eSportsのニュース記事一覧(45 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(45 ページ目)

e-Sportsの法規制における現状の課題と経過、そしてビジネス活用法とは?「eSPORTS TRINITY」講演レポ 画像

e-Sportsの法規制における現状の課題と経過、そしてビジネス活用法とは?「eSPORTS TRINITY」講演レポ

e-Sportsのビジネスフォーラムと企業対抗戦を組み合わせた異業種交流会「eSPORTS TRINITY」が10月23日に開催。第1部「eSPORTSビジネスセミナー」の模様をレポートします。

世界規模の都市別大会「Call of Duty League」詳細を初公開―4か国から12チームが参戦 画像

世界規模の都市別大会「Call of Duty League」詳細を初公開―4か国から12チームが参戦

公式e-Sportsリーグ「Call of Duty League」2020年大会の詳細が公開。

ロンブー田村淳が語るe-Sports…メディアの伝え方、“視聴者ファースト”であるために必要なこと【LoL10周年感謝祭】 画像

ロンブー田村淳が語るe-Sports…メディアの伝え方、“視聴者ファースト”であるために必要なこと【LoL10周年感謝祭】

自身もe-Sports番組のMCを務める田村さん。「リーグ・オブ・レジェンド 10周年記念感謝祭」の囲み取材でe-Sportsについて色々ときいてみました。

大会中に「FREE HONG KONG」ボードを掲げた『ハースストーン』チーム、6か月間試合出場停止へ 画像

大会中に「FREE HONG KONG」ボードを掲げた『ハースストーン』チーム、6か月間試合出場停止へ

アメリカン大学の『ハースストーン』チーム「AU Gamers」に所属するCasey Chambers選手は、Hearthstone Esports Teamによって6か月間の試合出場停止処分を受けたことを明らかにしました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

ライアットゲームズ『リーグ・オブ・レジェンド』や新たな関連プロジェクト、国内向けに正式発表 画像

ライアットゲームズ『リーグ・オブ・レジェンド』や新たな関連プロジェクト、国内向けに正式発表

ライアットゲームズは、『リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)』の10周年を記念する特別放送「Riot Pls」にて発表された各種プロジェクトの詳細を、日本国内向けにも正式発表しました

『ハースストーン』大会で政治的発言を行った選手の処分が一部軽減、賞金剥奪は撤回に 画像

『ハースストーン』大会で政治的発言を行った選手の処分が一部軽減、賞金剥奪は撤回に

『ハースストーン』公式大会にて政治的発言を行ったプロ選手らの処分について、公式見解を再度発表。選手らへの処分は一部軽減へ。

ライアットゲームズ、『LoL』大会中の“香港”言い換えに対し、「検閲指示は行っていない」 画像

ライアットゲームズ、『LoL』大会中の“香港”言い換えに対し、「検閲指示は行っていない」

ライアットゲームズは『リーグ・オブ・レジェンド』大会中の発言言い換えに端を発した検閲の誤解に対し声明を行いました。

「政治的発言でプレイヤーをBANすることはない」Epic Gamesが海外メディアに伝える 画像

「政治的発言でプレイヤーをBANすることはない」Epic Gamesが海外メディアに伝える

先日e-Sports大会にて政治的発言を行った選手が1年間の大会出場停止および賞金の取消処分となったことが話題となりましたが、その一方で『フォートナイト』のデベロッパーEpic Gamesはプレイヤーの政治的発言による処分は行わないと海外メディアに伝えました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

『ハースストーン』大会「グランドマスターズ」にて、香港のBlitzchung選手が大会出場停止・賞金取消処分を受ける―香港の抗議活動を支持する発言の後 画像

『ハースストーン』大会「グランドマスターズ」にて、香港のBlitzchung選手が大会出場停止・賞金取消処分を受ける―香港の抗議活動を支持する発言の後

オンラインカードゲーム『ハースストーン』の公式e-Sports大会「グランドマスターズ」にて、香港のChung “Blitzchung” Ng Wai選手が1年間の大会出場停止および獲得した賞金3,000ドルの取消処分を受けました。

『フォートナイト』プロプレイヤー協会が発足―2019世界王者含む北米・欧州の計16選手で構成 画像

『フォートナイト』プロプレイヤー協会が発足―2019世界王者含む北米・欧州の計16選手で構成

人気バトルロイヤルゲーム『フォートナイト』で活躍する海外プロプレイヤー16名は、「フォートナイト プロプレイヤー協会(Fortnite Pro Players' Association, FNPPA)」を発足させました。

