THQ、格闘技「UFC」のライセンス取得をめぐりEAとZuffaを提訴 | GameBusiness.jp

THQ、格闘技「UFC」のライセンス取得をめぐりEAとZuffaを提訴

Polygon によれば、THQは「UFC」のライセンスをめぐりエレクトロニック・アーツ(EA)とライセンス元のZuffaを提訴したとのこと。

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Polygon  によれば、THQは「UFC」のライセンスをめぐりエレクトロニック・アーツ(EA)とライセンス元のZuffaを提訴したとのこと。
  • Polygon  によれば、THQは「UFC」のライセンスをめぐりエレクトロニック・アーツ(EA)とライセンス元のZuffaを提訴したとのこと。
Polygonによれば、THQは「UFC」のライセンスをめぐりエレクトロニック・アーツ(EA)とライセンス元のZuffaを提訴したとのこと。

報道によれば、2012年12月に破産したTHQはその前年末頃に会社の売却をめぐってEAと協議。その中で「UFC」タイトルの詳細な数値データや会社自体の財務情報を提供しましたが、結局合意には至らなかったそうです。訴状では、EAがそうした秘匿されるべき情報を「UFC」のライセンス元のZuffaと共有。シリーズ打ち切りの可能性を示唆し、不当な安価でライセンスを取得したと主張されています。

2012年6月にTHQとZuffaは「UFC」のライセンスを早期終了することで合意、THQはZuffaからその代償として1000万ドルを受け取り、ライセンスはEAが取得しました。提訴はこの一連の動きは不正に入手された情報を下に行われたものだとして、少なくとも1000万ドルの支払いを求めるものです。

THQは破産後、オークションが行われ、「UFC」以外の保有していたフランチャイズも各社に売却されていきました。訴状の中でTHQは「彼らは会社全体ではなく、会社の最も輝ける部分だけを選ぶことにしたのだ」とEAを批判しています。

Ultimate Fighting Championship(R), Ultimate Fighting(R), UFC(R), The Ultimate Fighter(R), Submission(R), As Real As It Gets(R), ZuffaTM, The OctagonTM and the eight-sided competition mat and cage design are registered trademarks, trademarks, trade dress or service marks owned exclusively by Zuffa, LLC and affiliated entities in the United States and other jurisdictions. All other marks referenced herein may be the property of Zuffa, LLC or other respective owners.Any use of the preceding copyrighted program, trademarks, trade dress, or other intellectual property owned by Zuffa, LLC is strictly prohibited without the express written consent of Zuffa. All rights are hereby expressly reserved.Game and Software (C) 2010 THQ Inc. (C) 2010 Zuffa, LLC. All Rights Reserved. Developed by YUKE’S Co., Ltd. YUKE’S Co., Ltd. and its logo are trademarks and/or registered trademarks of YUKE’S Co., Ltd. THQ and the THQ logo are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All Rights Reserved. All other trademarks, trade dress, service marks, logos and copyrights are property of their respective owners.
《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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