『FF14』のサウンドを担う祖堅正慶氏、商品企画を担当した鈴木弘益氏、有名アイドルグループ等に楽曲を提供する三輪智也の3名で、オーディオテクニカ製品について対談を行いました。
『ファイナルファンタジーXIV』のサウンド制作を担う祖堅正慶氏に、『FF14』サウンドが放つ魅力の秘密をインタビュー。
Adjustとは、CyberZが提供するスマートフォン効果計測ツール「Force Operation X(F.O.X)」を買収したと発表しました。
Cygamesは、ゲームに関するコンテンツの企画・開発、技術コンサルティングを行う子会社、Cysharpを設立したと発表しました。
ネットマーブルは、AI技術を利用したゲーム『コロンブス』『マゼラン』の開発をスタートし、同時にAI研究所のNetmarble AI Revolution Center(NARC)を設立したと発表しました。
モノビットは、リアルタイム通信エンジン開発専門のモノビットエンジン株式会社を設立したと発表しました。
DMM GAMESは、同社のプラットフォームをオープン化し、サービス事業者・開発者向けにデベロッパー申請の応募ページを公開しました。
CRI・ミドルウェアは、ウェブテクノロジ、ウェブテクノロジ・コムの2社の全株式を取得し、完全子会社化したと発表しました。
DeNAは、「Game Developer's Meeting」 ゲームエンジニア向け勉強会 Vol.2を6月27日に渋谷ヒカリエで実施すると発表しました。
サイバーエージェントと連結子会社のCygamesは、アニメIPへの投資を目的としたファンド「CA-Cygamesファンド」を、6月中に組成すると発表しました。
TOKYO SANDBOX 2017は、Oculus創業者パルマー・ラッキー氏を登壇者に追加したと発表しました。
TOKYO SANDBOX 2017は、マット・ホール氏、アレックス・シュワルツ氏、トミー・パーム氏の登壇を追加したと発表しました。
シリコンスタジオは、ゲームエンジン「Xenko」を4月25日にリリースしたと発表しました。
5月10日~5月14日に開催されるTOKYO SANDBOX 2017にて、エルシャダイの生みの親である竹安佐和記氏が登壇することが決定しました。
kulabo, Incは、インディーゲームにフォーカスを当てた複合ゲームイベント「TOKYO SANDBOX 2017」を5月10日~5月14日の期間で開催すると発表しました。
ネクソンは、連結子会社のNexon Korea Corporationが、同社のオフィスおよび近隣施設にて、「Nexon Developer's Conference 17(NDC17)」を実施すると発表しました。
Smarpriseは、シーエー・モバイルと業務提携を実施、SMART GAMEに掲載されている事前登録タイトルをGame Walletにも掲載可能なネットワークサービスを開始したと発表しました。
サムザップは、スマホ向けゲームクリエイターを対象とした勉強会「サムザップテックナイト vol.3」を4月20日に開催すると発表しました。
ヒューマンアカデミーは、スクウェア・エニックスの時田貴司氏を招き、全国でゲーム企画体験会「スクエニゼミ ゲーム企画体験開催!」を実施すると発表しました。
チームラボとIDCフロンティアは、人工知能分野の研究開発支援プログラムを開始すると発表しました。