「Unreal Engine 5.2」において、同バージョンで強化されたグラフィックス関連のアップデート情報や補足、TIPSなどが紹介されました。
4万字を優に超える「Unreal Engine 5.2 リリース ノート」の中から、特に注目の機能や改善点などがピックアップされました。
GTMF2023東京では、計16回のセッションが行われる予定。編集部注目のセッションを一部紹介します。
Unityは、2つの新しいAIプラットフォーム「Unity Sentis」「Unity Muse」を発表。現在クローズドベータ版が利用可能です。
リアルすぎるのも考えもの?
環境作成やキャラクター作成、マルチプレイ、AIエコシステムの未来など、さまざまなイノベーションが紹介される見込みです。
世界有数の開発プラットフォーム「Unity」は、あらゆる規模のスタジオがゲーム制作の問題点・難点を乗り越えられるよう、ゲーム開発に関する最新かつ実用的な洞察を提供する「Unityゲーミングレポート2023」を発表しました。
「Game Tools & Middleware Forum 2023(以下、GTMF)」のリアル開催が決まりました。
最短の場合は、約1カ月で学習内容を修了できるとしています。
アルゴグラフィックスとの産業向けゲームエンジン活用に関する協業により提供されたとのことです。
上新電機の全面協力の下、神戸の地から全国のeスポーツシーンを盛りあげます。
2022年も残すところあとわずか。2021年のゲーム業界はコロナ特需に沸いた一年でしたが、2022年は落ち着きを取り戻す一年となりました。
戦場とゴルフコースはよく似ている?
自社のノウハウをオープンソースコードとして公開することで、ゲーム業界発展に寄与したいとしています。
現役プロゲーマー2名が「簿記検定」「行政書士 / ビジネス実務法務」試験に挑戦します。
『ヘブンバーンズレッド』多量をツールを揃えて開発に挑んでいた
多ユニットが戦い合う『プリコネ!グランドマスターズ』は確かに1試合終盤になると重かったが、どのように最適化したのか
ゲームプレイが価値を生み出す「Proof of Gaming」を導入したゲームの制作で、ブロックチェーンゲームのPlay to Earnに持続可能性を付加する狙いです。
『アイプラ』のリアルタイムレンダリングで送り/戻しそしてシークができる会話パートは如何にして作られたのか
ブロックチェーンゲーム事業者の日本市場向けマーケティングを強化し、より一層参入しやすい環境を構築・提供する狙いです。