企業動向ニュース記事一覧(55 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(55 ページ目)

デジタル地図活用位置情報ゲームの開発技術を紹介ーマップボックス・ジャパン、「GTMF2023」に出展 画像
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デジタル地図活用位置情報ゲームの開発技術を紹介ーマップボックス・ジャパン、「GTMF2023」に出展

マップボックス・ジャパンは、大阪/東京にて開催されるゲーム開発向けソリューションのビジネスイベント「Game Tools & Middleware Forum 2023(GTMF2023)」への出展とセッションの実施を発表しました。

ゲーム・メタバース事業を展開するモンドリアンがRobloxで事業を始動 画像
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ゲーム・メタバース事業を展開するモンドリアンがRobloxで事業を始動

Roblox用のゲーム開発、大会の運営、初心者向け教室などを展開します。

Anique、シリーズAにて総額6.1億円の第三者割当増資を実施―日本を代表するマンガ/アニメ/ゲームIPの価値最大化をグローバル加速 画像
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Anique、シリーズAにて総額6.1億円の第三者割当増資を実施―日本を代表するマンガ/アニメ/ゲームIPの価値最大化をグローバル加速

日本を代表するマンガ/アニメ/ゲームIPの価値最大化をデジタル/フィジカルの両面から支援するAniqueは、2023年4月、総額6.1億円の第三者割当増資を実施したと発表しました。

バージョン管理ツール導入の利点を紹介―東陽テクニカ「GTMF2023」で登壇 画像
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バージョン管理ツール導入の利点を紹介―東陽テクニカ「GTMF2023」で登壇

東陽テクニカは、ゲーム開発者向けイベント「GTMF2023」のスポンサーセッションに登壇、「バージョン管理、もっと楽に行こう!Helix Coreで変革の一歩」と題し、「Helix Core」用いた「バージョン管理ツールの導入」「活用の利点」等の講演を行うと発表しました。

ソニーが「自社タイトルは初日にPS Plusカタログ配信」しない理由を語る「新規層に届きやすい」ため 画像
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ソニーが「自社タイトルは初日にPS Plusカタログ配信」しない理由を語る「新規層に届きやすい」ため

ソニーは先日、有料プランPS PlusでPS5ゲームをクラウドストリーミングでプレイ可能にすることを発表していました。この施策は、競合するマイクロソフトのXboxゲームパス(そこに含まれるXbox Cloud Gaming)に対抗する意味合いも含まれていると思われます。

減収減益のスクウェア・エニックス、次なる成長戦略はM&A?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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減収減益のスクウェア・エニックス、次なる成長戦略はM&A?【ゲーム企業の決算を読む】

スクウェア・エニックス・ホールディングスの2023年3月期の売上高は前期比6.0%減の3,432億円、営業利益は同25.2%減の443億円となりました。

LVMHとEpic Gamesが戦略的パートナーシップを発表 画像
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LVMHとEpic Gamesが戦略的パートナーシップを発表

Epic Gamesの持つツールやノウハウを活用することで、若い世代の育成を促進させつつ顧客には新たな体験を提供するとしています。

『GTA』シリーズ生んだダン・ハウザー氏が新会社Absurd Ventures設立、脚本や世界観設定などIP構築手掛ける 画像
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『GTA』シリーズ生んだダン・ハウザー氏が新会社Absurd Ventures設立、脚本や世界観設定などIP構築手掛ける

Rockstar Gamesを共同創設し、人気ゲーム『Grand Theft Auto(GTA)』シリーズや『Red Dead Redemption』シリーズのストーリーを手がけたダン・ハウザー氏が、新しいメディア会社Absurd Venturesを設立しました。

マイクロソフト、現在開発中のゲームはXbox One世代に対応しない方針―ついに世代交代が進むか? 画像
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マイクロソフト、現在開発中のゲームはXbox One世代に対応しない方針―ついに世代交代が進むか?

最後にOneで発売されたXbox Game Studioタイトルは『マインクラフト レジェンズ』ということに?

