ゲームエンジンのニュース記事一覧(4 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 ゲームエンジンニュース記事一覧(4 ページ目)

テーマは「コントロール」―UE使用作品制作ミニコンテスト「第20回UE5ぷちコン」エントリー受付中 画像

テーマは「コントロール」―UE使用作品制作ミニコンテスト「第20回UE5ぷちコン」エントリー受付中

ヒストリアが主催するミニコンテスト「第20回UE5ぷちコン」の作品エントリーが、7月21日より受付開始となっています。

Unity、visionOS向けのベータプログラムを開始ー「Apple Vision Pro」向けゲーム/アプリを制作可能に 画像

Unity、visionOS向けのベータプログラムを開始ー「Apple Vision Pro」向けゲーム/アプリを制作可能に

Unityは、「Unity PolySpatial」へのアクセスを含む、visionOS向けのベータプログラムを開始したと発表しました。

「Unity」エディター上でボイス素材を手軽に生成ーエーアイ、拡張機能「A.I VOICE for GAMES」を8月リリース 画像

「Unity」エディター上でボイス素材を手軽に生成ーエーアイ、拡張機能「A.I VOICE for GAMES」を8月リリース

エーアイは、リアルタイム3Dコンテンツ制作環境「Unity」のエディター上にて、ボイス素材を簡単合成可能にするエディター拡張「A.I VOICE for GAMES」を、8月にリリース予定と発表しました。

エピックゲームズ ジャパンがUE5.2で注目のグラフィックス新機能を解説【GTMF 2023】 画像

エピックゲームズ ジャパンがUE5.2で注目のグラフィックス新機能を解説【GTMF 2023】

「Unreal Engine 5.2」において、同バージョンで強化されたグラフィックス関連のアップデート情報や補足、TIPSなどが紹介されました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

UE5.2注目の新機能を紹介…エピックゲームズ ジャパンによるセッションをレポート【GTMF 2023】 画像

UE5.2注目の新機能を紹介…エピックゲームズ ジャパンによるセッションをレポート【GTMF 2023】

4万字を優に超える「Unreal Engine 5.2 リリース ノート」の中から、特に注目の機能や改善点などがピックアップされました。

「GTMF東京」の注目セッションを紹介…4年ぶり開催のゲーム開発者向けイベント【GTMF2023】 画像

「GTMF東京」の注目セッションを紹介…4年ぶり開催のゲーム開発者向けイベント【GTMF2023】

GTMF2023東京では、計16回のセッションが行われる予定。編集部注目のセッションを一部紹介します。

Unity、AI活用の開発ツール「Sentis」「Muse」クローズドベータ版提供開始 画像

Unity、AI活用の開発ツール「Sentis」「Muse」クローズドベータ版提供開始

Unityは、2つの新しいAIプラットフォーム「Unity Sentis」「Unity Muse」を発表。現在クローズドベータ版が利用可能です。

「だからほんとにゲームなんだって!」超リアルなボディカムFPS『Unrecord』開発者が疑われすぎて開発画面まで公開する 画像

「だからほんとにゲームなんだって!」超リアルなボディカムFPS『Unrecord』開発者が疑われすぎて開発画面まで公開する

リアルすぎるのも考えもの?

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

「GDC 2023」にUnity開発プラットフォームが活用された16タイトルが登場 画像

「GDC 2023」にUnity開発プラットフォームが活用された16タイトルが登場

環境作成やキャラクター作成、マルチプレイ、AIエコシステムの未来など、さまざまなイノベーションが紹介される見込みです。

「Unityゲーミングレポート2023」公開―経済の逆風吹き荒れる2022年を乗越えたゲーム業界の回復力が明らかに 画像

「Unityゲーミングレポート2023」公開―経済の逆風吹き荒れる2022年を乗越えたゲーム業界の回復力が明らかに

世界有数の開発プラットフォーム「Unity」は、あらゆる規模のスタジオがゲーム制作の問題点・難点を乗り越えられるよう、ゲーム開発に関する最新かつ実用的な洞察を提供する「Unityゲーミングレポート2023」を発表しました。

4年ぶりに復活…「GTMF2023」開催決定―6月30日に大阪、7月4日に東京の2会場でリアル開催 画像

4年ぶりに復活…「GTMF2023」開催決定―6月30日に大阪、7月4日に東京の2会場でリアル開催

「Game Tools & Middleware Forum 2023(以下、GTMF)」のリアル開催が決まりました。

サードウェーブのUnreal Engineオンラインスクールに初心者向け新コースが登場 画像

サードウェーブのUnreal Engineオンラインスクールに初心者向け新コースが登場

最短の場合は、約1カ月で学習内容を修了できるとしています。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

シリコンスタジオがSUBARU向けに走行デザインレビューシステムを開発 画像

シリコンスタジオがSUBARU向けに走行デザインレビューシステムを開発

アルゴグラフィックスとの産業向けゲームエンジン活用に関する協業により提供されたとのことです。

神戸電子専門学校と上新電機が産学連携eスポーツイベントを開催 画像

神戸電子専門学校と上新電機が産学連携eスポーツイベントを開催

上新電機の全面協力の下、神戸の地から全国のeスポーツシーンを盛りあげます。

マイクロソフトの大型買収からインサイダー取引まで、2022年ゲーム業界総ざらい【ゲーム企業の決算を読む】 画像

マイクロソフトの大型買収からインサイダー取引まで、2022年ゲーム業界総ざらい【ゲーム企業の決算を読む】

2022年も残すところあとわずか。2021年のゲーム業界はコロナ特需に沸いた一年でしたが、2022年は落ち着きを取り戻す一年となりました。

ゲーム版『LOTR』とタイガー・ウッズの意外な関係?『The Callisto Protocol』ディレクター流ゲームエンジンの賢い使い方 画像

ゲーム版『LOTR』とタイガー・ウッズの意外な関係?『The Callisto Protocol』ディレクター流ゲームエンジンの賢い使い方

戦場とゴルフコースはよく似ている?

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

KLabが自社開発のリアルタイム通信システムをオープンソース・ソフトウェアとして公開 画像

KLabが自社開発のリアルタイム通信システムをオープンソース・ソフトウェアとして公開

自社のノウハウをオープンソースコードとして公開することで、ゲーム業界発展に寄与したいとしています。

プロeスポーツ選手が資格取得に挑戦するTAC×忍ism 共同企画「シカチャレ」が実施決定 画像

プロeスポーツ選手が資格取得に挑戦するTAC×忍ism 共同企画「シカチャレ」が実施決定

現役プロゲーマー2名が「簿記検定」「行政書士 / ビジネス実務法務」試験に挑戦します。

『ヘブンバーンズレッド』ツール作りがゲーム開発だ―多量のツールで開発を効率化【SYNC 2022】 画像

『ヘブンバーンズレッド』ツール作りがゲーム開発だ―多量のツールで開発を効率化【SYNC 2022】

『ヘブンバーンズレッド』多量をツールを揃えて開発に挑んでいた

多ユニットが戦う『プリコネ!グランドマスターズ』のグラフィックと処理負荷はどのように最適化されたのか―URP環境へ移行の対応例【SYNC 2022】 画像

多ユニットが戦う『プリコネ!グランドマスターズ』のグラフィックと処理負荷はどのように最適化されたのか―URP環境へ移行の対応例【SYNC 2022】

多ユニットが戦い合う『プリコネ!グランドマスターズ』は確かに1試合終盤になると重かったが、どのように最適化したのか

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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