企業動向ニュース記事一覧(158 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(158 ページ目)

『ニーア オートマタ』世界累計出荷&ダウンロード販売本数が350万本を突破 画像
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『ニーア オートマタ』世界累計出荷&ダウンロード販売本数が350万本を突破

スクウェア・エニックスは、アクションRPG『ニーア オートマタ』の世界累計出荷とダウンロード販売本数が350万本を突破したことを報告しました。

Epic Gamesが「Epic Gamesストア」を発表―売り上げの88%が開発者の収益になる新たな販売プラットフォーム 画像
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Epic Gamesが「Epic Gamesストア」を発表―売り上げの88%が開発者の収益になる新たな販売プラットフォーム

Epic Gamesは、新たな販売プラットフォーム「Epic Gamesストア」を発表しました。

THQ Nordicが残虐カーアクション『カーマゲドン』のIPを買収 画像
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THQ Nordicが残虐カーアクション『カーマゲドン』のIPを買収

THQ Nordicは、英国デベロッパーStainless Gamesが手がける残虐カーアクションゲーム『(カーマゲドン)』IPの買収を完了したと発表しました。

Starbreeze、子会社5社とともに裁判所に再建計画を提出―『OVERKILL's The Walking Dead』不振が原因か 画像
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Starbreeze、子会社5社とともに裁判所に再建計画を提出―『OVERKILL's The Walking Dead』不振が原因か

スウェーデンのゲームデベロッパー/パブリッシャーであるStarbreezeは、12月3日、ストックホルムの裁判所に同社及びスウェーデンにある子会社5社の再建計画を提出、即日受理されたことを発表しました。

TwitchのCEO、EU「著作権法改正」について声明―
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TwitchのCEO、EU「著作権法改正」について声明―"第13条"コンテンツフィルターに懸念

TwitchのCEO、Emmett Shear氏は、2018年9月に欧州議会で可決された「著作権指令の改正案」についての声明を発表しました。

Steamが一定の収益レベルに達したゲームの収益分配率を変更―ビッグタイトルとの利益一致を図る 画像
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Steamが一定の収益レベルに達したゲームの収益分配率を変更―ビッグタイトルとの利益一致を図る

Valveは、Steamにおけるゲーム配信契約に新しい収益分配率を設定し、その詳細について発表しました。

元スクウェア・エニックスの田畑端氏が新会社「JP GAMES,Inc.」の設立を発表 画像
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元スクウェア・エニックスの田畑端氏が新会社「JP GAMES,Inc.」の設立を発表

先月『FINAL FANTASY XV(ファイナルファンタジーXV)』の公式特別番組内において、LUMINOUS PRODUCTIONSを退職し、スクウェア・エニックス・グループを去ることを発表した田畑端氏が、自身のFacebookにおいて、新会社「JP GAMES,Inc.」の設立を発表しました。

ポルシェ ジャパンがe-Sportsに参入、2019年に『GT SPORT』で「Porsche E-Racing Japan」を開催 画像
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ポルシェ ジャパンがe-Sportsに参入、2019年に『GT SPORT』で「Porsche E-Racing Japan」を開催

11月30日、ポルシェ ジャパン株式会社はPS4ソフト『グランツーリスモSPORT』を用いたワンメイクレース「Porsche E-Racing Japan」を2019年に開催すると発表しました。

Bethesda、『Fallout 76 Power Armor Edition』付属のバッグの材質の違いに対し500アトムで補償することを発表 画像
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Bethesda、『Fallout 76 Power Armor Edition』付属のバッグの材質の違いに対し500アトムで補償することを発表

『Fallout 76』の海外公式Twitterは、『Fallout 76 Power Armor Edition』に付属のバッグの品質に対し、ゲーム内のアトミックショップで使用できる500アトムで補償することを発表しました。

『LoL』日本プロリーグ「LJL」新規参入1チームを一般公募、「LJL CS」「Promotion Series」は不開催に 画像
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『LoL』日本プロリーグ「LJL」新規参入1チームを一般公募、「LJL CS」「Promotion Series」は不開催に

ライアットゲームズは、2019年のプロリーグ「League of Legends Japan League 2019」に参戦する1チームを一般公募すると発表しました。

