GamePM#13【10月13日(日)14:00】東京 | GameBusiness.jp

GamePM#13【10月13日(日)14:00】東京

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本会は、おもに次の方を対象として活動しています。「ゲーム制作におけるプロジェクトマネジメントに興味がある方」「ゲーム制作におけるスキルを磨きたい方」「コミュニティ活動に興味がある方」ふるってご参加ください。

日付:2013年10月19日(土)
時間:14:00 - 17:30(受付:13:45 - 14:00)
場所:トライアンフ セミナールーム(Upbeat)
定員:50名
参加費:2000円

参加には事前登録が必要です。 詳しくは、参加登録の欄をご覧下さい。
Twitterハッシュタグは「#GamePM」です。

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GamePMの告知から、マネジメントに関する相談事まで幅広い目的で使えるMLです。(今のところイベント告知くらいにしか使ってないのは内緒)
ぜひぜひ登録お願いします→GamePM Members(Googleグループ)

■内容
1:オープニング(10分)
2:講演「壁使いが語るアナログ管理のススメ」(45分)
  休憩&レイアウト変更(15分)
3:ワークショップ「プランニングポーカー」(50分)
  休憩(10分)
4:ワークショップ「タワーを建てよう!」(30分)
5:ライトニングトーク×4(20分)
6:クロージング(10分)
  懇親会(任意参加)

※敬称略
※内容は2013/09/30時点の予定なので、変更の可能性アリ。

1.オープニング
2.講演「壁使いが語るアナログ管理のススメ」
講演者:田口 昌宏(@masahirotaguchi) ジープラ株式会社・CEDEC2013 運営委員

普段から壁をこよなく愛している私が、壁を使ったアナログな管理方法、壁の特性を生かした利用方法などをお話します。
コミュニケーションツールとしての壁の最強っぷりを東京でも熱く語ります。
それと合わせて、アナログなツールの事例紹介から知るコミュニケーションのあり方についてもお話します。
みなさんにとって何かの気付きになれば良いかと思います。開発者に笑顔を。

3.ワークショップ「プランニングポーカー」
WS進行:田口 昌宏(@masahirotaguchi) ジープラ株式会社・CEDEC2013 運営委員

プランニングポーカーを使った見積もり方法をワークショップ形式でカラダで感じていただけます。
見積もり方法を1種類以下しか知らないあなた、見積もりをしてから不安で夜も眠れなくなるあなた、そんな方はぜひ。

4.ワークショップ「タワーを建てよう!」
WS進行:田口 昌宏(@masahirotaguchi) ジープラ株式会社・CEDEC2013 運営委員

ネタバレ厳禁。つぶやき厳禁。内容はナイショです。マシュマロじゃないよ。

5.ライトニングトークス

ライトニングトークスとは、1人持ち時間5分(延長ナシ)で自由に語るショートプレゼン。
テーマはフリーです。

1. デベロッパーズホリデー(仮) 上原 倫利(ゲーム業界コミュニティ)
2. 未定 松尾 直貴(株式会社イリンクス)
3. 近日公開
3. 近日公開

※敬称略・順番は変更の可能性アリ

6.クロージング

■持ち物
筆記用具。
くじけない心とか、熱い想いとか、そういうたぐいのもの。

■参加登録

下記のページより参加登録を受け付けております。
http://kokucheese.com/event/index/118314/

質問がありましたら、メール(gamepm@googlegroups.com)でお願いします。

>キャンセル待ちについて
キャンセル待ちの事前受付は致しません。
キャンセルが出た際には登録サイトの残席数が増えるので、
お手数ですが各自でご確認頂ければと思います。

■懇親会
本編終了後、飲み会にて開催します。
参加費:4000円
場所:未定
時間:18:00-20:00予定
《IGDA日本》

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