eSportsのニュース記事一覧(29 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(29 ページ目)

格ゲーeスポーツの救世主『ストリートファイター6』は何がすごいのか?ーカプコンの巧みな戦略を探る 画像

格ゲーeスポーツの救世主『ストリートファイター6』は何がすごいのか?ーカプコンの巧みな戦略を探る

停滞感のあった格ゲーeスポーツ業界は、『ストリートファイター6』の登場で過去最高レベルの盛り上がりを見せています。

eスポーツプロチーム「GHS Professional」、MSIとのオフィシャルスポンサー契約を締結 画像

eスポーツプロチーム「GHS Professional」、MSIとのオフィシャルスポンサー契約を締結

アニマックスブロードキャスト・ジャパン/FAT TRUNKは、両社が運営するeスポーツプロチーム「GHS Professional」にて、世界的なゲーミングブランドを展開するMSIの日本法人エムエスアイコンピュータージャパンとオフィシャルスポンサー契約を締結したと発表しました。

日本初「eスポーツ×新卒採用プラン」ーFENNELが運営するコミュニティと連携して2社が実施 画像

日本初「eスポーツ×新卒採用プラン」ーFENNELが運営するコミュニティと連携して2社が実施

FENNEL(フェンネル)は、平山/トップエンジニアリングとのスポンサー契約を更新。スポンサー2社の新卒採用にて、FENNEL運営のもと、eスポーツを活用した新就活プランを実施すると発表しました。

金網エリアで1対1対戦も!蒲田に大型eスポーツ施設8月12日オープン―企業向け内覧会も予定 画像

金網エリアで1対1対戦も!蒲田に大型eスポーツ施設8月12日オープン―企業向け内覧会も予定

加登屋は、東京都大田区蒲田所在の本社ビル5階に、大型eスポーツ施設「hangout(ハングアウト) eスポーツエリア24」を、8月12日よりオープンすると発表しました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

ストリーマーとスポンサー企業をつなぐ新プラットフォーム「StreamPot」スタートーTechnoBlood eSportsとinStreamlyが提携 画像

ストリーマーとスポンサー企業をつなぐ新プラットフォーム「StreamPot」スタートーTechnoBlood eSportsとinStreamlyが提携

TechnoBlood eSportsは、ストリーマー・マネージメント・プラットフォーム「Streamcoi」をグローバル展開するinStreamlyと業務提携、同プラットフォームにて蓄積された技術・ノウハウの提供を受け、新サービス「StreamPot」を6月29日より開始したと発表しました。

ゲーミングモニターブランド「Pixio」、eスポーツチーム「Meteor」とのスポンサーシップ契約締結―神奈川県西湘エリアの活性化目指す 画像

ゲーミングモニターブランド「Pixio」、eスポーツチーム「Meteor」とのスポンサーシップ契約締結―神奈川県西湘エリアの活性化目指す

Hameeは、「ゲーマーの、ゲーマーによる、ゲーマーのためのモニターメーカー」を目指して展開するゲーミングモニターブランド「Pixio」にて、神奈川県藤沢市を拠点に活動するeスポーツチーム「Meteor」と、スポンサーシップ契約を締結したと発表しました。

格闘ゲームの祭典「EVO」の歴史塗り替える『スト6』―競技登録者がイベント史上最多 画像

格闘ゲームの祭典「EVO」の歴史塗り替える『スト6』―競技登録者がイベント史上最多

受付期間はまだ残されているので、更に伸びそうです。

「ゲームをプレイすることがかっこいいと言わせたい」―JeSU理事・浜村弘一氏に訊く日本eスポーツのこれから 画像

「ゲームをプレイすることがかっこいいと言わせたい」―JeSU理事・浜村弘一氏に訊く日本eスポーツのこれから

一般社団法人日本eスポーツ連合の浜村弘一理事に、日本と世界のeスポーツの現在と未来像を伺いました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

