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VIPO、韓国「Busan Story Market 2026」参加企業を募集。出版作品の海外映像化を支援 画像
その他

VIPO、韓国「Busan Story Market 2026」参加企業を募集。出版作品の海外映像化を支援

VIPOは釜山国際映画祭の併設見本市「Busan Story Market 2026」への参加企業4社を募集。日本の出版物や電子書籍を映像化の原作として海外市場へ展開する機会。英語対応と海外PR意欲が条件で、募集締切は2026年7月15日。登録費はVIPOが負担。

コーエーテクモ完全新作や『バーチャファイター』新作などが支援対象に―経済産業省によるIP新規創出支援「IP360」採択結果が公開 画像
産業政策

コーエーテクモ完全新作や『バーチャファイター』新作などが支援対象に―経済産業省によるIP新規創出支援「IP360」採択結果が公開

日本発コンテンツの海外売上を20兆円目標に、ゲーム業界への大規模な制作支援が行われるようです。

PopPowerProject、Anime Expo 2026で日本コンテンツの現状と将来像を語るアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループが登壇 画像
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PopPowerProject、Anime Expo 2026で日本コンテンツの現状と将来像を語るアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループが登壇

PopPowerProjectが2026年7月、ロサンゼルスのAnime Expoでアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループのキーパーソンが登壇し、日本コンテンツの現状と世界展開の事例を共有。パネルディスカッションで持続的成長への課題を議論する。

Valveゲイブ氏“アダルトコンテンツの規制強化を訴えた社員に罵声?”「30%の販売手数料を誰も疑わない」―訴訟に関連し、同社の構造などを海外メディア報じる 画像
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Valveゲイブ氏“アダルトコンテンツの規制強化を訴えた社員に罵声?”「30%の販売手数料を誰も疑わない」―訴訟に関連し、同社の構造などを海外メディア報じる

海外メディアがSteamの抱える訴訟と企業の内情について詳細を報じました。

YouTube、AI生成コンテンツ自動検出を強化。ラベル表示位置も変更 画像
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YouTube、AI生成コンテンツ自動検出を強化。ラベル表示位置も変更

YouTubeは、AIで生成・改変されたコンテンツに付与するラベルの表示位置を変更するとともに、クリエイターからの申告がなくてもAIが使われている場合それを自動検出してラベル付けする機能を強化します。

Netflix、経済・文化効果を示す「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツ投資。世界で3,250億ドルの経済効果を創出 画像
企業動向

Netflix、経済・文化効果を示す「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツ投資。世界で3,250億ドルの経済効果を創出

米Netflixは同社がもたらす経済的・産業的・文化的な波及効果をまとめた「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツに投資し、世界で3,250億ドルの経済効果と42万5,000人以上の雇用を創出。

“無修正コンテンツ”も生成できる?無検閲オープンソース動画生成AI「Sulphur 2」登場(生成AIクローズアップ) 画像
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“無修正コンテンツ”も生成できる?無検閲オープンソース動画生成AI「Sulphur 2」登場(生成AIクローズアップ)

今回は、2026年5月にHugging Face上で公開された、無検閲(Uncensored)オープンソース動画生成モデル「Sulphur 2」を取り上げます。

【最大4億円支援】映像・アニメ産業を支える「中核的専門人材」の育成・定着へ。文化芸術活動基盤強化基金が産学官連携プロジェクトを募集開始 画像
人材育成

【最大4億円支援】映像・アニメ産業を支える「中核的専門人材」の育成・定着へ。文化芸術活動基盤強化基金が産学官連携プロジェクトを募集開始

日本芸術文化振興会は、映像・アニメ・ゲームなどのコンテンツ産業において、制作を支える中核的専門人材の育成と定着を支援する産学官連携プロジェクトの募集を開始。1プロジェクト最大2億円(条件により4億円)を助成し、複数年度の計画を支援する。

海外向けクラウドゲームサービス「Amazon Luna」ゲームの個別購入など終了へ。Prime会員向けのコンテンツ提供に注力 画像
企業動向

海外向けクラウドゲームサービス「Amazon Luna」ゲームの個別購入など終了へ。Prime会員向けのコンテンツ提供に注力

Amazonクラウドゲーム事業の転換点か。

【IP360】経産省、令和7年度コンテンツ産業支援、大規模作品にAI・XR開発や個人申請可能なIP新規創出メニューなどの公募を開始 画像
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【IP360】経産省、令和7年度コンテンツ産業支援、大規模作品にAI・XR開発や個人申請可能なIP新規創出メニューなどの公募を開始

