研究開発のニュース記事一覧(8 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 研究開発ニュース記事一覧(8 ページ目)

マイクロソフトが『マインクラフト』で人工知能の学習能力を研究―今夏オープンソースで公開予定 画像

マイクロソフトが『マインクラフト』で人工知能の学習能力を研究―今夏オープンソースで公開予定

その多様性から教育分野でも活躍しているサンドボックスゲーム『Minecraft』ですが、2014年にデベロッパーMojangを買収したMicrosoftは、人工知能の研究として同作を使用することを明らかにしました。

【GDC 2016】今年もいよいよ開幕、VRやeSportsが注目か? 画像

【GDC 2016】今年もいよいよ開幕、VRやeSportsが注目か?

世界最大のゲーム開発者向けイベントGame Developers Conference(GDC)が、アメリカのサンフランシスコで現地時間3月14日~18日にかけて開催されます。

ポケモン新作ゲームはAIと共闘するボードゲーム 人工知能を研究するHEROZと共同開発 画像

ポケモン新作ゲームはAIと共闘するボードゲーム 人工知能を研究するHEROZと共同開発

株式会社ポケモンとHEROZは iOS/Androidアプリ『ポケモンコマスター』を発表しました。

豪動物園がオランウータンの対話学習研究にKinectを採用―将来は来場者とのゲームプレイも 画像

豪動物園がオランウータンの対話学習研究にKinectを採用―将来は来場者とのゲームプレイも

MicrosoftはオーストラリアのNPO団体Zoos Victoriaと協力し、メルボルン動物園におけるオランウータンの対話学習研究に、モーション入力デバイスの“Kinect”を用いることを明らかにしました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

ソニーのAR技術「SmartAR」を使って独自アプリを開発できる「SmartAR SDK」を発売 画像

ソニーのAR技術「SmartAR」を使って独自アプリを開発できる「SmartAR SDK」を発売

ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社が、ソニーの統合型AR技術「SmartAR」を使用しPCやスマートフォン向けの独自アプリを作成するためのソフトウェア開発キット「SmartAR SDK」を明日1月28日(木)より発売する。

先進的な取り組みが次々と登場、IoTがもたらすデジタル社会とスマートシティ 画像

先進的な取り組みが次々と登場、IoTがもたらすデジタル社会とスマートシティ

東京ビッグサイトで開催されたSEMICON Japan 2015にて、シスコシステムズの鈴木和洋執行役員は、「IoTがもたらす次世代のデジタル社会とスマートシティ」というタイトルで講演を行った。講演では、同社の手掛けた、IoTを活用した海外のスマートシティの事例が紹介された。

「ゲームは子どもに悪影響」・・・川島教授ほか東北大が数年越しの研究で明言 画像

「ゲームは子どもに悪影響」・・・川島教授ほか東北大が数年越しの研究で明言

東北大学加齢医学研究所・認知機能発達、寄附研究部門の竹内光准教授・川島隆太教授らの研究グループは、小児における長時間のビデオゲームプレイ習慣と数年後の言語知能や脳の発達などとの関連性を解析、言語知能の低下など悪影響を及ぼすことを発見した。

グーグル傘下のボストン・ダイナミクス社、4足歩行ロボット「Spot」をトナカイに仕立てた動画を公開 画像

グーグル傘下のボストン・ダイナミクス社、4足歩行ロボット「Spot」をトナカイに仕立てた動画を公開

Google傘下のロボット研究開発企業Boston Dynamicsが、4足歩行ロボット「Spot」をクリスマスのトナカイに仕立てた動画「Happy Holiday」を公開し、話題になっています。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

ソニーのARアプリ開発キット「SmartAR SDK」、グループ外にも提供へ 画像

ソニーのARアプリ開発キット「SmartAR SDK」、グループ外にも提供へ

ソニーデジタルネットワークアプリケーションズは17日、ソニーの統合型拡張現実感技術「SmartAR」を使い、独自アプリケーションを作成するためのSDK(ソフトウェア開発キット)「SmartAR SDK」を、販売することを発表した。

ロボットは東大に入れるか?私大の約8割で合格確率80%に到達 画像

ロボットは東大に入れるか?私大の約8割で合格確率80%に到達

 国立情報学研究所(NII)が取り組む人工知能(AI)プロジェクト「ロボットは東大に入れるか」は11月14日、2015年度のセンター試験模試8科目で偏差値57.8を記録、数学と世界史では偏差値64以上を達成したと発表した。