『LoL』プロチーム「DetonatioN FocusMe」、ANAからの協賛が決定!世界大会用ユニフォームも発表 画像

『LoL』プロチーム「DetonatioN FocusMe」、ANAからの協賛が決定!世界大会用ユニフォームも発表

DFMとANAの協賛はチームの渡航サポートから始まるとのこと。

【e-Sportsの裏側】「私を倒しにきてください」プロを目指す女子大学院生が胸に秘める野望とは…よしもとゲーミングぴよねね選手インタビュー 画像

【e-Sportsの裏側】「私を倒しにきてください」プロを目指す女子大学院生が胸に秘める野望とは…よしもとゲーミングぴよねね選手インタビュー

これからのe-Sportsシーンを担うキーパーソンをインタビュー。今回はよしもとゲーミングの育成枠として加入をした女性プレイヤーぴよねね選手にインタビューを実施。よしもとゲーミングへ所属した経緯やプロを目指す理由を語って頂きました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

公立高校の部活動で初めてe-Sportsを採用!破壊的な教育改革を目指す福翔高校 谷本昇校長の熱き想い 画像

公立高校の部活動で初めてe-Sportsを採用!破壊的な教育改革を目指す福翔高校 谷本昇校長の熱き想い

公立高校では初めて、部活動にe-Sportsを導入した福岡県の福翔高校。なぜe-Sportsは部活動たり得たのか?谷本昇校長へのインタビューで、e-Sports導入の経緯や、教育改革にかける想いを伺いました。

「絆」を作るきっかけを提供していきたい―JTBキーマンインタビュー【TGS 2019】 画像

「絆」を作るきっかけを提供していきたい―JTBキーマンインタビュー【TGS 2019】

今回は大手旅行会社JTBグループの一員であるJTBCDブースにて、キーマン二人にインタビューを実施。非ゲーム業界であるJTBグループがなぜゲームショウに出展を行い、なぜe-Sportsに参入をするのか。その狙いを伺いました。

グラドル倉持由香がプロデュース「G-STAR Gaming」チームメンバー発表―JKから現役薬剤師まで【TGS2019】 画像

グラドル倉持由香がプロデュース「G-STAR Gaming」チームメンバー発表―JKから現役薬剤師まで【TGS2019】

ゲーミングチーム「G-STAR Gaming」は、TGS2019にてメンバーお披露目発表会を実施しました。同発表会では、スポンサーであるマウスコンピューターによる機材授与式や、メンバーお披露目、メディア関係者との『ストリートファイターV』対戦などが行われました。

カプコン「eSports事業戦略発表ステージ」―『ストV』世界大会と国内プロリーグ、選手タイアップのエナドリも発表!【TGS2019】 画像

カプコン「eSports事業戦略発表ステージ」―『ストV』世界大会と国内プロリーグ、選手タイアップのエナドリも発表!【TGS2019】

カプコンは「東京ゲームショウ2019」にて「eSports事業戦略発表ステージ」を開催し、Intel主催で行われる『ストリートファイターV』の世界大会や10月から始まる「ストリートファイターリーグ」2019年シーズンについて発表を行いました。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

e-Sportsの大会運営に関する悩みを全て解決!CyberZ、コミュニティプラットフォーム「PLAYHERA」を発表 画像

e-Sportsの大会運営に関する悩みを全て解決!CyberZ、コミュニティプラットフォーム「PLAYHERA」を発表

CyberZは都内某所にて、e-Sportsの大会をより簡単に開催できるコミュニティプラットフォーム「PLAYHERA」の国内リリースを発表しました。ベータ版は9月10日から配信されています。

e-Sportsイベントは、バラエティによってカジュアルになれるのか?「AICHI IMPACT! 2019」レポート 画像

e-Sportsイベントは、バラエティによってカジュアルになれるのか?「AICHI IMPACT! 2019」レポート

8月30日から9月1日に開催された「AICHI IMPACT! 2019」。バラエティとe-Sports、そのふたつはうまく絡み合い、「e-Sports元年を迎えた」と言われて以降ならではの、新しいイベントになっているのでしょうか?その模様をお届けします。

『レインボーシックス シージ』プレイヤー数が5,000万人を突破! 画像

『レインボーシックス シージ』プレイヤー数が5,000万人を突破!

昨年6月には3,500万人、昨年10月末には4,000万人。今回は5,000万人を超えたことを発表しました。

JTBコミュニケーションデザインがTGS2019に初出展!複数のゲームコミュニティーによるeスポーツ大会デモンストレーションを開催 画像

JTBコミュニケーションデザインがTGS2019に初出展!複数のゲームコミュニティーによるeスポーツ大会デモンストレーションを開催

JTBコミュニケーションデザインは2019年9月12日(木)から15日(日)にかけて幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2019」において、複数のゲームコミュニティーによるeスポーツ大会のデモンストレーションを開催すると発表しました。

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KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

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