ゲーム開発ニュース記事一覧(123 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(123 ページ目)

「現在の開発コストではAAAタイトル制作の継続は困難になる」元ソニーのShawn Layden氏が警告 画像
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「現在の開発コストではAAAタイトル制作の継続は困難になる」元ソニーのShawn Layden氏が警告

同氏はかつて100万ドルで制作していたAAAタイトルの開発費が、現在では8,000万ドルから1億5,000ドルになっていると指摘しています。

先日発表のシリーズ最新作『クラッシュ・バンディクー4』PS4/XB1以外への機種も検討中―海外メディア報道 画像
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先日発表のシリーズ最新作『クラッシュ・バンディクー4』PS4/XB1以外への機種も検討中―海外メディア報道

Activisionは、PS4/Xbox One以外の機種への対応も検討中であることを明らかにしました。

膨大なイラスト管理の効率化を実現―マイネットが「Brushup」導入で得たコスト削減効果と更なるメリット 画像
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膨大なイラスト管理の効率化を実現―マイネットが「Brushup」導入で得たコスト削減効果と更なるメリットPR

イラスト等の制作物が一括管理できるレビューツール「Brushup」は、マイネットでどう使われているのか。導入で得られたその効果とは。

CG世界にリアルな“光”をもたらすミドルウェア「Enlighten」―シリコンスタジオのエンジニアが語るその特徴と今後について 画像
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CG世界にリアルな“光”をもたらすミドルウェア「Enlighten」―シリコンスタジオのエンジニアが語るその特徴と今後についてPR

シリコンスタジオのミドルウェア「Enlighten」で実現するリアルな“光”。次世代機への対応も予定する「Enlighten」はどのように活用され、どのような進化を遂げるのか……。同社の吉野潤氏に詳しくお話を伺いました。

憎しみだけではなく、その裏にある愛情も感じてほしい―『The Last of Us Part II』エリー役・潘めぐみさんインタビュー 画像
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憎しみだけではなく、その裏にある愛情も感じてほしい―『The Last of Us Part II』エリー役・潘めぐみさんインタビュー

「憎しみ」一辺倒ではなくて、ジョエルや恋人との「幸せ」がまず前提にある物語。エリー役・潘めぐみさんは本作についてそう語ります。

Blizzardが『World of Warcraft Classic』のBOT行為者74,000名のBANを報告―「BOT行為は最優先で取り締まるべきもの」 画像
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Blizzardが『World of Warcraft Classic』のBOT行為者74,000名のBANを報告―「BOT行為は最優先で取り締まるべきもの」

同社では24時間体制での監視体制を行っているようです。

『レッド・デッド・オンライン』で「KKK」を使って人種差別行為を行うチーターが急増―現在は公式パッチにより対策済み 画像
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『レッド・デッド・オンライン』で「KKK」を使って人種差別行為を行うチーターが急増―現在は公式パッチにより対策済み

「KKK」キャラクターはNPCだけでなくチーター自身が操っている場合もあるようです。

日本産アニメ/ゲームへの想いが込められた3DロボットACT『Garrison: Archangel』プロデューサーインタビュー……日本語サポート改善も計画中 画像
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日本産アニメ/ゲームへの想いが込められた3DロボットACT『Garrison: Archangel』プロデューサーインタビュー……日本語サポート改善も計画中

「将来的には、過去のアイデアが再びゲーム内に現れることがあるかもしれません」

『Dead Space』のライターが大作ゲームに2年がかりで取り組んでいることを明かす…“無関係な”6月12日のPS5イベントにも言及 画像
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『Dead Space』のライターが大作ゲームに2年がかりで取り組んでいることを明かす…“無関係な”6月12日のPS5イベントにも言及

「PlayStation 5デジタルショーケース」は日本時間6月12日午前5時にYouTubeおよびTwitchで配信予定です。

「GeForce NOW Powered by SoftBank」いよいよ正式サービス開始! 7月末までの登録で最大61日間無料となるキャンペーンも 画像
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「GeForce NOW Powered by SoftBank」いよいよ正式サービス開始! 7月末までの登録で最大61日間無料となるキャンペーンも

「GeForce NOW Powered by SoftBank」が正式サービスを開始。

『Need for Speed Heat』9日EA初のクロスプラットフォームプレイ対応、16日EA/Origin Access Basic入り―シリーズ新作はCriterion開発へ 画像
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『Need for Speed Heat』9日EA初のクロスプラットフォームプレイ対応、16日EA/Origin Access Basic入り―シリーズ新作はCriterion開発へ

各機種で順次実施される最終アップデートで、クロスプラットフォームプレイに対応されます。

27年前に開発中止になった幻の横スクロールACT『時計じかけのアクワリオ』がPS4/スイッチ向けに2020年発売! 画像
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27年前に開発中止になった幻の横スクロールACT『時計じかけのアクワリオ』がPS4/スイッチ向けに2020年発売!

当時のスタッフを集め、なるべく当時のゲームを忠実に再現することにこだわっています。

『VALORANT』コンソール版プロトタイプの制作が進行中―ライアットゲームズが明かす 画像
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『VALORANT』コンソール版プロトタイプの制作が進行中―ライアットゲームズが明かす

同作のエグゼクティブ・プロデューサーが、コンソール版のプロトタイプ制作が進行中であることを明らかにしました。

『Escape from Tarkov』不正行為やRMT行為者への対策を強化する今後の取り組みについて公開 画像
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『Escape from Tarkov』不正行為やRMT行為者への対策を強化する今後の取り組みについて公開

VPN接続制限やSMSによる2段階認証などさまざまな対策を検討しているようです。

『CoD:MW』『Warzone』差別的な表現を含んだユーザーネーム撲滅への取り組みを発表 画像
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『CoD:MW』『Warzone』差別的な表現を含んだユーザーネーム撲滅への取り組みを発表

両作ではローンチ時より、差別的な表現を含むユーザーネームの存在が報告されていました。

『VALORANT』
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『VALORANT』"180msPing問題"について日本マーケティング担当が情報提供を呼びかけ

IPv6の利用を止めることで解決する可能性があるとのことです。

とある有志の翻訳者インタビュー「面倒なことは管理者がやってくれますし楽ですよ」【有志日本語化の現場から】 画像
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とある有志の翻訳者インタビュー「面倒なことは管理者がやってくれますし楽ですよ」【有志日本語化の現場から】

海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回はこれまでと異なり、翻訳プロジェクトの管理者ではない一般の有志翻訳者から見た有志日本語化を取り上げます。

『The Last of Us Part II』にはおよそ60のアクセシビリティ機能が搭載 画像
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『The Last of Us Part II』にはおよそ60のアクセシビリティ機能が搭載

『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』の開発中に受け取った、一人のファンからの手紙がきっかけとなったそう。

『The Last of Us Part II』で痛々しく描かれる「暴力」が伝えるものとは……共同ディレクターにインタビュー 画像
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『The Last of Us Part II』で痛々しく描かれる「暴力」が伝えるものとは……共同ディレクターにインタビュー

共同ゲームディレクターのカート・マージーノ氏にインタビュー。進化したメカニックから物語の背景、ゲーマーなら気になるであろう小ネタに至るまで、様々な質問を投げかけました。

PS Vita『KILLZONE: MERCENARY』のオンラインサーバーが予告なしにシャットダウン 画像
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PS Vita『KILLZONE: MERCENARY』のオンラインサーバーが予告なしにシャットダウン

現時点で公式からのコメントは伝えれておらず。