企業動向ニュース記事一覧(94 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(94 ページ目)

「Steam Deck」サプライチェーン問題はまだまだ続く見通し―Valve担当者は増産の方針を明らかに 画像
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「Steam Deck」サプライチェーン問題はまだまだ続く見通し―Valve担当者は増産の方針を明らかに

なお、依然と日本向けリリースは未定のまま…。

Steamが「Xbox Game Pass」対応の可能性あり!?―ただし「Steam Game Pass」可能性は現時点ではない、ゲイブ・ニューウェル氏 画像
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Steamが「Xbox Game Pass」対応の可能性あり!?―ただし「Steam Game Pass」可能性は現時点ではない、ゲイブ・ニューウェル氏

海外メディアPC Gamerに対して答えました。

テンセントが『King's Bounty』や『Men of War』などで知られるポーランドの1C Entertainmentを買収 画像
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テンセントが『King's Bounty』や『Men of War』などで知られるポーランドの1C Entertainmentを買収

子会社にはカプコンやCD PROJEKT REDなどゲーム業界大手にサービスを提供するQLOCも。

ファミコン時代から名作に携わってきたプログラマー専門家集団SRDを任天堂が子会社化―開発リソースを安定的に確保するため 画像
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ファミコン時代から名作に携わってきたプログラマー専門家集団SRDを任天堂が子会社化―開発リソースを安定的に確保するため

ファミコンの時代から約40年にわたって『ドンキーコング』『ゼルダの伝説』などの開発に参加してきました。

ライアットゲームズがパブリッシング事業をアジア太平洋地域にまで拡大 画像
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ライアットゲームズがパブリッシング事業をアジア太平洋地域にまで拡大

ライアットゲームズは、アジア太平洋地域(APAC)での事業再編を発表しました。

EAが30年来のFIFAとの関係終了を検討中か―ライセンス料がフランチャイズ拡大の妨げに 画像
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EAが30年来のFIFAとの関係終了を検討中か―ライセンス料がフランチャイズ拡大の妨げに

FIFA以外とのサッカー関連ライセンス契約は維持されるようです。

遂にお披露目!PlayStation VR2の最終デザイン公開―PS5との共通性を感じるデザイン、レンズの曇りを抑える通風孔も 画像
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遂にお披露目!PlayStation VR2の最終デザイン公開―PS5との共通性を感じるデザイン、レンズの曇りを抑える通風孔も

新たな機能も多数追加されるとのこと。

『ストリートファイター6』制作決定!リュウがより、貫禄あふれる姿に 画像
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『ストリートファイター6』制作決定!リュウがより、貫禄あふれる姿に

『ストリートファイター』シリーズ最新作『ストリートファイターVI』ついに発表!

『アサシン クリード ヴァルハラ』収益が10億ドルを突破―ユービーアイの主要フランチャイズでは初めての快挙 画像
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『アサシン クリード ヴァルハラ』収益が10億ドルを突破―ユービーアイの主要フランチャイズでは初めての快挙

投資家との会談での発言で明らかに。

「買収の申し出があれば検討する」ユービーアイソフトCEOが決算説明会で発言 画像
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「買収の申し出があれば検討する」ユービーアイソフトCEOが決算説明会で発言

ゲーム業界で立て続けに買収の話題が続く昨今、ユービーアイも前向きな姿勢の様子です。

アクティビジョン・ブリザード傘下社員と経営陣が衝突―労働組合を巡り意見が対立 画像
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アクティビジョン・ブリザード傘下社員と経営陣が衝突―労働組合を巡り意見が対立

経営陣は「組合が残業量を減らし、ゲームの品質に影響を与えるかもしれない」としています。

『ウィッチャー3』のディレクターを務めた開発者による新スタジオ「Rebel Wolves」発表―AAAダークファンタジーRPG開発中 画像
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『ウィッチャー3』のディレクターを務めた開発者による新スタジオ「Rebel Wolves」発表―AAAダークファンタジーRPG開発中

既に優秀なベテラン開発者が集結しているとのこと。

10周年を迎えた「DMM GAMES」、会員数は3,100万人を突破!今後もネイティブアプリのPC版展開に意欲 画像
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10周年を迎えた「DMM GAMES」、会員数は3,100万人を突破!今後もネイティブアプリのPC版展開に意欲

「DMM GAMESカンファレンス2022」が実施されました。

「経営陣は無知か、単に耳を貸す気が無いのか」ユービーアイ社員による労働組合が社内環境の改善を要求 画像
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「経営陣は無知か、単に耳を貸す気が無いのか」ユービーアイ社員による労働組合が社内環境の改善を要求

ユービーアイ人事最高責任者のプレゼン内容を批判しています。

『原神』日本含む各国で提供ブランドが変更に、中国当局の規制が背景か―miHoYo、新ブランド「HoYoverse」を設立 画像
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『原神』日本含む各国で提供ブランドが変更に、中国当局の規制が背景か―miHoYo、新ブランド「HoYoverse」を設立

比較的規制が緩い海外での商業展開を狙っている可能性があります。

『GTA V』売り上げ1.6億本に到達!―最新作に対する期待が胸高まる 画像
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『GTA V』売り上げ1.6億本に到達!―最新作に対する期待が胸高まる

収益に最も貢献したタイトルとして『グランド・セフト・オート:決定版:トリロジー』が挙げられています。

「私が行ってきたことをはるかに超えている」フィル・スペンサーがアクティビジョン・ブリザード買収理由を明かす 画像
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「私が行ってきたことをはるかに超えている」フィル・スペンサーがアクティビジョン・ブリザード買収理由を明かす

スペンサー氏は「モバイル」と「カジュアル」方面への展開を買収理由として挙げています。

『FF14』が増収増益に貢献!スクウェア・エニックス第3四半期決算 画像
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『FF14』が増収増益に貢献!スクウェア・エニックス第3四半期決算

「タイトーステーション」の運営などを行うアミューズメント事業は赤字から黒字に。

アクティビジョン・ブリザードが2021年4Qのコンソール収益31%減少を報告―『Warcraft』のモバイル向け完全新作も発表 画像
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アクティビジョン・ブリザードが2021年4Qのコンソール収益31%減少を報告―『Warcraft』のモバイル向け完全新作も発表

決算報告では完全新作の『Warcraft』モバイル向けコンテンツが言及されています。

既存ワークフローに繋ぎ込むだけで仮想世界がより創造しやすくなる―NVIDIAがオープンプラットフォーム「Omniverse」で思い描くビジョン【SIGGRAPH Asia 2021】 画像
ゲーム開発

既存ワークフローに繋ぎ込むだけで仮想世界がより創造しやすくなる―NVIDIAがオープンプラットフォーム「Omniverse」で思い描くビジョン【SIGGRAPH Asia 2021】

国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、NVIDIAによるセッション「Omniverse Enterprise 最新情報と開発者向け情報」のレポートをお届けします。