コーエーテクモ完全新作や『バーチャファイター』新作などが支援対象に―経済産業省によるIP新規創出支援「IP360」採択結果が公開 | GameBusiness.jp

コーエーテクモ完全新作や『バーチャファイター』新作などが支援対象に―経済産業省によるIP新規創出支援「IP360」採択結果が公開

日本発コンテンツの海外売上を20兆円目標に、ゲーム業界への大規模な制作支援が行われるようです。

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コーエーテクモ完全新作や『バーチャファイター』新作などが支援対象に―経済産業省によるIP新規創出支援「IP360」採択結果が公開
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経済産業省は、『IP360 -Toward 20 Trillion Yen-』の採択結果の一部を公開しました。

アークやスクエニといったメーカーへ制作支援

IP360 -Toward 20 Trillion Yen-』とは日本発コンテンツの海外売上を2033年までに20兆円とする目標の実現に向けて「ゲーム、アニメ、マンガ、音楽、実写」という5つのジャンルに対して支援を行うという事業です。先日、ゲーム、アニメ又は実写の製作・開発事業を対象とした「大規模作品製作支援」の第1回採択結果が発表されました。下記はその一部となっています。今回の制作支援には90件の申請があり、27件の採択件数となったようです。

また、ゲーム事業に関しては法人実績が80億円以上の最高売上があり、今回申請したプロジェクトが20億円以上の制作費が必要な案件であることなどが審査基準だそうです。さらに過去に売上が1000億以上ある作品に対して受けることはできず、あくまで「新規の挑戦」に対しての支援となるようです。

  • アークシステムワークス株式会社「セルルック3Dアニメーションによる対戦格闘ゲームのグローバル展開事業」
    「当社独自の3Dアニメ表現を昇華させた新規IPによる対戦格闘ゲームを全世界へ展開し、独立したIPホルダーとしての国際競争力を確立すること」「全主要プラットフォームへの同時展開、多言語フルローカライズ、映像作品の統合」などが行われるようです。

  • コーエーテクモゲームス「新作ゲーム『FUJI(仮)』の開発」
    「コーエーテクモゲームスの得意とするオリエンタル表現・アクションゲームの知見を武器に完全新規IPとなるゲームタイトルを開発し、ワールドワイドでのヒット及びゲームを起点とした幅広いIP展開を狙う。」としています。

  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント「新規コンソールプロジェクト」
    「本プロジェクトでは、日本国内だけでなくグローバル市場での展開を見据えた新規コンソールゲームタイトルの開発を推進している。日本発のコンテンツとして、国内外の幅広いお客様に楽しんでいただける作品を目指す。」とあります。

  • 株式会社スクウェア・エニックス「新規ゲーム開発」
    海外市場向けに対応言語の追加およびローカライズを実施し、レビューを通じた品質改善を行う。

  • 株式会社セガ「新規ゲームの開発」
    「ゲーム作品『VIRTUA FIGHTER CROSSROADS』の製作・開発を対象として、大規模ゲーム作品の製作・開発を行う」「最新技術を活用した高品質なゲーム体験と、継続的な運営を可能とする設計を通じ、世界市場での長期的なIP価値創出を目指す。」

先日も謎の新キャラクターが公開された『VIRTUA FIGHTER CROSSROADS』や、コーエーテクモの完全新規IP『FUJI(仮)』といった気になる作品が紹介されています。

また、アニメーション作品においても株式会社ウィットスタジオ株式会社トリガーといったスタジオなどが新規劇場作品の制作にあたりこちらの支援を受けることが発表されています。

《KADEN@Game*Spark》

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