eSportsのニュース記事一覧(16 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(16 ページ目)

「学業や仕事は続けた方が良い」あるプロゲーマーが約4年間の収入を明かし警鐘鳴らす…成功を逃したあとに「追いつく」ことは難しい 画像

「学業や仕事は続けた方が良い」あるプロゲーマーが約4年間の収入を明かし警鐘鳴らす…成功を逃したあとに「追いつく」ことは難しい

『Apex Legends』のプロプレイヤー「TeQ」選手が、約4年のキャリアを通じて得た収入は7万ドル(約1,000万円)であると告白。学業や仕事を捨てることは危険であると警鐘を鳴らしています。

賞金総額は6,000万ドル(約93億円)…!サウジ開催「eスポーツワールドカップ」がすごすぎるー『Apex Legends』や『スト6』など競技タイトルも一部発表 画像

賞金総額は6,000万ドル(約93億円)…!サウジ開催「eスポーツワールドカップ」がすごすぎるー『Apex Legends』や『スト6』など競技タイトルも一部発表

「Gamers8」が生まれ変わる形でこの夏に初開催されるeスポーツワールドカップでは、eスポーツ史上最高の賞金額で行われます。

第3回「ポケモンユナイト甲子園2024」開催決定―ポケモン社と日テレが共催する高校生大会 画像

第3回「ポケモンユナイト甲子園2024」開催決定―ポケモン社と日テレが共催する高校生大会

高校生向けeスポーツ大会「全国高校ポケモンユナイト選手権大会2024」を7月に開催。大会の模様は日本テレビで放送されます。

リリース8年目を迎える『シャドウバース』が描くeスポーツの未来とはーCygamesキーマンインタビュー【eスポーツの裏側】 画像

リリース8年目を迎える『シャドウバース』が描くeスポーツの未来とはーCygamesキーマンインタビュー【eスポーツの裏側】

今年6月で8年を迎える『シャドウバース(Shadowverse)』。運営するCygames eスポーツ室 マネージャー 川上尚樹氏に、Cygamesが描く学生とeスポーツの在り方について、その裏側を伺いました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

VTuber・赤見かるびがTwitch女性ストリーマーで再び世界一に…VCR RUST効果もあり、名立たる著名配信者を差し置いてトップに君臨 画像

VTuber・赤見かるびがTwitch女性ストリーマーで再び世界一に…VCR RUST効果もあり、名立たる著名配信者を差し置いてトップに君臨

4月8日~14日のランキングでは、IronmouseやKyedaeをおさえて一位を獲得しています。

肢体不自由者の新たな挑戦―車いすユーザーによるeモータースポーツチーム「TECHNO eRACING」発足 画像

肢体不自由者の新たな挑戦―車いすユーザーによるeモータースポーツチーム「TECHNO eRACING」発足

多様な操作方法を導入し、競技やイベントへの参加を通じて社会参加の機会創出を目指します。

KONAMI eスポーツ学院、3年制コースを導入し教育事業を本格化 画像

KONAMI eスポーツ学院、3年制コースを導入し教育事業を本格化

KONAMI eスポーツ学院が2025年度から3年制コースを開始。座学や実技で多彩なスキルを磨き、eスポーツ業界を超えた活躍を目指す人材を育成します

【eスポーツの裏側】地域を巻き込むeスポーツ施策で「ビジネスチャンスを感じる街へ」―横須賀市観光課担当者インタビュー 画像

【eスポーツの裏側】地域を巻き込むeスポーツ施策で「ビジネスチャンスを感じる街へ」―横須賀市観光課担当者インタビュー

「Yokosuka e-Sports Project」は、eスポーツに関わる人々による地域コミュニティの活性化や新たな文化が定着することを目指すもので、多くのeスポーツ関連事業者やプロチームなどと連携しながら、部活動の支援や独自大会の開催などに取り組んでいます。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

富士通×SCARZ共催、eスポーツビジネスイベント開催―『スト6』体験会やネットワーキングも 画像

富士通×SCARZ共催、eスポーツビジネスイベント開催―『スト6』体験会やネットワーキングも

富士通×SCARZ共催のeスポーツビジネスイベントが開催。eスポーツのビジネス活用やデータ分析の可能性に焦点を当て、トークセッションや『ストリートファイター6』体験会、ネットワーキングを予定しています。

