Digital Foundryは、Xbox Series Xの下位互換時の動作フレームレートに焦点を当てた検証動画を公開しました。
Game Server Services/SBクラウド/ビヨンドの3社は、業務提携の元、中国市場向けゲーム配信に特化したクラウドサービスの提供を、2020年9月29日より開始したと発表しました。
Innerslothは、公式ツイッターで『Among Us』が先週末に同時接続者300万人を達成したと明かしました。
Epic対Appleの裁判が、現地時間9月28日に行われました。最終的な判決は来年7月の陪審員による投票に委ねられます。
「アイデアを出しあい、異なる種類のゲーム体験を生み出していくスリリングな道のりでした」
次世代機Xbox Series Xの下位互換機能の実際の動作具合を伝える情報が海外メディアで一斉に解禁されました。
miHoYoは、28日にリリースした『原神』について、相次ぐネットでの疑惑の声に回答する形で、アンチチートプログラムの仕様変更と個人情報管理についての声明を出しました。
Phoenixx(フィーニックス)は、資本業務提携先となっているバンダイナムコエンターテインメント/電通グループ賛同の元、「遊びたいゲームは、自分でつくる!」とのメッセージを掲げた新プロジェクトを、2021年に始動すると発表しました。
声優・安元洋貴がゲーム配信プラットフォームOPENREC.tvにて個人チャンネル「コーポ安元」を開設。管理人としてゲストや入居者(視聴者)と一緒に番組作りを目指す。アニメ!アニメ!では、初回配信のゲスト声優・西山宏太朗を交えて安元さんにインタビューを実施した。
NetfilxやSpotify、Epic Gamesなどの一部大手は独自の決済システムを使用し、Googleに30%の販売手数料を払うのを回避していました。
現地時間9月25日に公開された米Yahooのインタビューで、マイクロソフトのフィル・スペンサー氏が「Xbox Series X|S」以降もコンソール機の開発を継続することを明かしました。
「日本ゲーム大賞 経済産業大臣賞」も「あつまれ どうぶつの森 開発チーム」が受賞しています。
「我々としては可能な限り全部届けるという形でやりたいと思っています」
『リーグ・オブ・レジェンド』国内大会「League of Legends Japan League」の運営責任者である、ライアットゲームズ仲尾周三郎氏へのインタビュー。開催中のWCSの見どころだけでなく、コロナ禍でのe-Sportsイベント運営やVRの可能性などについてお話を伺いました。
そんなインディーゲーム業界から大きな注目を集めているasobuに対して、Game*Sparkはインタビューを実施。asobuを設立した理由や日本のインディーゲームの開発環境、asobu内での活動についてなど、様々なお話を伺いしました。
Kalypso Mediaが日本法人カリプソメディアジャパンを2020年秋に設立!自社パブリッシングを目的としており、ローカライズから販売まで全てを担当するとのこと。
エグゼクティブプロデューサーなど『ライフ イズ ストレンジ』シリーズのスタッフが多数開発に関わり、新たな作品を開発していくとのこと。
このほかにも、無観客ライブの開催も発表されました。
公式サイトなどでは明示的にAppleへと狙いを定めています。
特許出願書類では、Valve Indexコントローラーを彷彿とさせる形状の入力デバイスを確認できます。