目標は500万ドルの資金調達を目標に申請したと報じられています。
「第84期 定時株主総会」の質疑応答で言及。「法令の許す範囲で何らかの対策ができないか検討中」とも。
ビジョンを実現するために解決しなければいけない課題についても言及されています。
Amazon Games副社長のクリストフ・ハルトマン氏が、入社から6年を経てその考えをつまびらかにしました。
ニトロプラスの社名や組織体制は維持となり、現代表取締役である小坂崇氣氏が引き続き社長を務めます。
Ray-Banとの共同開発によるスマートグラス「Ray-Ban Meta」の大きな成功が決断の理由であるとされています。
ハイエンドPCブランド「GALLERIA」を中心としたBtoC戦略はそのままに、今後はきたる法人需要を見すえたBtoBビジネスにも注力します。
2023年は『勝利の女神:NIKKE』の収益が売上の97.58%を占めていました。
当面の間人員の削減を実施することがないようにチームの規模を十分に縮小することを選択したと述べています。
SNSや動画配信プラットフォームなどが、ユーザーを囲い込む手段としてのゲームに熱い視線を向けています。
若者から絶大な支持を受けるSNSの買収で、VoodooによるZ世代へのアプローチもより強固なものとなりそうです。
スペンサー氏がスタジオ閉鎖に言及するのはこれが初となりますが、慎重に言葉を選んでいる印象です。
吉田直樹氏がクリエイティブスタジオ3で開発中の新作タイトル2本の存在を明かしました。
ゲーム業界の著しい成長による空前の競争を生き抜くためとしています。
長期的な成長を見すえたゲーム事業の再編が完了したものと見られているようです。
パブリッシング契約を結んでいる発表済みのタイトルをサポートする小規模なチームが残っている模様です。
PC向けタイトルの今後も。
パブリッシング部門だけが残っていたゼニマックス・アジア。
New York TimesやNetflixなど、「ユーザー離れを防ぐためのツール」としてカジュアルゲームが活用される流れが相次いでいます。
『Horizon』や『God of War』の実写映像化など、ゲームIPの多角展開で価値をより高めていく狙いです。