ゲームエンジンのニュース記事一覧(3 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 ゲームエンジンニュース記事一覧(3 ページ目)

マイクロソフトの大型買収からインサイダー取引まで、2022年ゲーム業界総ざらい【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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マイクロソフトの大型買収からインサイダー取引まで、2022年ゲーム業界総ざらい【ゲーム企業の決算を読む】

2022年も残すところあとわずか。2021年のゲーム業界はコロナ特需に沸いた一年でしたが、2022年は落ち着きを取り戻す一年となりました。

ゲーム版『LOTR』とタイガー・ウッズの意外な関係?『The Callisto Protocol』ディレクター流ゲームエンジンの賢い使い方 画像
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ゲーム版『LOTR』とタイガー・ウッズの意外な関係?『The Callisto Protocol』ディレクター流ゲームエンジンの賢い使い方

戦場とゴルフコースはよく似ている?

KLabが自社開発のリアルタイム通信システムをオープンソース・ソフトウェアとして公開 画像
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KLabが自社開発のリアルタイム通信システムをオープンソース・ソフトウェアとして公開

自社のノウハウをオープンソースコードとして公開することで、ゲーム業界発展に寄与したいとしています。

プロeスポーツ選手が資格取得に挑戦するTAC×忍ism 共同企画「シカチャレ」が実施決定 画像
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プロeスポーツ選手が資格取得に挑戦するTAC×忍ism 共同企画「シカチャレ」が実施決定

現役プロゲーマー2名が「簿記検定」「行政書士 / ビジネス実務法務」試験に挑戦します。

『ヘブンバーンズレッド』ツール作りがゲーム開発だ―多量のツールで開発を効率化【SYNC 2022】 画像
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『ヘブンバーンズレッド』ツール作りがゲーム開発だ―多量のツールで開発を効率化【SYNC 2022】

『ヘブンバーンズレッド』多量をツールを揃えて開発に挑んでいた

多ユニットが戦う『プリコネ!グランドマスターズ』のグラフィックと処理負荷はどのように最適化されたのか―URP環境へ移行の対応例【SYNC 2022】 画像
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多ユニットが戦う『プリコネ!グランドマスターズ』のグラフィックと処理負荷はどのように最適化されたのか―URP環境へ移行の対応例【SYNC 2022】

多ユニットが戦い合う『プリコネ!グランドマスターズ』は確かに1試合終盤になると重かったが、どのように最適化したのか

コロプラがブロックチェーンゲーム事業を行う100%子会社 Brilliantcryptoを設立 画像
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コロプラがブロックチェーンゲーム事業を行う100%子会社 Brilliantcryptoを設立

ゲームプレイが価値を生み出す「Proof of Gaming」を導入したゲームの制作で、ブロックチェーンゲームのPlay to Earnに持続可能性を付加する狙いです。

『アイドリープライド』におけるストーリーパートの作り方―動画サイト的な会話パートは如何にして作られたのか【SYNC 2022】 画像
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『アイドリープライド』におけるストーリーパートの作り方―動画サイト的な会話パートは如何にして作られたのか【SYNC 2022】

『アイプラ』のリアルタイムレンダリングで送り/戻しそしてシークができる会話パートは如何にして作られたのか

ゲーム特化型ブロックチェーン「Oasys」がYGG Japanと戦略的パートナーシップを締結 画像
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ゲーム特化型ブロックチェーン「Oasys」がYGG Japanと戦略的パートナーシップを締結

ブロックチェーンゲーム事業者の日本市場向けマーケティングを強化し、より一層参入しやすい環境を構築・提供する狙いです。

『ドラゴンクエストタクト』のヒットも効果は限定的―収益性悪化に苦しむAiming【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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『ドラゴンクエストタクト』のヒットも効果は限定的―収益性悪化に苦しむAiming【ゲーム企業の決算を読む】

