コーエーテクモ、売上高・経常利益・純利益が過去最高も、今期は営業減益予想――900億円の壁を越えられるか【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp

コーエーテクモ、売上高・経常利益・純利益が過去最高も、今期は営業減益予想――900億円の壁を越えられるか【ゲーム企業の決算を読む】

コーエーテクモホールディングスは、2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)が増収増益となり、純利益は過去最高を更新しました。

企業動向 業績
コーエーテクモ、売上高・経常利益・純利益が過去最高も、今期は営業減益予想――900億円の壁を越えられるか【ゲーム企業の決算を読む】
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コーエーテクモホールディングスは、2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)が増収増益となり、売上高・経常利益・純利益は過去最高を更新しました。

世界累計販売本数が4日間で220万本を突破した『ぽこ あ ポケモン』の他、『仁王3』はシリーズ最速で100万本を超えました。オンライン・モバイル分野の売上も停滞局面から脱して上昇基調にあり、業績を下支えしています。

しかし、2027年3月期は売上高がほぼ横ばい、営業利益は10%以上下がる保守的な予想を出しました。


《不破聡》

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