『マインクラフト』を筆頭に、海外で大ブレイク中のインディゲーム。国内でもようやく市民権を得てきました。しかし、その実態はまだまだ一般に知られていません。ゲームラボ・カンファレンス東京で3月28日、「インディゲーム開発者が抱える主な課題とは」と題して、パ
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『昭和米国物語』は“わざと変なゲーム”を作っているわけではない!約4年半かけて作る「信じられる世界」―日本の実在楽曲も本編に「たくさん」登場【開発者インタビュー】
開発期間は約4年半、現在は最終磨き込み段階。「それが大事」「…
友達の声が遠ざかるだけなのに…なぜ近接ボイスチャットはこんなに面白い? 『R.E.P.O.』『PEAK』『Big Walk』から、その魅力と歴史をたどる【特集】
まさかの悪夢……インディー開発者が「gamescom」での機材窃盗トラブル報告、複数ブースのノートパソコンが被害に
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