「ゲーム依存症」「引きこもり」…社会が解決すべき本当の課題とは―eスポーツの教育的効果を4名の有識者が解説【セッションレポート】 画像

「ゲーム依存症」「引きこもり」…社会が解決すべき本当の課題とは―eスポーツの教育的効果を4名の有識者が解説【セッションレポート】

2024年3月26日に筑波大で開かれたeスポーツの教育的効果に関するセミナーで、eスポーツとフィジカルスポーツの違いや教育効果に関する講演が行われました。

eスポーツ応援プラットフォーム「nap」、REIGNITEとパートナーシップーファンアートをへの投げ銭でチームに収益還元 画像

eスポーツ応援プラットフォーム「nap」、REIGNITEとパートナーシップーファンアートをへの投げ銭でチームに収益還元

プロeスポーツチーム「REIGNITE」と「nap」がパートナーシップを結び、ファンアートと投げ銭で選手やチームを支援することが可能に。

eスポーツ企業のVARRELとTOPANGAが経営統合し「株式会社CELLORB」として始動―eスポーツチーム「魚群」は解散 画像

eスポーツ企業のVARRELとTOPANGAが経営統合し「株式会社CELLORB」として始動―eスポーツチーム「魚群」は解散

プロeスポーツチーム「VARREL」、格闘ゲームイベント「TOPANGA」はそれぞれCELLORBのマネジメントブランドとして継続して活動します。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

【終了しました】無料オンラインイベント「2024年のeスポーツ~未来を切り開くトレンドと戦略~」4/24 画像

【終了しました】無料オンラインイベント「2024年のeスポーツ~未来を切り開くトレンドと戦略~」4/24

2024年4月24日(水)、無料オンラインイベント「2024年のeスポーツ~未来を切り開くトレンドと戦略~」を開催決定。浜村弘一氏、古澤明仁氏、ヒョン・バロ氏が登壇します。

『LoL』がサウジ「eスポーツW杯」に参加表明―5年越しのアラビア語版も配信し、中東のeスポーツシーン強化へ 画像

『LoL』がサウジ「eスポーツW杯」に参加表明―5年越しのアラビア語版も配信し、中東のeスポーツシーン強化へ

LoL EsportsのチームがEsports World Cupへ参加可能となります。

マツダの入社式、eスポーツイベントで「走る歓び」体感…新入社員608名を迎える 画像

マツダの入社式、eスポーツイベントで「走る歓び」体感…新入社員608名を迎える

eスポーツイベントでチームワーク育成を目指す試みです。

なぜ親子でeスポーツカフェを作ったのか?「e-sports place MAKUHARI ACE」代表&店長インタビュー 画像

なぜ親子でeスポーツカフェを作ったのか?「e-sports place MAKUHARI ACE」代表&店長インタビュー

雇用や人材育成など、eスポーツ業界全体の発展を見据えた意気込みが語られました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

フォーミュラE参加チームとeスポーツで対決―長瀬産業が社内イベントを開催 画像

フォーミュラE参加チームとeスポーツで対決―長瀬産業が社内イベントを開催

Andretti Formula Eチームのドライバーとのトークセッションやリアル車両シミュレーターを利用したeスポーツ対決などが行われました。

ZETA DIVISION、Red Bullとスポンサー契約締結―「ゲーミングカルチャー」創出で協業 画像

ZETA DIVISION、Red Bullとスポンサー契約締結―「ゲーミングカルチャー」創出で協業

スポンサーシップ締結記念キャンペーンも実施されます。

SAGAアリーナに各地の猛者が集うー「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2024 SAGA」開催概要発表 画像

SAGAアリーナに各地の猛者が集うー「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2024 SAGA」開催概要発表

12月14日(土)と15日(日)の2日間、SAGAアリーナにて開催予定です。

【eスポーツの裏側】“eスポーツ先進自治体”茨城県が見据える未来像―産業政策課担当者インタビュー 画像

【eスポーツの裏側】“eスポーツ先進自治体”茨城県が見据える未来像―産業政策課担当者インタビュー

「いばらきeスポーツ産業創造プロジェクト」を推進する茨城県産業戦略部産業政策課の三嶋達典氏にインタビューを実施。2019年に開催した「いきいき茨城ゆめ国体」をきっかけに、全国でもいち早くeスポーツを活用した産業政策をスタートした茨城県の取り組みの裏側について伺いました。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

もっと見る