『ゼルダ無双 封印戦記』100万本突破、コーエーテクモ3Qコンソール売上は1.3倍に【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp

『ゼルダ無双 封印戦記』100万本突破、コーエーテクモ3Qコンソール売上は1.3倍に【ゲーム企業の決算を読む】

コーエーテクモホールディングスの2026年3月期3Q単体(2025年10月1日~2025年12月31日)のコンソール・PC売上は前年同期間の1.3倍となりました。

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コーエーテクモホールディングスの2026年3月期3Q単体(2025年10月1日~2025年12月31日)のコンソール・PC売上が前年同期間の1.3倍に膨らみました。

2025年11月6日に発売したニンテンドースイッチ2向け『ゼルダ無双 封印戦記』が全世界で100万本を突破。売上増に大きく貢献しました。ただし、1Qと2Qは大型タイトルの新作に欠けていたことから、第3四半期累計期間(2025年4月1日~2025年12月31日)は減収。今期通期は10.6%の増収を計画しています。

4Q(2026年1月1日~2026年3月31日)は『仁王3』をはじめ、『Winning Post 10 2026』、『ぽこ あ ポケモン』などの新作ラッシュがあります。今期最後の四半期で巻返しを図る計画です。


《不破聡》

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