経産省はIP360における各種支援メニューの公募要領を公開し、受付を開始した。AIやXRを活用した「開発プラットフォーム構築支援」のほか、大規模作品製作支援や、個人クリエイターが申請可能な新規IP創出支援などのメニューの公募が開始。

ホワイトハウスによる任天堂コンテンツの無断利用止まらず…政治利用が明確に禁止された『あつ森』でも 画像
文化

ホワイトハウスによる任天堂コンテンツの無断利用止まらず…政治利用が明確に禁止された『あつ森』でも

任天堂は2020年に『あつまれ どうぶつの森』を政治的な主張に利用することを禁じるガイドラインを発表していました。

目指すのは“コンテンツ海外売上高20兆円”―日本で創り、世界に羽ばたくコンテンツとクリエイターを育てる経産省と文化庁の取り組み 画像
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目指すのは“コンテンツ海外売上高20兆円”―日本で創り、世界に羽ばたくコンテンツとクリエイターを育てる経産省と文化庁の取り組み

海外での展開も視野に入れた、各省庁の支援制度や取り組みについてご紹介します。

ドン引き…第三者が公式になりすましゲームの二次創作を通報、削除させる事案が発生 画像
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ドン引き…第三者が公式になりすましゲームの二次創作を通報、削除させる事案が発生

『鳴潮』の二次創作コンテンツに対し、第三者が公式になりすまして悪質な通報を行い、削除させる行為が確認。公式が声明を発表しています。

コロプラ、生成AIの無断学習からコンテンツを守る無料アプリ「COLOPL Contents Protector」を配信 画像
企業動向

コロプラ、生成AIの無断学習からコンテンツを守る無料アプリ「COLOPL Contents Protector」を配信

コロプラが生成AIによる無断学習を防ぐ保護ツール「COLOPL Contents Protector」を2026年3月24日より無料提供開始

カプコン「生成AIで生み出した素材をゲームコンテンツには実装しない」―AIへの対応方針を個人投資家向けに説明 画像
企業動向

カプコン「生成AIで生み出した素材をゲームコンテンツには実装しない」―AIへの対応方針を個人投資家向けに説明

2025年1月には、アイデア出しの面で生成AIを活用していることが明かされていました。

『モンハンワイルズ』“大型拡張コンテンツ”を開発中だと正式発表!続報は夏ごろ発表へ 画像
ゲーム開発

『モンハンワイルズ』“大型拡張コンテンツ”を開発中だと正式発表!続報は夏ごろ発表へ

『モンハンワールド:アイスボーン』や『モンハンライズ:サンブレイク』のような大型拡張コンテンツが『モンスターハンターワイルズ』でも開発中!

博報堂、IPビジネス専門組織『FANFARE』設立──日本コンテンツの海外収益最大化へ 画像
企業動向

博報堂、IPビジネス専門組織『FANFARE』設立──日本コンテンツの海外収益最大化へ

アニメ・マンガ・映画・音楽・ゲームなど多様なエンタメ領域で、現地ファン文化を理解した共創型アプローチを展開。

文化庁、ゲーム担当者を求人―ゲームの専門的事項に関する「コンテンツ振興調査官」を募集中 画像
文化

文化庁、ゲーム担当者を求人―ゲームの専門的事項に関する「コンテンツ振興調査官」を募集中

応募締切は2026年2月20日となっています。

アジアコンテンツ産業のハブへと成長する台湾。TAICCA王時思董事長に聞く、日本との共同製作とアジア戦略の最前線 画像
市場

アジアコンテンツ産業のハブへと成長する台湾。TAICCA王時思董事長に聞く、日本との共同製作とアジア戦略の最前線

台湾文化の発展を担うTAICCAの王時思董事長に、設立6年の成果と展望を聞いた。多様性の台頭や、日本・東南アジア等との国際共同製作、台湾産IPの海外展開戦略。そして、民間投資の促進による、産業の更なる活性化への決意が語られた。

note、経済産業省らの生成AIプロジェクト「GENIAC」に採択―生成AI向けコンテンツ流通に15億円 画像
企業動向

note、経済産業省らの生成AIプロジェクト「GENIAC」に採択―生成AI向けコンテンツ流通に15億円

KADOKAWA、ダイヤモンド社、学術著作権協会など複数団体と協力し、ファクト情報に限定してスタート。

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