eSportsのニュース記事一覧(9 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(9 ページ目)

石川県羽咋市、eスポーツ推進プロジェクト「HAKUI esports City Project」を始動―『鉄拳8』double選手との対戦企画も 画像

石川県羽咋市、eスポーツ推進プロジェクト「HAKUI esports City Project」を始動―『鉄拳8』double選手との対戦企画も

羽咋市がGLOEと連携しeスポーツ推進事業を実施します。

マレーシアが国内eスポーツの振興に約7億円を投入―2025年度の国家予算で 画像

マレーシアが国内eスポーツの振興に約7億円を投入―2025年度の国家予算で

スポーツ振興に巨額の予算を投じる国家予算案が発表され、そのなかには国内eスポーツ産業の振興も含まれているようです。

ブロックチェーンゲームを中心とした新たなコミュニティ「SushiGuild」がローンチ 画像

ブロックチェーンゲームを中心とした新たなコミュニティ「SushiGuild」がローンチ

eスポーツチームや大会運営などとの連携を展開予定です。

『カウンターストライク』の大会に2年間で2,200万ドル(約33億円)が投じられる―主催企業が発表 画像

『カウンターストライク』の大会に2年間で2,200万ドル(約33億円)が投じられる―主催企業が発表

主催のESL FACEIT Groupは、サウジアラビアの政府系ファンドが所有するSavvy Games Groupの傘下にあります。

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の
特集

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の"次の一手"

eスポーツ部の普及促進、「eスポーツの教科書」発売、通信制サポート校の開校…NTTe-Sportsはなぜ「eスポーツ×教育」に本気なのか【インタビュー】 画像

eスポーツ部の普及促進、「eスポーツの教科書」発売、通信制サポート校の開校…NTTe-Sportsはなぜ「eスポーツ×教育」に本気なのか【インタビュー】

NTTe-Sportsはeスポーツを通じて地域活性化や教育分野に注力し、新たなサポート校や教科書を展開。部活動を支援し、若者の成長を促進する取り組みを進めています。

韓国eスポーツ組織Gen.G、米大学生向け海外実習プログラムに奨学金制度を採用―ソウルでeスポーツを学ぶ3週間 画像

韓国eスポーツ組織Gen.G、米大学生向け海外実習プログラムに奨学金制度を採用―ソウルでeスポーツを学ぶ3週間

海外実習プログラムは韓国のGen.G本社で3週間にわたって実施されます。

eモータースポーツファンが熱狂! グランツーリスモ・ワールドシリーズ第3戦が東京で開催 画像

eモータースポーツファンが熱狂! グランツーリスモ・ワールドシリーズ第3戦が東京で開催

「グランツーリスモ・ワールドシリーズ2024」(GTWS)第3戦が9月28日、東京都新宿歌舞伎町で開催された。

デヴィッド・ベッカム氏が保有する英Guild Esportsをスポーツ投資会社DCB Sportsが買収―資金難を解消できず 画像

デヴィッド・ベッカム氏が保有する英Guild Esportsをスポーツ投資会社DCB Sportsが買収―資金難を解消できず

Guild Esportsが抱えていた、200万ポンド以上におよぶ負債も引き受けるとのことです。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

東京メトロ、『Overwatch 2』のeスポーツ大会「第3回 TOKYO METRO CUP」を開催―1人からエントリー可能、128チームを募集 画像

東京メトロ、『Overwatch 2』のeスポーツ大会「第3回 TOKYO METRO CUP」を開催―1人からエントリー可能、128チームを募集

予選はオンライン、決勝は上野のesports Style UENOで実施されます。

『VALORANT』国際リーグから「Bleed Esports」が除名―別部門の選手やコーチも給与未払い告発、選手らがブートキャンプ費用を負担 画像

『VALORANT』国際リーグから「Bleed Esports」が除名―別部門の選手やコーチも給与未払い告発、選手らがブートキャンプ費用を負担

VALORANTのeスポーツリーグからBleed Esportsが除名。複数部門で給与未払い疑惑も浮上し、選手らがブートキャンプ費用を負担していると報告されています。