ソニー、PS5ゲームをクラウドストリーミングでプレイ可能に。PS Plusプレミアム特典で提供へ 画像
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ソニー、PS5ゲームをクラウドストリーミングでプレイ可能に。PS Plusプレミアム特典で提供へ

ソニーが PlayStation 5ゲームをクラウドからストリーミングでプレイ可能にすることを発表しました。

AIによるテストでゲームQAを効率化…AIQVE ONE、ゲーム開発者向けビジネスイベント「GTMF2023」で「Playable!」を紹介 画像
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AIによるテストでゲームQAを効率化…AIQVE ONE、ゲーム開発者向けビジネスイベント「GTMF2023」で「Playable!」を紹介

AIQVE ONE(アイキューブワン)は、大阪と東京2都市で開催される、ゲーム開発者向けソリューションビジネスイベント「Game Tools & Middleware Forum 2023(GTMF2023)」への出展とセッションの実施を発表しました。

ASUS、クリエイター向けブランド「ProArt」より「GeForce RTX 4070 Ti」初搭載のグラフィックボードを発表 画像
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ASUS、クリエイター向けブランド「ProArt」より「GeForce RTX 4070 Ti」初搭載のグラフィックボードを発表

ASUS JAPANは、自社で展開するクリエイター向けブランド「ProArt」では初となる、「NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti」搭載グラフィックボード「PROART-RTX4070TI-O12G」を公開、6月16日より販売を開始すると発表しました。

KRAFTON、新スタジオ「ReLU Games」設立―ディープラーニング技術使用のゲーム制作に集中 画像
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KRAFTON、新スタジオ「ReLU Games」設立―ディープラーニング技術使用のゲーム制作に集中

KRAFTONは、7月1日に新スタジオ「ReLU Games」を設立すると発表しました。

プレイブレーン、eスポーツ大会分析レポート「PLAYDATA」オープンβ版を提供開始―国内eスポーツ大会/イベントの視聴データを分析してPDF提供 画像
文化

プレイブレーン、eスポーツ大会分析レポート「PLAYDATA」オープンβ版を提供開始―国内eスポーツ大会/イベントの視聴データを分析してPDF提供

プレイブレーンは、国内eスポーツ大会/イベントの視聴データを様々な角度から分析しPDFレポートを発行するサービス「PLAYDATA(プレイデータ)」のオープンβ版の提供を2023年6月より開始しました。

Embracer Group大規模なリストラプログラム発表―ゲームリリースに関する影響はほぼ未発表のプロジェクト 画像
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Embracer Group大規模なリストラプログラム発表―ゲームリリースに関する影響はほぼ未発表のプロジェクト

現在発表済みのプロジェクトの多くはそのまま計画を進めていく予定とのこと。

YouTube パートナー プログラムの資格要件が緩和―YouTubeドリームがより身近に 画像
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YouTube パートナー プログラムの資格要件が緩和―YouTubeドリームがより身近に

チャンネルメンバーシップにこれまでよりも早い段階からアクセスできるようになります。

Too、アプリ・ゲーム開発会社向けフォーラムイベント「GTMF 2023」に出展/セミナー実施―ゲームクリエイターに最適なソリューション提案 画像
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Too、アプリ・ゲーム開発会社向けフォーラムイベント「GTMF 2023」に出展/セミナー実施―ゲームクリエイターに最適なソリューション提案

クリエイティブ市場の総合商社Tooは、大阪/東京にて開催予定となっているアプリ・ゲーム開発会社向けフォーラムイベント「GTMF 2023」に出展、およびセミナーを実施すると発表しました。

『原神』で知られるmiHoYoが文化発展に寄与した中国企業トップ30入り―2022年度売上高は約5,300億円 画像
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『原神』で知られるmiHoYoが文化発展に寄与した中国企業トップ30入り―2022年度売上高は約5,300億円

なお、中国向けに『CS:GO』を運営しているPerfectWorldもリスト入りしています。

カプコンの年収は3年前の1.4倍の873万円、人材強化が成長のカギに【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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カプコンの年収は3年前の1.4倍の873万円、人材強化が成長のカギに【ゲーム企業の決算を読む】

カプコンの2023年3月期の売上高は前期比14.4%増の1,249億円、営業利益は同18.4%増の508億円でした。

「CEDEC2023」公募セッションにてシリコンスタジオの2つ取り組みが採択―「グローバルイルミネーションのディープラーニングによるリアルタイム推定」「3D都市モデル『PLATEAU』のファサード自動生成に関する取り組み」を講演 画像
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「CEDEC2023」公募セッションにてシリコンスタジオの2つ取り組みが採択―「グローバルイルミネーションのディープラーニングによるリアルタイム推定」「3D都市モデル『PLATEAU』のファサード自動生成に関する取り組み」を講演

「CEDEC2023」公募セッションにて、シリコンスタジオの2つの取り組み「グローバルイルミネーションのディープラーニングによるリアルタイム推定」「3D都市モデル『PLATEAU』のファサード自動生成」が採用、レギュラーセッションによる60分間の講演が発表されました。