ゲームプレイが価値を生み出す「Proof of Gaming」を導入したゲームの制作で、ブロックチェーンゲームのPlay to Earnに持続可能性を付加する狙いです。
『アイプラ』のリアルタイムレンダリングで送り/戻しそしてシークができる会話パートは如何にして作られたのか
ブロックチェーンゲーム事業者の日本市場向けマーケティングを強化し、より一層参入しやすい環境を構築・提供する狙いです。
『ドラゴンクエストタクト』のヒットで息を吹き返したAimingに黄色信号が灯っています。
プロeスポーツチーム「FENNEL」を運営する、株式会社Fennel(所在地:東京都渋谷区、代表取締役会長 遠藤 将也、以下「FENNEL」)と、一般社団法人道南eスポーツ協会が発起人となった「eスポーツ×人材育成プロジェクト実行委員会」主催でイベントを開催しました。
TikTok for BusinessのアドネットワークPangleは、「ハイパーカジュアルゲームインデックスインサイト2022」を公開しました。
沖縄ゲームコミュニティーとDETONATORとの連動イベントや、ゲームを活用したビジネストークセッションなどの実施で沖縄ゲーム市場の活性化を狙います。
『エルデンリング』のオープンワールドを開発するためには自動化・効率化が不可欠だった
UnityによるPS VR2への対応状況
デバッグの重要性は更に上がってきている現代において、欠かせないAIQVE ONE株式会社のデバッグツールのご紹介。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは「SYNC 2022」の参加登録の受付を開始しました。Unityの開発事例や最新技術情報、知見をテーマにしたセッションを配信する大規模オンラインカンファレンスで、すべての講演を無料で聴講できます。
Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けミニコンテスト「第18回UE5ぷちコン」応募作品のエントリー受付を開始しました。
制作者であるLorenzo Drago氏による解説です。
「実写にしか見えない」「リアルすぎて怖い」――富山県・越中大門駅を「Unreal Engine 5」で再現した動画が話題に。
実際のゲーム化についても言及されています。
目標は忠実度の限界を押し上げ、ファンのために高品質なシネマティックアクションおよびアドベンチャーエクスペリエンスを提供すること。
新たなクリエイター向けにサンプルゲームやコミュニティサイトも公開。
Unityがさらにパワーアップ。
「ツクール」、「Unity」になるってよ。
「マトリックス」の世界へといざなう技術デモ。詳細は12月10日開催の「The Game Awards 2021」にて公開。