「SCARZ CUP Apex Legends」でバーチャルパブリックビューイングを開催―大丸松坂屋のメタバース事業が協賛 画像

「SCARZ CUP Apex Legends」でバーチャルパブリックビューイングを開催―大丸松坂屋のメタバース事業が協賛

VRプラットフォーム『VRChat』内で観戦可能です。

【eスポーツの裏側】テレビが切り開くeスポーツの未来:テレ東 キーマンに聞く「STAGE:0」の挑戦と展望 画像

【eスポーツの裏側】テレビが切り開くeスポーツの未来:テレ東 キーマンに聞く「STAGE:0」の挑戦と展望

高校生eスポーツ大会「STAGE:0」を開催・運営するテレビ東京の藤平晋太郎氏に、テレビ東京がeスポーツに参入した経緯や「STAGE:0」の現状、そして目指している姿について伺いました。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

アジア最大のeスポーツ企業VSPOが「Hero Esports」にブランド変更、新CEOにDanny Tang氏が就任 画像

アジア最大のeスポーツ企業VSPOが「Hero Esports」にブランド変更、新CEOにDanny Tang氏が就任

同社はオリンピックeスポーツウィーク、eスポーツワールドカップ、アジア大会などの国際規模の大会運営に携わってきました。

コナミ、FIFAと協業で『eFootball』のワールドカップを開催へ―18の国・地域が参加する「FIFAe World Cup」を発表 画像

コナミ、FIFAと協業で『eFootball』のワールドカップを開催へ―18の国・地域が参加する「FIFAe World Cup」を発表

10月10日からゲーム内の予選が開幕します。

大会3連覇に向け選手を派遣―日本eスポーツ連合、「東アジアeスポーツチャンピオンシップ2024」日本代表選手を発表 画像

大会3連覇に向け選手を派遣―日本eスポーツ連合、「東アジアeスポーツチャンピオンシップ2024」日本代表選手を発表

3タイトルで4か国・地域が対戦します。

eスポーツ業界の未来を切り拓く企業たちはどのような勝機を見出したのか【TGS2024 企業ブースインタビュー】 画像

eスポーツ業界の未来を切り拓く企業たちはどのような勝機を見出したのか【TGS2024 企業ブースインタビュー】

家具ブランドから自治体、プロチームまで、さまざまな企業が出展しました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

若手格ゲープレイヤーの支援プロジェクト「ハイタニ登竜門」始動―「ハイタニ」とREJECTが共同で立ち上げ、第一弾では海外遠征の渡航費と宿泊費が全額サポートへ 画像

若手格ゲープレイヤーの支援プロジェクト「ハイタニ登竜門」始動―「ハイタニ」とREJECTが共同で立ち上げ、第一弾では海外遠征の渡航費と宿泊費が全額サポートへ

プロeスポーツチームREJECTは若手格ゲープレイヤー支援プロジェクト「ハイタニ登竜門」を行うことを発表。渡航費や宿泊費を全額サポートされるとのこと

Meta Osaka、1.8億円の資金調達―『Roblox』オリジナルマップ開発および受託業務を強化 画像

Meta Osaka、1.8億円の資金調達―『Roblox』オリジナルマップ開発および受託業務を強化

Meta Osakaは1.8億円の資金調達を完了し、メタバース技術で地域課題解決を目指す。自治体との連携を強化し、教育や防災施策に取り組む。

京王電鉄、『スト6』公式大会とのコラボ企画を展開―特急列車が会場最寄り駅に臨時停車 画像

京王電鉄、『スト6』公式大会とのコラボ企画を展開―特急列車が会場最寄り駅に臨時停車

特別デザインのチケットの販売やコラボヘッドマーク付き列車の運行も予定されています。

「今日のLANパーティーは停滞している」―DreamHackの創設者らが新たな形のオフラインイベントを開催 画像

「今日のLANパーティーは停滞している」―DreamHackの創設者らが新たな形のオフラインイベントを開催

eスポーツ大会などもまじえながら、幅広い年齢層のゲームファンに向けて新たな形のLANパーティーイベントを届けるとしています。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
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エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

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