任天堂の弁護士がGenkiに接触か?
4トラック24セッションや懇親会も予定されています。参加申し込みは2025年1月末から。
当初は2024年11月15日に発売予定だったところ、2024年9月に2月14日発売への延期が発表されていました。
ユービーアイソフトは、深刻なハラスメントの報道に強い衝撃を受けています。
R&Dに対する向きあい方こそ異なるものの、他社と連携しつつ最新技術は追い続けるという姿勢は一致するセッションとなりました。
AIキャラクターがプレイヤーと共に進化し、孤独を癒やすゲーム体験を提供します。
価格や発売時期については多くの製品で未定となっていますが、「Project AVA」のベータ版への事前登録は既に開始されています。
テンセントは、軍との関係は一切ないと声明を発しています。
gumiが注力しているブロックチェーン事業が収益化のフェーズに入ってきました。
セミナーの対象者は、障害のある方へeスポーツ支援をはじめてみたい人、eスポーツプレイヤー、ゲーム開発の専門学校生、医療職、福祉職などです。
“ゲーマーとクリエイターのための究極のプラットフォーム”を謳っており、グラフィックスの強化や遅延の削減といったゲーム面だけでなく、ビデオ編集や3Dレンダリング、グラフィックデザインなどクリエイティブ面でも驚異的な性能を引き出すとのこと。
「にじさんじ」を運営するANYCOLORは、2025年4月期第2四半期累計(2024年5月1日~2024年10月31日)の売上高が計画を下回りました。
映画「ソニック・ザ・ムービー」シリーズの全世界興行収入が10億ドルを突破!
「ゲームオブザイヤー賞」「高難易度のベストゲーム賞」「優れた物語ゲーム賞」の3部門で受賞しています。
Live2Dに関する企業・学校・クリエイターが集い、ブース出展やセッションを実施した1Dayイベント「alive 2024」。そのブース出展のもようをお届けします。
1月は『メテオアリーナ』のケイブが上半期、受託開発や人材派遣のシリコンスタジオが本決算を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
ゲームセンター運営GENDAの急成長に拍車がかかっています。
両社は共同運営を開始し、ファン拡大を目指します。
ゲームの運営に特化した事業を展開するマイネットの復調が鮮明になってきました。
中国のゲーム業界に詳しいXiamen Leona Softwareの高橋玲央奈(たかはし れおな)氏によるセッション「中国のゲーム業界事情とゲームビジネスの変化。実は規制が経済を加速させた」から、内容を一部抜粋しつつお届けしていきます。