロント II』キャラアンロックのクレジットを75%減少―大きな議論受け 画像
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『STAR WARS バトルフロント II』キャラアンロックのクレジットを75%減少―大きな議論受け

エレクトロニック・アーツの人気シューター『STAR WARS バトルフロント II』。同作において、新たなキャラクターを使用可能とするまでのゲーム内通貨量が大幅に削減となるアップデートが行われています。

『PUBG』直近1週間のチーターBANが10万人オーバー、合計BANは70万人突破 画像
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『PUBG』直近1週間のチーターBANが10万人オーバー、合計BANは70万人突破

BattlEyeは、同社のアンチチートシステムを用いて、直近1週間の『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』におけるチーターのBANが10万人を突破し、発売以降の合計は70万人を越えたことを明らかにしました。

スタンドアロンVR機器「Vive Focus」が中国向けに正式発表―PC/スマホ接続不要 画像
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スタンドアロンVR機器「Vive Focus」が中国向けに正式発表―PC/スマホ接続不要

HTCは北京で開催されたVive Developers Conferenceにおいて、スタンドアロンVRデバイス「Vive Focus」を中国市場向けに正式発表しました。

トイロジック、在籍プログラマー3名による技術紹介インタビューを公開 画像
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トイロジック、在籍プログラマー3名による技術紹介インタビューを公開

トイロジックは、自社が運営する公式ウェブサイト特設ページにて、在籍プログラマー3名による技術紹介インタビューを公開しました。

超ハードコアFPS『Escape from Tarkov』公式がコミュニティの有志に翻訳を委任 画像
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超ハードコアFPS『Escape from Tarkov』公式がコミュニティの有志に翻訳を委任

Battlestate Gamesは、クローズドベータ実施中の超ハードコア仕様なサバイバルFPS『Escape from Tarkov』について、ボランティアによる公式翻訳計画を開始したことを発表しています。

『STAR WARS バトルフロント II』開発者ミニインタビュー 画像
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『STAR WARS バトルフロント II』開発者ミニインタビュー

『STAR WARS バトルフロントII』キャプチャーイベントで、DICEプロデューサー・Paul Keslin氏(以下、Paul氏)と、Criterion Gamesプロデューサー・Pete Lake氏(以下、Pete氏)にインタビュー。ベータテストからの変更点や今作の方針について話を聞きました。

「Discord」新アップデートでゲーム連携機能が強化、マッチに直接ログインが可能に 画像
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「Discord」新アップデートでゲーム連携機能が強化、マッチに直接ログインが可能に

その高機能さで一躍人気のチャットツール「Discord」。同ツールにアップデートが行われ、ゲーム連携機能が強化されたことが発表されています。

『Call of Duty』シリーズ登場の“Humvee”に対しメーカーが差し止め要求訴訟提起 画像
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『Call of Duty』シリーズ登場の“Humvee”に対しメーカーが差し止め要求訴訟提起

ニューヨーク南部地区連邦地方裁判所における民事訴訟を扱うブログSDNY Blogは、人気FPS『Call of Duty』シリーズに登場する“Humvee”に対し、同車の生産メーカーであるAMゼネラル社が、商標違反の訴訟を提起していると報じています。

Google、フォルクスワーゲンと量子コンピューターで提携…新たなAI研究に 画像
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Google、フォルクスワーゲンと量子コンピューターで提携…新たなAI研究に

フォルクスワーゲングループは11月7日、ポルトガルのリスボンで開催中の「ウェブサミット2017」において、グーグル(Google)と量子コンピューターの分野で提携を結ぶと発表しました。

Take-Two、今後のタイトルで課金要素を重要視―「成長の余地がある」 画像
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Take-Two、今後のタイトルで課金要素を重要視―「成長の余地がある」

Take-Two Interactive CEOの、Strauss Zelnick氏は先日行われた同社の収支報告中、今後のタイトルで「課金要素」を重視していく予定であることを発表しています。

Windows Mixed RealityのSteam VR対応は11月15日予定か―海外報道 画像
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Windows Mixed RealityのSteam VR対応は11月15日予定か―海外報道

マイクロソフトの最新VR/MR規格“Windows Mixed Reality”。同規格のヘッドセットのSteam VRへの対応が2017年11月15日に予定されていると、海外メディアRolling Stoneが報じています。

ゲーム運営エンジニアとして活躍する人の特徴とは? 画像
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ゲーム運営エンジニアとして活躍する人の特徴とは?

GameBusiness.jpをご覧のみなさま、こんにちは。DeNA Games Tokyo(以下DGT)の平岡です。

『Spider-Man』開発者インタビュー…「世界一幸せな仕事」 画像
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『Spider-Man』開発者インタビュー…「世界一幸せな仕事」

最新映像が公開されたPS4向け最新作『Spider-Man』。今回、開発を担当したInsomniac Gamesのクリエイティブディレクター、ブライアン・インタハー氏にインタビューする機会を得たので、ゲームへのこだわりや開発の経緯などを伺いました。

VR中にもキーボードを打てる!―LogitechがViveトラッカーを使用した新技術を開発 画像
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VR中にもキーボードを打てる!―LogitechがViveトラッカーを使用した新技術を開発

進化が進むVR(バーチャルリアリティ)において、キーボードによる文字入力や操作は大きな課題の1つですが、海外周辺機器メーカーLogitechがそれに対する新技術「BRIDGE」を発表し、開発キットの配布を開始しました。

【Autodesk University Japan 2017】「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(後編)」で語られたプリプロの重要性とCGのこれから 画像
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【Autodesk University Japan 2017】「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(後編)」で語られたプリプロの重要性とCGのこれから

スクウェア・エニックス 野末 武志氏とポリゴン・ピクチュアズ 監督 瀬下 寛之氏は、Autodesk University Japan 2017で「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(後編)」と題し、前編に引き続き両者の思想の共通点や3DCGの展望についての講演を行いました。

【Autodesk University Japan 2017】「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(前編)」で語られたプリプロの重要性とCGのこれから 画像
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【Autodesk University Japan 2017】「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(前編)」で語られたプリプロの重要性とCGのこれから

スクウェア・エニックス 野末 武志氏とポリゴン・ピクチュアズ 瀬下 寛之監督は、Autodesk University Japan 2017で「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(前編)」と題し、互いのワークフローや思想の共通点について講演を行いました。

音楽制作ソフト『KORG Gadget』、Switchで「新感覚音楽制作ゲームソフト」に 画像
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音楽制作ソフト『KORG Gadget』、Switchで「新感覚音楽制作ゲームソフト」に

電子楽器メーカーのKORGは、Nintendo Switch向けソフト『KORG Gadget for Nintendo Switch』の公式サイトを公開しました。

「ポケモン」初のAIスピーカーアプリ配信決定、Google HomeとAmazonAlexaに対応 画像
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「ポケモン」初のAIスピーカーアプリ配信決定、Google HomeとAmazonAlexaに対応

株式会社ポケモンは、AIスピーカーアプリ『ピカチュウトーク』を配信します。