任天堂が新ゲーム専用機「NX」の開発キットを配布開始か―WSJ報道 画像

任天堂が新ゲーム専用機「NX」の開発キットを配布開始か―WSJ報道

任天堂が“新しいコンセプトのゲーム専用機プラットフォーム”として現在開発中の「NX」。スペックなどの詳細は未だ明かされておらず、その多くがベールに包まれていますが、ソフトウェア開発キットの配布が開始されたとウォール・ストリート・ジャーナルが報じています。

クアルコム、ARプラットフォーム「Vuforia」を売却 画像

クアルコム、ARプラットフォーム「Vuforia」を売却

クアルコムが、同社がこれまで提供していたAR(拡張現実)プラットフォーム「Vuforia」を6500万ドル(約78億円)でIoT企業のPTCに売却した。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

【CEDEC 2015】『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-』のゲームAIはこう作られた~巨人の肩に乗るスクエニ開発陣の壮大な挑戦 画像

【CEDEC 2015】『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-』のゲームAIはこう作られた~巨人の肩に乗るスクエニ開発陣の壮大な挑戦

「巨人の肩に乗る」……あらゆる研究開発で共通する考え方です。ゲームAIについても同様で、PS3世代から「コンピューティングパワーの増加」「FPSという統一フォーマットの形成」「産学連携の推進」などを背景に、さまざまな研究が行われ、共有されていきました。

【CEDEC 2015】シームレスマップが実現したゲーム史上最大級のオープンワールド/モノリスソフト『ゼノブレイドクロス』の開発秘話 画像

【CEDEC 2015】シームレスマップが実現したゲーム史上最大級のオープンワールド/モノリスソフト『ゼノブレイドクロス』の開発秘話

真に新しいモノを作るときは、初心にもどってトライ&エラーを続けるしかない・・・。CEDEC2015「ゼノブレイドクロスのシームレスマップのワークフロー」で、モノリスソフトの稲葉道彦氏は、開発をこのように振り返りました。

5分の楽曲を0.5秒で解析!CRI・ミドルウェアが「BEATWIZ」をTGSで披露 画像

5分の楽曲を0.5秒で解析!CRI・ミドルウェアが「BEATWIZ」をTGSで披露

昨今、スマホゲームでは音楽ゲームが人気を集めていますが、CRI・ミドルウェアでは、そうした音楽ゲームの開発をサポートする新商品「BEATWIZ」(ビートウィズ)を開発し、東京ゲームショウのビジネスソリューションコーナーに出展しました。

【CEDEC 2015】竹中工務店が目指すエンターテイメント技術と建設分野の融合 画像

【CEDEC 2015】竹中工務店が目指すエンターテイメント技術と建設分野の融合

大手総合建設会社として、国内トップクラスの業績を誇る竹中工務店ですが、現在新たな試みとして、ビルコミュニケーションシステム(ビルコミ)を軸とした、さまざまなサービス開発を行っています。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

クアルコム、ドローン開発に特化した「Snapdragon Flight」発表……4K撮影にも対応 画像

クアルコム、ドローン開発に特化した「Snapdragon Flight」発表……4K撮影にも対応

米クアルコムは現地時間10日、ドローンの開発に特化したプラットフォーム「Qualcomm Snapdragon Flight」を発表した。一般消費者および業務用ドローン開発企業向けに提供を行う。

【CEDEC 2015】コナミの技術トップが語る今後求められるゲームビジネスのテクノロジー戦略とは? 画像

【CEDEC 2015】コナミの技術トップが語る今後求められるゲームビジネスのテクノロジー戦略とは?

CEDEC 2015の2日目には、コナミのワールドワイド・テクノロジー・ディレクター Julien Merceron氏による「ネクスト・レベルに到達するためのテクノロジー戦略」と題したセッションが行われました。

【CEDEC 2015】“VOCALOID for Unity”がもたらす可能性とは? セッションレポート 画像

【CEDEC 2015】“VOCALOID for Unity”がもたらす可能性とは? セッションレポート

CEDEC 2015の2日目のショートセッション「VOCALOIDがもたらす歌声のインタラクション」では、発表されたばかりの「VOCALOID for Unity」の概要と特徴が紹介されました。

『Call of Duty』におけるビッグデータ解析術―日本人プレイヤーの声も収集 画像

『Call of Duty』におけるビッグデータ解析術―日本人プレイヤーの声も収集

8月29日、米シアトルで開催されていたPAX Prime 2015にて、アクティビジョン所属の研究者らによるパネルイベント「Big Data in Call of Duty」が行われました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

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