eSportsのニュース記事一覧(10 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(10 ページ目)

日本eスポーツアワード 流行語大賞2024、最終候補を発表―「師弟杯」「頭っつーか胴だよ胴!」…シーンを賑わせたワードが並ぶ 画像

日本eスポーツアワード 流行語大賞2024、最終候補を発表―「師弟杯」「頭っつーか胴だよ胴!」…シーンを賑わせたワードが並ぶ

2025年1月15日(水)に開催される表彰式典では、今回発表された最終候補として30ワードから上位10ワードが発表される予定です。

eスポーツチーム「SCARZ」、カゴメとスポンサー契約を締結 画像

eスポーツチーム「SCARZ」、カゴメとスポンサー契約を締結

両社の強みを生かした新たな取り組みが期待されます。

日本eスポーツアワード2024、表彰式のプログラムを発表―会場では「INZONE」体験ブースなども設置 画像

日本eスポーツアワード2024、表彰式のプログラムを発表―会場では「INZONE」体験ブースなども設置

MCにモデル/女優の貴島明日香さん、eスポーツキャスターのOooDaさん、岸大河さん、平岩康佑さんがMCを務めます。

120万円のハイエンドPCを使い放題の「ゲーミング賃貸」登場―選手/ストリーマー志望者の「インフラ」と「仕事」をサポート 画像

120万円のハイエンドPCを使い放題の「ゲーミング賃貸」登場―選手/ストリーマー志望者の「インフラ」と「仕事」をサポート

不動産オーナーの課題解決や地域活性化にも貢献が期待されます。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

メタバース和歌山、『フォートナイト』体験ブースを大阪万博に出展 画像

メタバース和歌山、『フォートナイト』体験ブースを大阪万博に出展

「メタバース和歌山」は、バス・タクシー会社のユタカ交通と一般社団法人和歌山新城下町DMCが運営しています。

「ゲームで勝ちたい」が「英語を話せる」に変わる ― ゲシピの「eスポーツ英会話」が開拓するメタバース教育の新領域【CEOインタビュー】 画像

「ゲームで勝ちたい」が「英語を話せる」に変わる ― ゲシピの「eスポーツ英会話」が開拓するメタバース教育の新領域【CEOインタビュー】

スタートアップ立ち上げの経緯や苦労、「eスポーツ×教育」分野にかける思いを伺いました。

地域に根差すeスポーツの発展―JeSU都道府県支部の先進的な取り組み 画像

地域に根差すeスポーツの発展―JeSU都道府県支部の先進的な取り組み

印象的な活動を行っている支部の事例を紹介します。

「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」2025年大会は滋賀県で開催決定―国スポ・障スポの文化プログラムとして 画像

「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」2025年大会は滋賀県で開催決定―国スポ・障スポの文化プログラムとして

2025年11月22日(土)、23日(日)の2日間、プロシードアリーナHIKONEにて開催予定です。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

JR東日本グループ、障害当事者によるeスポーツスクールを本格始動 画像

JR東日本グループ、障害当事者によるeスポーツスクールを本格始動

企業や教育機関向けに展開し、共生社会実現を目指します。

中国eスポーツ産業が4.6%成長―モバイルゲームが市場の6割占める 画像

中国eスポーツ産業が4.6%成長―モバイルゲームが市場の6割占める

『VALORANT』世界大会で中国チームが優勝するなど、盛り上がりを見せました。

プロからストリーマーまで、多様な担い手が生むeスポーツの新潮流―「日本eスポーツアワード 流行語大賞2024」に見るファンダムの在り方 画像

プロからストリーマーまで、多様な担い手が生むeスポーツの新潮流―「日本eスポーツアワード 流行語大賞2024」に見るファンダムの在り方

「日本eスポーツアワード 流行語大賞2024」では、『スト6』関連ワードが注目を集めました。

日本eスポーツアワード、ライブエンターテイメント部門受賞者を発表―活躍したストリーマー、VTuber、eスポーツキャスターを表彰 画像

日本eスポーツアワード、ライブエンターテイメント部門受賞者を発表―活躍したストリーマー、VTuber、eスポーツキャスターを表彰

年間最優秀eスポーツプレイヤー賞の投票もスタートしています。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

eスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」、マウスコンピューターとスポンサー契約を締結 画像

eスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」、マウスコンピューターとスポンサー契約を締結

マウスコンピューターはゲーミングパソコンブランド「G-Tune」を展開しています。

日本eスポーツアワード、ストリーマー賞受賞者を発表―ドンピシャ、ハイタニ、k4sen、SHAKAの4名 画像

日本eスポーツアワード、ストリーマー賞受賞者を発表―ドンピシャ、ハイタニ、k4sen、SHAKAの4名

2024年12月6日にチケット販売を開始することもアナウンスされました。

鳥取県eスポーツ協会とイランeスポーツ協会が初の国際交流イベント開催へ、『EA SPORTS FC 25』『eFootball』で対戦 画像

鳥取県eスポーツ協会とイランeスポーツ協会が初の国際交流イベント開催へ、『EA SPORTS FC 25』『eFootball』で対戦

サッカーゲームで対戦し、文化交流を促進。

REJECTとNURO 光、学生のeスポーツイベント企画・運営をサポート―人材育成を目的に専門学校と連携へ 画像

REJECTとNURO 光、学生のeスポーツイベント企画・運営をサポート―人材育成を目的に専門学校と連携へ

学生がeスポーツイベントを企画から運営まで担当するプロジェクトです。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

「日本eスポーツアワード2024」eスポーツプレイヤー部門受賞者を発表 画像

「日本eスポーツアワード2024」eスポーツプレイヤー部門受賞者を発表

ファン投票には68,453票が集まりました

「eスポーツ英会話」のゲシピ、シリーズB 1stラウンドで資金調達―新たなメタバース教育プログラムの開発も推進 画像

「eスポーツ英会話」のゲシピ、シリーズB 1stラウンドで資金調達―新たなメタバース教育プログラムの開発も推進

同社の累計調達額は5億円を超えました。

SCARZと富士通、eスポーツとAIの融合で新たなビジネス価値創出を目指すイベントを開催12/17 画像

SCARZと富士通、eスポーツとAIの融合で新たなビジネス価値創出を目指すイベントを開催12/17

SCARZと富士通がAIとeスポーツを融合したイベントを12月17日に開催し、異業種連携や新ビジネス創出を提案する。プロ選手との体験会やトークセッションも実施予定。

JCB、Visa、Mastercardが切り拓く若年層との接点…eスポーツビジネス事例を学ぶ【クレジットカード編】 画像

JCB、Visa、Mastercardが切り拓く若年層との接点…eスポーツビジネス事例を学ぶ【クレジットカード編】

クレジットカード企業がeスポーツ市場に参入し、若年層との接点を強化。JCBやVisa、Mastercardが協賛や人材育成で新たな価値を創出。金融機関の新規ビジネス機会も期待される。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
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海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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