『紅の砂漠』、CEDEC 2026で特別招待講演を実施―大規模オープンワールド開発の知見を公開 | GameBusiness.jp

『紅の砂漠』、CEDEC 2026で特別招待講演を実施―大規模オープンワールド開発の知見を公開

発売83日で全世界累計600万本を突破した『紅の砂漠』の開発陣が、CEDEC 2026の特別招待講演で大規模オープンワールド開発の課題と解決策を語る。

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Pearl Abyssは、オープンワールドアクションアドベンチャー『紅の砂漠』をテーマに、日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2026」にて特別招待講演を実施することを発表しました。

CEDEC 2026は、2026年7月22日から24日まで、神奈川県横浜市のパシフィコ横浜ノースにて開催されます。

「大規模オープンワールド開発プロセスの構築」と題した講演を実施

今回、『紅の砂漠』の開発者がCEDEC 2026のスピーカーとして招待され、Pearl Abyss新作ゲームデザイン室長のトゥ・スンビン氏、キム・ヒョンギョム氏が登壇します。講演テーマは 「Crimson Desert: Establishing Processes for Large-Scale Open-World Development(紅の砂漠:大規模オープンワールド開発プロセスの構築)」 です。



発売から83日で全世界累計販売本数600万本を達成した本作の開発現場が、大規模オープンワールド開発の実践的な知見を共有する貴重な機会となるでしょう。

本講演では、『紅の砂漠』の大規模オープンワールドを構築する過程で直面した課題と、それに対応するために整備した開発プロセスについて紹介されます。コンテンツ制作の効率化、反復開発(イテレーション)、協業体制の構築など、大規模プロジェクトを進める中で得られた実践的な開発知見が共有される予定です。

海外メディアも高く評価するオープンワールド設計

発表によると、海外メディアからはとくに『紅の砂漠』のオープンワールドと探索設計の完成度に注目が集まっていたとのこと。

スペインのゲームメディア3DJuegosは、『紅の砂漠』を 「2026年を代表する非常に注目度の高いゲーム」 として紹介し、数多くのアクティビティや挑戦要素、秘密、探索する価値のある地域で満たされた高密度なオープンワールドを高く評価しました。北米ゲームメディアGameRantは、 「プレイヤーが自由に探索したくなるゲーム」 と評し、『紅の砂漠』をオープンワールドジャンルの新たな基準を示す作品のひとつとして挙げています。






『紅の砂漠』は、PS5/XBOX Series X|SおよびWindows/Mac(Steam)、Windows(Epic Games StoreMicrosoft Store)、Mac(App Store)向けに販売中です。


《編集部@Game*Spark》

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