eSportsのニュース記事一覧(16 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(16 ページ目)

小中高生向けeスポーツ体験キャンプ「CR Fortnite CAMP」第3回開催決定 画像

小中高生向けeスポーツ体験キャンプ「CR Fortnite CAMP」第3回開催決定

プレイスキルだけでなく、職業理解や社会性の育成などを目的としたeスポーツイベントです。

Adidas、eスポーツワールドカップのオフィシャルグッズスポンサーに 画像

Adidas、eスポーツワールドカップのオフィシャルグッズスポンサーに

選手とスタッフに専用のウェアが提供されます。

エデュテインメント事業のREDEEと京都学生eスポーツ協会がパートナーシップ締結 画像

エデュテインメント事業のREDEEと京都学生eスポーツ協会がパートナーシップ締結

両者は協働して2024年9・10月に開催予定の「京都府eスポーツ知事杯(仮称)」を開催予定です。

プロレーサーとeスポーツで対戦―「NAGASE × Andretti Formula E」の社内交流イベントから見えたeスポーツの可能性とは【インタビュー】 画像

プロレーサーとeスポーツで対戦―「NAGASE × Andretti Formula E」の社内交流イベントから見えたeスポーツの可能性とは【インタビュー】

NAGASEグループとしては2回目となるeスポーツ施策について、長瀬産業にて広報を担当する青砥 優氏にインタビューを実施。イベント運営の裏側から「eスポーツに感じた可能性」までを伺いました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

IOC理事会、「オリンピックeスポーツゲームズ」創設を正式提案―開催地候補とはすでに協議が進行中 画像

IOC理事会、「オリンピックeスポーツゲームズ」創設を正式提案―開催地候補とはすでに協議が進行中

IOC総会で承認されれば「オリンピック競技としてのeスポーツ」の浸透がより一層速やかなものになります。

『Apex Legends』『ストリートファイター6』が競技タイトルに―第2回NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権、本日6/17よりエントリー受付開始 画像

『Apex Legends』『ストリートファイター6』が競技タイトルに―第2回NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権、本日6/17よりエントリー受付開始

今回、競技タイトルから外れた『ロケットリーグ』については別途大会開催を検討中とのことです。

世界最大の格ゲー大会「EVO 2024」に協賛するメキシカンレストラン「Chipotle」、そのねらいとは 画像

世界最大の格ゲー大会「EVO 2024」に協賛するメキシカンレストラン「Chipotle」、そのねらいとは

EVO本戦への遠征を支援する大会やゲーム内アバターなど、積極的なコラボを展開しています。

日本eスポーツ連合、JOC準加盟団体として承認―愛知・名古屋アジア大会に向け競技力向上めざす 画像

日本eスポーツ連合、JOC準加盟団体として承認―愛知・名古屋アジア大会に向け競技力向上めざす

2027年3月31日までの期間、JOCの準加盟団体として活動を行います。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

DetonatioN FocusMe、森永製菓とスポンサー契約締結―eスポーツ向け「inゼリー」新発売 画像

DetonatioN FocusMe、森永製菓とスポンサー契約締結―eスポーツ向け「inゼリー」新発売

森永製菓はeスポーツ競技向けに開発された「inゼリー GAMING JELLY ver.3.0」をフルリニューアルして新発売します。

「ストリートファイターリーグ:Pro-jp 2024」が8月へ開幕延期―詳細な日程は“決定次第” 画像

「ストリートファイターリーグ:Pro-jp 2024」が8月へ開幕延期―詳細な日程は“決定次第”

「ストリートファイターリーグ」が、8月へ開幕延期に…。

不足する教育現場の理解をいかに乗り越えるか?―「eスポーツ×課題解決型学習」の可能性を専門家が力説【第5回NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット】 画像

不足する教育現場の理解をいかに乗り越えるか?―「eスポーツ×課題解決型学習」の可能性を専門家が力説【第5回NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット】

eスポーツが子どもたちの成長に与える影響について、NASEF関係者や現役の教員などが実践例や経験談を通じて議論したようすをレポートします。

JCG、成田空港で従業員向けeスポーツ大会開催へ―実証実験での好評を受け 画像

JCG、成田空港で従業員向けeスポーツ大会開催へ―実証実験での好評を受け

社内外の従業員とのコミュニケーション促進に役立ったようです。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

小学生にもっとも人気のゲーム実況YouTuberは「HikakinGames」、5年連続トップーゲムトレの調査 画像

小学生にもっとも人気のゲーム実況YouTuberは「HikakinGames」、5年連続トップーゲムトレの調査

ゲームタイトルとしては『マインクラフト』が依然人気を博しています。

【2024年6月開催】eスポーツ大会/イベント情報まとめ【eスポーツ事業担当者向け】 画像

【2024年6月開催】eスポーツ大会/イベント情報まとめ【eスポーツ事業担当者向け】

各種タイトルのイベントの開催動向やスポンサー企業に関する情報の収集、あるいは実際に会場へ足を運ぶきっかけとなれば幸いです。

Web3事業などを行うSBIデジタルハブがSBI e-Sportsを吸収合併へ 画像

Web3事業などを行うSBIデジタルハブがSBI e-Sportsを吸収合併へ

合併後はデジタルエンターテインメント事業として運営します。

「KEIO eSPORTS LAB. CHOFU」でフリースクール開設―eスポーツやデジタルリテラシーの指導も提供 画像

「KEIO eSPORTS LAB. CHOFU」でフリースクール開設―eスポーツやデジタルリテラシーの指導も提供

京王電鉄とTBeSが共同で小中学生向けフリースクール「STAGE」を開設。2024年9月2日に開始予定で、オンライン体験等のプレオープンも行われます。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

全国都道府県対抗eスポーツ選手権2024、競技タイトル決定―『第五人格』『eFootball』など4タイトル 画像

全国都道府県対抗eスポーツ選手権2024、競技タイトル決定―『第五人格』『eFootball』など4タイトル

本大会は、2024年12月14~15日に佐賀県のSAGAアリーナで開催予定です。

成田空港、若手従業員の交流促進へeスポーツ大会開催―人材確保の一環 画像

成田空港、若手従業員の交流促進へeスポーツ大会開催―人材確保の一環

2023年に実施した実証実験が好評だったことを受けての開催です。

KONAMI主催『beatmania IIDX』の公式eスポーツ大会が6月1日開幕―「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX」 画像

KONAMI主催『beatmania IIDX』の公式eスポーツ大会が6月1日開幕―「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX」

明日6月1日より、コナミアミューズメントが主催するリズムゲーム『beatmania IIDX』の公式eスポーツ大会「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX」が開幕します。

大阪府柏原市とMeta Osakaがメタバース・eスポーツで包括連携協定―地域活性化やウェルビーイング実現目指す 画像

大阪府柏原市とMeta Osakaがメタバース・eスポーツで包括連携協定―地域活性化やウェルビーイング実現目指す

地域活性化や持続可能な発展を目指し、教育や福祉の支援など幅広い取り組みを進めます。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

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