ゲーミングチームPENTAGRAM、『LoL』部門を解散―世界大会出場を含む6年の活動に終止符 画像
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ゲーミングチームPENTAGRAM、『LoL』部門を解散―世界大会出場を含む6年の活動に終止符

y's agency株式会社は、同社が所有するゲーミングチーム「PENTAGRAM」の『リーグ・オブ・レジェンド』(League of Legends)部門を解散すると発表しました。

日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit 7 Spirits」2019年6月に開催決定 画像
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日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit 7 Spirits」2019年6月に開催決定

一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(略称:JIGA)は、2019年6月1日(土)、2日(日) に、「BitSummit 7 Spirits」(ビットサミット セブン スピリッツ)を京都市勧業館「みやこめっせ」において開催することを決定しました。

中国版Steam「Steam China」に大きな進展、上海政府との協力を発表 画像
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中国版Steam「Steam China」に大きな進展、上海政府との協力を発表

Valveは、Perfect World(完美世界)と共に準備中の、ゲーム配信プラットフォームSteamの中国版「Steam China」について上海政府との協力を発表しました。

任天堂、ゲームの動画や静止画の利用に関するガイドラインを発表─指定システムで収益化も可能 画像
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任天堂、ゲームの動画や静止画の利用に関するガイドラインを発表─指定システムで収益化も可能

任天堂は、同社が著作権を有するゲームからキャプチャーした映像およびスクリーンショットを利用した動画や静止画などを個人が利用する際のガイドラインを公開しました。

イードとWFLE、VTuber専用ライブ配信アプリ「REALITY」にて「ゲーム情報バラエティ INSIDE@REALITY」12月5日より配信 画像
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イードとWFLE、VTuber専用ライブ配信アプリ「REALITY」にて「ゲーム情報バラエティ INSIDE@REALITY」12月5日より配信

イードとWright Flyer Live Entertainmentは、WFLEが提供するVTuber専用ライブ配信プラットフォーム「REALITY」にて、公式番組「ゲーム情報バラエティ INSIDE@REALITY」を12月5日より配信開始すると発表しました。

『レインボーシックス シージ』ランクマッチの2段階認証必須化は海外で12月11日から開始 画像
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『レインボーシックス シージ』ランクマッチの2段階認証必須化は海外で12月11日から開始

ユービーアイソフト手がける人気シューター『レインボーシックス シージ』のランクマッチにおいて、2段階認証が必須化されることが海外向けに伝えられました。

「ネット流行語 100」2018年のノミネート単語を公開、年間大賞は12月14日の生放送で発表 画像
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「ネット流行語 100」2018年のノミネート単語を公開、年間大賞は12月14日の生放送で発表

ドワンゴとピクシブは「ノミネート100単語」を本日11月27日(火)に公開しました。また「ネット流行語 100」をニコファーレ(東京・六本木)にて12月14日(金)に開催します。

バンナム、「株式会社バンダイナムコ研究所」を2019年4月1日に設立─新たな価値創出を目指す 画像
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バンナム、「株式会社バンダイナムコ研究所」を2019年4月1日に設立─新たな価値創出を目指す

バンダイナムコエンターテインメントは子会社であるバンダイナムコスタジオの研究開発部門の一部事業を分割し、研究専門会社「株式会社バンダイナムコ研究所」を2019年4月1日付で設立すると発表しました。

スイッチ新作『ポケモン ピカ・ブイ』国内初週売上は66.1万本―『スプラトゥーン2』を上回る結果に 画像
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スイッチ新作『ポケモン ピカ・ブイ』国内初週売上は66.1万本―『スプラトゥーン2』を上回る結果に

メディアクリエイトは、2018年11月12日~11月18日にかけて販売されたパッケージソフト(ダウンロード版は含まず)の本数を発表しました。

アパレルブランド「チャンピオン」国内e-Sports市場に参入、MSYのチームウェアパートナーに 画像
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アパレルブランド「チャンピオン」国内e-Sports市場に参入、MSYのチームウェアパートナーに

アメリカンスポーツアパレルブランド「チャンピオン」は、多数のプロゲーマーをサポートする「Team GRAPHT(チーム グラフト)」運営のMSYとオフィシャルチームウェアパートナー契約を締結、大手スポーツブランドとして国内e-Sports市場に参入すると発表しました。