上月財団の「スポーツ選手支援事業」対象に9名のeスポーツ選手が選定―1年間助成金が交付 画像

上月財団の「スポーツ選手支援事業」対象に9名のeスポーツ選手が選定―1年間助成金が交付

日本eスポーツ連合は、上月財団の「スポーツ選手支援事業」対象者に、9名のeスポーツ選手が選定されたと発表しました。

ゲーム自動アップデート「G-Ma」の新プラン登場―各施設で最適なプラン提供が可能に 画像

ゲーム自動アップデート「G-Ma」の新プラン登場―各施設で最適なプラン提供が可能に

eスポーツ施設向けにシステム導入/開業支援を行うPCCSは、ゲーム自動アップデートシステム「G-Ma」の新プランを、7月3日よりリリースすると発表しました。

G4M3RZ、Z世代をターゲットとしたeスポーツ活用マーケティングサポート開始 画像

G4M3RZ、Z世代をターゲットとしたeスポーツ活用マーケティングサポート開始

G4M3RZは、企業各社を対象に、Z世代をターゲットとしたeスポーツを活用するマーケティングのサポートを開始したと発表しました。

「なぜ企業はeスポーツチームとコラボするのか」…愛知・名古屋 eスポーツ研究会 6月26日開催 画像

「なぜ企業はeスポーツチームとコラボするのか」…愛知・名古屋 eスポーツ研究会 6月26日開催

愛知eスポーツ連合(JeSU愛知)は、6月26日にナゴヤイノベーターズガレージにて「第29回愛知・名古屋eスポーツ研究会」を開催すると発表しました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

JAPANNEXT、プロeスポーツチーム「REALIZE」とのスポンサー契約を締結 画像

JAPANNEXT、プロeスポーツチーム「REALIZE」とのスポンサー契約を締結

JAPANNEXT(ジャパンネクスト)は、リザルトが運営している、「本気のヤツしかいらない」とのスローガンを掲げeスポーツシーンで活躍するプロeスポーツチーム「REALIZE」と、スポンサーシップ契約を締結したと発表しました。

スサノオ、eスポーツ施設「8BIT」を開業―リーズナブルな費用で小規模イベント開催可能な新施設 画像

スサノオ、eスポーツ施設「8BIT」を開業―リーズナブルな費用で小規模イベント開催可能な新施設

スサノオは、大阪府大阪市北区にて、eスポーツ施設「8BIT(エイトビット)」を6月24日より開業すると発表しました。

サウジアラビアが700億円超の“eスポーツ都市”を計画中―ケタ違いのスケールでチームや大会を呼び込む 画像

サウジアラビアが700億円超の“eスポーツ都市”を計画中―ケタ違いのスケールでチームや大会を呼び込む

7月には賞金総額は40億円を超えるeスポーツイベント「Gamers8」も実施。サウジアラビアの勢いは止まりません。

長瀬産業の社内eスポーツ大会はなぜ成功したのか―「徹底した社内広報」の重要さを訊く 画像

長瀬産業の社内eスポーツ大会はなぜ成功したのか―「徹底した社内広報」の重要さを訊く

長瀬産業としては異例と言ってもいい「eスポーツ大会」の実施。この実現と成功には、同社広報の尽力がありました。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

DeNA、eスポーツ大会・記者発表等のオンライン配信・収録が可能な新スタジオを開設ーVirtual Production特化スタジオも 画像

DeNA、eスポーツ大会・記者発表等のオンライン配信・収録が可能な新スタジオを開設ーVirtual Production特化スタジオも

ディー・エヌ・エー(DeNA)は、オンライン配信・収録を主目的とした「要町スタジオ」を、東京都豊島区要町に開設したと発表しました。

ゲームコミュニティ等活用の地域課題解決サービスを紹介ーMSY運営「GRAPHT」、「eスポーツビジネスEXPO」にブース出展 画像

ゲームコミュニティ等活用の地域課題解決サービスを紹介ーMSY運営「GRAPHT」、「eスポーツビジネスEXPO」にブース出展

MSYが運営するコミュニティサービス・ブランド「GRAPHT」は、6月28日より東京ビッグサイトにて開催予定となっている「eスポーツビジネスEXPO」にブース出展すると発表しました。

岩崎学園、「Yokosuka e-Sports Partners制度」に参画―eスポーツを通じ若者支援/地域貢献に尽力 画像

岩崎学園、「Yokosuka e-Sports Partners制度」に参画―eスポーツを通じ若者支援/地域貢献に尽力

岩崎学園は、神奈川県横須賀市を舞台とした産学民官連携制度「Yokosuka e-Sports Partners」に参画したと発表しました。

JAPANNEXT、eスポーツチーム「MoZe Clan」とのスポンサー契約を締結 画像

JAPANNEXT、eスポーツチーム「MoZe Clan」とのスポンサー契約を締結

液晶ディスプレイ・PCモニターの開発・製造・販売等を手掛けるJAPANNEXT(ジャパンネクスト)は、千葉県を拠点とするMOZE運営のeスポーツチーム「MoZe Clan」とスポンサーシップ契約を締結したと発表しました。

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