Epic Gamesが反論。映画「パイレーツ・オブ・カリビアン」監督の「映画のVFXが劣化しているのはUEのせい」発言に―美学と技巧はアーティストから生まれる | GameBusiness.jp

Epic Gamesが反論。映画「パイレーツ・オブ・カリビアン」監督の「映画のVFXが劣化しているのはUEのせい」発言に―美学と技巧はアーティストから生まれる

2025年11月に映画監督ゴア・ヴァービンスキー氏が海外メディアに発言していました。

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Epic Gamesが反論。映画「パイレーツ・オブ・カリビアン」監督の「映画のVFXが劣化しているのはUEのせい」発言に―美学と技巧はアーティストから生まれる
  • Epic Gamesが反論。映画「パイレーツ・オブ・カリビアン」監督の「映画のVFXが劣化しているのはUEのせい」発言に―美学と技巧はアーティストから生まれる
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Epic Gamesは、映画監督ゴア・ヴァービンスキー氏による「映画のVFXが劣化しているのはUEのせい」という内容の発言に対しての反論を海外メディアPC Gamerを通して公開しました。「VFXやCGIの現状への誤解に関する問題の原因が1つのツールにあるとするのは不正確」と否定しています。

映画監督がUEについて発言

ゴア・ヴァービンスキー氏は映画監督であり、「パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち」などで知られます。そんな同氏が2025年11月に海外メディアBut Why Tho?からのインタビューの中でした発言が物議を醸していました。

その発言とは映画におけるVFXの現状について「なぜVFXの見た目が以前ほど良くないのか?」との質問への回答で、同氏は「シンプルな答えはUnreal EngineがVFXの世界に入ってきたこと」と発言していました。なお同回答では「マーベル映画ではうまく機能するが、フォトリアルな視点から見るとうまく機能しないと思う」と、使い方の問題であることにも言及しています。

Epic Gamesは反論

そうした言説に対して、Epic GamesはPC Gamerなどの海外メディアを通して反論を公開。「VFXやCGIの現状への誤解に関する問題の原因が1つのツールにあるとするのは不正確」だとしています。

また同社はCG制作に携わる人が増えたことで成功も失敗も様々に存在するとしたうえで、「美学や技巧はソフトウェアではなくアーティストから生まれる」との考えを示しています。


《いわし@Game*Spark》

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