『ドラゴンクエストタクト』のヒットで息を吹き返したAimingに黄色信号が灯っています。

Fennelがeスポーツを活用した新しい地域創生事業の取り組みを推進―地域創生イベントのレポートが到着 画像
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Fennelがeスポーツを活用した新しい地域創生事業の取り組みを推進―地域創生イベントのレポートが到着

プロeスポーツチーム「FENNEL」を運営する、株式会社Fennel(所在地:東京都渋谷区、代表取締役会長 遠藤 将也、以下「FENNEL」)と、一般社団法人道南eスポーツ協会が発起人となった「eスポーツ×人材育成プロジェクト実行委員会」主催でイベントを開催しました。

TikTok for Businessのアドネットワーク「Pangle」が紐解くマーケットの将来―急成長するハイパーカジュアルゲーム市場とは? 画像
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TikTok for Businessのアドネットワーク「Pangle」が紐解くマーケットの将来―急成長するハイパーカジュアルゲーム市場とは?PR

TikTok for BusinessのアドネットワークPangleは、「ハイパーカジュアルゲームインデックスインサイト2022」を公開しました。

ゲームを活用した地域活性化プロジェクト「DETONATOR OKINAWA PROJECT 2022」が始動 画像
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ゲームを活用した地域活性化プロジェクト「DETONATOR OKINAWA PROJECT 2022」が始動

沖縄ゲームコミュニティーとDETONATORとの連動イベントや、ゲームを活用したビジネストークセッションなどの実施で沖縄ゲーム市場の活性化を狙います。

『ELDEN RING』開発は自動化と効率化を追求―過去作と比較して語る開発の変化【CEDEC 2022】 画像
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『ELDEN RING』開発は自動化と効率化を追求―過去作と比較して語る開発の変化【CEDEC 2022】

『エルデンリング』のオープンワールドを開発するためには自動化・効率化が不可欠だった

UnityはPS VR2に対してどのように対応するのか?視線トラッキングやフォビエートレンダリングの効果を披露【CEDEC 2022】 画像
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UnityはPS VR2に対してどのように対応するのか?視線トラッキングやフォビエートレンダリングの効果を披露【CEDEC 2022】

UnityによるPS VR2への対応状況

デバッグツールをもっと身近なものにしたい―「BitSummit X-Roads」で出会ったAIQVE ONE株式会社のお話 画像
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デバッグツールをもっと身近なものにしたい―「BitSummit X-Roads」で出会ったAIQVE ONE株式会社のお話

デバッグの重要性は更に上がってきている現代において、欠かせないAIQVE ONE株式会社のデバッグツールのご紹介。

Unityの大規模オンラインカンファレンス「SYNC 2022」参加受付がスタート 画像
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Unityの大規模オンラインカンファレンス「SYNC 2022」参加受付がスタート

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは「SYNC 2022」の参加登録の受付を開始しました。Unityの開発事例や最新技術情報、知見をテーマにしたセッションを配信する大規模オンラインカンファレンスで、すべての講演を無料で聴講できます。

Unreal Engine使用のゲーム制作コンテスト「第18回UE5ぷちコン」エントリーがスタート 画像
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Unreal Engine使用のゲーム制作コンテスト「第18回UE5ぷちコン」エントリーがスタート

Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けミニコンテスト「第18回UE5ぷちコン」応募作品のエントリー受付を開始しました。

あの“リアルすぎて怖い”駅はこうして作られた―「UE5でのフォトリアルに近い駅の作成方法」公開 画像
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あの“リアルすぎて怖い”駅はこうして作られた―「UE5でのフォトリアルに近い駅の作成方法」公開

制作者であるLorenzo Drago氏による解説です。

あまりにもリアル!最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」で作られた“実写すぎる駅”が話題に 画像
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あまりにもリアル!最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」で作られた“実写すぎる駅”が話題に

「実写にしか見えない」「リアルすぎて怖い」――富山県・越中大門駅を「Unreal Engine 5」で再現した動画が話題に。

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