コナミ、学生向けインディーゲームコンテンストを初開催―エントリー受付を開始
コナミデジタルエンタテインメントは、学生向けインディーゲームコンテスト「Indie Games Contest 学生選手権」の開催を発表、公式サイトの公開とエントリーの受付けを開始しました。
配信専用スタジオ「MAGES.GALILEO STUDIO」がオープン―期間限定スタジオ使用料初回無料キャンペーン実施
MAGES.は、東京都港区三田本社内に持つスタジオに続き、第2スタジオとして配信専用スタジオ「MAGES.GALILEO STUDIO」を、東京都中央区日本橋浜町にオープンしたと発表しました。
「ゲームUIデザイナーが“いま”そして“これから”求められていくスキルセット」がテーマの「GDM Vol.58 Online」6月22日開催
バンダイナムコオンラインの太田垣沙也子氏をゲストに迎え、「ゲームUIデザイナーが“いま”そして“これから”一層求められていくスキルセット」をテーマにした講演が行われる予定です。
双日、eスポーツ関連事業を展開する新会社GRITzを設立―eスポーツの普及・業界拡大に貢献し「全国民活躍社会」の実現・寄与を目指す
双日は、eスポーツ関連事業を精力的に展開する新会社GRITzを、2022年1月に設立したと発表しました。
2021年のアプリインストール最多はハイパーカジュアルゲーム!Adjustが「モバイルアプリトレンド 2022」レポートを発表
モバイルマーケティング分析プラットフォームのAdjust(アジャスト)は、「モバイルアプリトレンド 2022」レポートを発表しました。
「GDM Vol.57 Online」5月25日開催―コロナ禍によって激変したコミュニティマネジメントを考察
今回行われる「Vol.57 Online」では、コロナ禍によって大きく変化したコミュニティマネジメントの在り方・展望を、iOS/Androidにてリリースされているドラマチック逆転バトル『逆転オセロニア』のプロデューサー香城卓氏に登壇、語ってもらいます。
Arriba Studio、Web3向けスタートアップ支援を開始―日本のGameFi領域グロースもサポート
Arriba Studioは、Web3向けスタートアップ支援を開始しました。
名越稔洋、須田剛一らが登壇!AIやメタバースの可能性も語られる「NetEase Gamesゲーム開発者サミット2022」4月18日開幕
NetEase Gamesは、4月18日(月)から21日(木)までの4日間、「NetEase Games開発者サミット2022」を開催すると発表しました。
サイバーエージェント、ブロックチェーンゲーム事業子会社CA GameFiを設立
サイバーエージェントは、ブロックチェーンゲーム事業子会社CA GameFi(シーエーゲームファイ)を、2022年3月23日(水)に設立したと発表しました。
トイロジック、YouTubeチャンネル「トイラボ -トイロジック ゲーム開発ラボ-」を開設―ゲーム開発の楽しさを発信
トイロジックは、ゲーム開発情報バラエティチャンネル「トイラボ -トイロジック ゲーム開発ラボ-」をYouTubeに開設、第1回となる動画「トイラボ誕生!ゲームクリエイターになろう!!」を公開しました。
「NFTで注目される次世代インターネットWeb3.0をつくる技術」テーマの「GDM Vol.56 Online」3月25日開催
今回開催される「Vol.56 Online」では、「NFTで注目される次世代インターネットWeb3.0をつくる技術」と題し、様々な構成事例の紹介・解説を交えた、Web3.0テクノロジー関連のセッションを行う予定です。
「CEDEC2022」8月23日よりオンライン開催―セッション講演者の応募要項も公開
コンピュータエンターテインメント協会は、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」を、8月23日から25日までの3日間にかけてオンラインにて開催すると、1月21日に公開された公式サイト上で発表しました。
UBI『レインボーシックス シージ』がテーマの「GDM Vol.55 Online - Player Skill Analysis Workshop」1月28日開催
今回もオンラインで開催される「Vol.55 Online」では、UBISOFT OSAKAの小保田氏をゲストに迎え、同社の人気タイトル『レインボーシックス シージ』を題材にした、ゲームデザイナー以外の職種の方でも幅広く学べる「Player Skill Analysis Workshop」を行う予定とのことです。
ノックバックワークス、メタバース題材のゲームプラットフォーム「TTX Games」を今春スタート
ノックバックワークスは、NFTプラットフォーム「TTX」にて、新たなゲームプラットフォームサービス「TTX Games」を展開、今春より開始すると発表しました。
トイロジック初「ゲームクリエイター中途採用説明会」開催―AAAアクションゲーム開発や自社プロジェクト推進目指し積極採用
トイロジックは、2022年1月12日(水)に「ゲームクリエイター中途採用説明会」を、オンラインにて開催すると発表しました。
ゲーム開発者によるライトニングトーク!「GDM Vol.54 Online Lightning Talks」が12月10日に開催
多くのゲームクリエイター達に学びの場を提供するセミナーイベント「Game Developers Meeting(GDM)」ですが、新たに、様々な事柄を発表し合うライトニングトーク(Lightning Talks)が行われる、「Vol.54 Online」の開催が主催のディー・エヌ・エーより発表されました。
「シーグラフアジア2021:コンピュータ・アニメーション・フェスティバル」の優秀作品4本が発表
その年の最も優れたコンピュータグラフィックス/インタラクティブテクニック作品を上映する「コンピュータ・アニメーション・フェスティバル(CAF)」の、優秀作品4本が運営事務局より発表されました。
ゲーム業界における“心理的安全性”とは?より良い開発環境にするための「GDM Vol.53 Online」11月25日開催
毎回ゲーム業界に携わる著名人を登壇者に向かえ、多くのゲームクリエイター達に学びの場を提供するセミナーイベント「Game Developers Meeting(GDM)」ですが、新たに「Vol.53 Online」の11月25日開催が、主催のディー・エヌ・エーより発表されました。
「シーグラフアジア2021」の基調講演が決定―12月14日から初のハイブリッド開催
「シーグラフアジア2021」の基調講演者に、アキリ・インタラクティブ共同設立者/最高クリエイティブ責任者のマット・オマーニック氏と、ソニーグループ執行役副社長兼CTOの勝本徹氏の御二人が選ばれました。
ストラテジーゲームの人工知能がテーマ!三宅陽一郎氏がゲストの「GDM Vol.52 Online」10月26日開催
今回はスクウェア・エニックスのリードAIリサーチャー・三宅陽一郎氏が登壇し、ストラテジーゲームの人工知能の歴史や現在の技術解説が行われます。
